Uroven3
.docx
Вопрос №22
|
V3 |
Характеристика программных инструментов разработки: |
|
0 |
Декомпозиция, атомарность (функции и данных), поэтапность – для разработки |
|
0 |
Визуальность, набор реализуемых технологии, мощность множества элементов разработки |
|
1 |
Функциональная декомпозиция |
|
1 |
Пространственная и временная группировка информации (модульность) |
|
1 |
Упрощение связей, комментируемость функций и данных |
|
0 |
Объем реализации и время исполнения |
|
0 |
Мера автоматизма в работе реализации и инструментах разработки |
|
0 |
Визуальность и тестируемость разработки |
Вопрос №23
|
V3 |
Характерные особенности CASE-средств |
|
0 |
Простота и доступность в использовании |
|
1 |
Мощные графические средства для описания и документирования ИС, обеспечивающие удобный интерфейс с разработчиком и развивающие его творческие возможности |
|
0 |
Возможность использования CASE-средств пользователями непрограммистами |
|
0 |
Отсутствие графические средства для описания и документирования ИС |
|
1 |
Интеграция отдельных компонент CASE-средств, обеспечивающая управляемость процессом разработки ИС |
|
0 |
Использование хранилища проектных метаданных, организованного случайным образом |
|
1 |
Использование специальным образом организованного хранилища проектных метаданных |
|
0 |
Отсутствие специальных требований, предъявляемых к разработчику системы |
Вопрос №24
|
V3 |
Для внесения граничной стрелки входа следует: |
|
1 |
Щелкнуть по кнопке с символом стрелки, в палитре инструментов перенести курсор к левой стороне экрана, пока не появится начальная штриховая полоска |
|
0 |
Такая стрелка не используется |
|
1 |
Щелкнуть один раз по полоске (откуда выходит стрелка ) и еще раз в левой части работы со стороны входа (где заканчивается стрелка ); |
|
0 |
Перенести курсор к левой стороне экрана, пока не появится начальная штриховая полоска |
|
1 |
Вернуться в палитру инструментов и выбрать опцию редактирования стрелки, щелкнуть правой кнопкой мыши на линии стрелки, во всплывающем меню выбрать Name и добавить имя стрелки в закладке Name диалога IDEF0 Arrow Properties |
|
0 |
Во всплывающем меню выбрать Name и добавить имя стрелки в закладке Name диалога IDEF0 Arrow Properties |
|
0 |
Щелкнуть один раз по полоске (откуда выходит стрелка ) |
|
0 |
Вернуться в палитру инструментов и выбрать опцию редактирования стрелки |
Вопрос №25
|
V3 |
Разветвление и слияние: |
|
1 |
Возможность слияния и расщепления моделей обеспечивает коллективную работу над проектом |
|
0 |
Объединение различных работ и данных |
|
1 |
Одни и те же данные или объекты, порожденные одной работой, могут использоваться сразу в нескольких других работах |
|
0 |
Такие виды работ не предусмотрены инструментальными средствами |
|
0 |
Ход выполнения алгоритма программы |
|
1 |
Стрелки, порожденные в разных работах, могут представлять собой одинаковые или однородные данные или объекты, которые в дальнейшем используются или перерабатываются в одном месте |
|
0 |
Запрет на слияние и расщепление моделей |
|
0 |
Стрелки, порожденные в разных работах, представляют собой разнородные данные или объекты |
Вопрос №26
|
V3 |
Типы отношений, использованные на рисунке: |
|
|
|
|
1 |
Композиция |
|
0 |
Обобщение |
|
1 |
Агрегация |
|
0 |
Зависимость |
|
0 |
Независимость |
|
1 |
Ассоциация |
|
0 |
Реализация |
|
0 |
Наследование |
Вопрос №27
|
V3 |
Механизмы UML позволяют: |
|
0 |
Создавать новые классы |
|
1 |
Создавать новые строительные блоки |
|
0 |
Создавать новые операции |
|
1 |
Создавать новые свойства |
|
1 |
Определять новую семантику |
|
0 |
Создавать новые атрибуты |
|
0 |
Определять новую операцию |
|
0 |
Выявлять новый строительный блок |
Вопрос №28
|
V3 |
Стереотипы UML позволяют: |
|
1 |
Расширить словарь UML |
|
0 |
Расширить диаграммы UML |
|
1 |
Вводить новые графические символы |
|
0 |
Вводить новые элементы |
|
1 |
Добавлять в Модель визуальные образы |
|
0 |
Вводить старые символы |
|
0 |
Добавлять диаграммы |
|
0 |
Добавлять элементы |
Вопрос №29
|
V3 |
Ограничения UML позволяют: |
|
0 |
Расширить диаграмму UML |
|
0 |
Создавать классы |
|
0 |
Создавать атрибуты и операции |
|
1 |
Расширить семантику элемента UML |
|
0 |
Изменять диаграмму |
|
1 |
Создавать новые правила |
|
0 |
Создавать новые классы |
|
1 |
Изменять существующие правила |
Вопрос №30
|
V3 |
Диаграммы классов используются в следующих целях: |
|
0 |
Для моделирования вариантов использования |
|
1 |
Для моделирования словаря системы |
|
0 |
Для моделирования прецедентов |
|
1 |
Для моделирования простых коопераций |
|
0 |
Для моделирования компонентов |
|
0 |
Для моделирования узлов |
|
1 |
Для моделирования логической схемы базы данных |
|
0 |
Для моделирования физической схемы базы данных |
Вопрос №31
|
V3 |
Определенные в языке UML уровни видимости: |
|
0 |
instance (экземпляр) |
|
0 |
classifier (классификатор) |
|
1 |
public (открытый) |
|
0 |
changeable (изменяемый) |
|
1 |
protected (защищенный) |
|
0 |
addOnly (только добавляемый) |
|
1 |
private (закрытый) |
|
0 |
frozen (замороженный) |
Вопрос №32
|
V3 |
Допустимые объявления свойств, используемые совместно с атрибутами: |
|
0 |
instance (экземпляр) |
|
0 |
classifier (классификатор) |
|
0 |
public (открытый) |
|
1 |
changeable (изменяемый) |
|
0 |
protected (защищенный) |
|
1 |
addOnly (только добавляемый) |
|
0 |
private (закрытый) |
|
1 |
frozen (замороженный) |
Вопрос №33
|
V3 |
Треугольник успеха для успешного проекта: |
|
0 |
Знания |
|
1 |
Нотация |
|
0 |
Тактика |
|
1 |
Процесс |
|
0 |
Задачи |
|
0 |
Цель |
|
1 |
Инструмент |
|
0 |
Стратегия |
Вопрос №34
|
V3 |
Функции, выполняемые нотацией в визуальном моделировании: |
|
1 |
Обеспечивает достаточными классами |
|
0 |
Является языком для описания взаимодействий |
|
0 |
Является языком для описания структуры |
|
0 |
Обеспечивает достаточными компонентами |
|
1 |
Обеспечивает достаточную семантику |
|
0 |
Предлагает конкретные классы |
|
1 |
Предлагает конкретную форму |
|
0 |
Предлагает конкретные компоненты |
Вопрос №35
|
V3 |
Роль актеров в системе: |
|
1 |
Только снабжать информацией |
|
0 |
Только снабжать работой |
|
1 |
Только получать информацию |
|
0 |
Только получать работу |
|
1 |
Снабжать информацией и получать информацию |
|
0 |
Снабжать работой и получать работу |
|
0 |
Снабжать систему действиями |
|
0 |
Получать действия от системы |
Вопрос №36
|
V3 |
Описание актера в программе Rational Rose осуществляется при выполнении следующих действий: |
|
0 |
Закрыть окно описания на экране, выбрав команду меню View-Documentation |
|
1 |
Открыть окно описания на экране, выбрав команду меню View-Documentation |
|
0 |
Из списка браузера выберите прецедента, щелкнув по нему мышью |
|
0 |
Из списка браузера выберите класс, щелкнув по нему мышью |
|
1 |
Из списка браузера выберите актера, щелкнув по нему мышью |
|
0 |
Установите курсор в окне описания и введите текст описания класса |
|
0 |
Установите курсор в окне описания и введите текст описания прецедента |
|
1 |
Установите курсор в окне описания и введите текст описания актера |
Вопрос №37
|
V3 |
Для добавления описания прецеденту в программе Rational Rose: |
|
1 |
В списке браузер выберите прецедент, щелкнув по нему мышью |
|
1 |
Установите курсор в окне описания и наберите краткое описание прецедента |
|
0 |
Установите курсор в окне описания и наберите краткое описание класса |
|
1 |
Откройте его с помощью команды меню View-Documentation |
|
0 |
Установите курсор в окне описания и наберите краткое описание актера |
|
0 |
В списке браузер выберите класс, щелкнув по нему мышью |
|
0 |
В списке браузер выберите актера, щелкнув по нему мышью |
|
0 |
Закройте его с помощью команды меню View-Documentation |
Вопрос №38
|
V3 |
Типы отношении между прецедентами: |
|
0 |
Dependency |
|
1 |
Include |
|
0 |
Aggregation |
|
0 |
Interface |
|
1 |
Extend |
|
0 |
Note |
|
1 |
Communicate |
|
0 |
Node |
Вопрос №39
|
V3 |
Диаграмма прецедентов – это: |
|
0 |
Диаграмма, показывающая все акторы для определенного прецедента |
|
1 |
Диаграмма, показывающая все прецеденты для определенного актера |
|
0 |
Диаграмма, показывающая все акторы реализованные на данной итерации |
|
1 |
Диаграмма, показывающая все прецеденты реализованные на данной итерации |
|
1 |
Диаграмма, показывающая определенный прецедент и все его отношения |
|
0 |
Диаграмма, показывающая определенного актера и все его отношения |
|
0 |
Диаграмма, показывающая определенный класс и все его отношения |
|
0 |
Диаграмма, показывающая определенный компонент и все его отношения |
Вопрос №40
|
V3 |
Основные стереотипы класса: |
|
0 |
Интерфейсный элемент |
|
1 |
Граничный элемент |
|
1 |
Управляющий элемент |
|
0 |
Зависимый элемент |
|
1 |
Сущность |
|
0 |
Независимый элемент |
|
0 |
Подчиненный элемент |
|
0 |
Отношения |
Вопрос №41
|
V3 |
Диаграммы взаимодействий содержат: |
|
0 |
Объекты, изображаемые в виде треугольников |
|
1 |
Объекты, изображаемые в виде прямоугольников |
|
0 |
Объекты, изображаемые в виде линии |
|
0 |
Связи между объектами, изображаемые в виде кругов |
|
1 |
Связи между объектами, изображаемые в виде линий |
|
0 |
Связи между объектами, изображаемые в виде текстов |
|
1 |
Сообщения в виде текста и стрелки |
|
0 |
Сообщения в виде символов |
Вопрос №42
|
V3 |
Создать операцию в программе Rational Rose: |
|
1 |
Щелкните правой кнопки мыши по классу в окне браузера |
|
0 |
Щелкните левой кнопки мыши по классу в окне браузера |
|
0 |
Щелкните левой кнопки мыши по классу в окне диаграмм |
|
1 |
Щелкните правой кнопки мыши по классу в окне диаграмм |
|
1 |
Ввести имя новой операции |
|
0 |
Ввести имя нового атрибута |
|
0 |
Ввести имя новой диаграмме |
|
0 |
Щелкните правой кнопки мыши по классу в окне инструментов |
Вопрос №43
|
V3 |
Описание операций в программе Rational Rose: |
|
0 |
В списке браузер выберите прецедент, щелкнув по нему мышью |
|
0 |
Установите курсор в окне описания и наберите краткое описание прецедента |
|
0 |
В списке браузер выберите прецедент, щелкнув по нему мышью |
|
1 |
Щелкните в окне браузера по значку «+» слева от имени класса |
|
1 |
Выберите нужную операцию, щелкнув по ней мышью |
|
0 |
Щелкните в окне браузера по значку «-» слева от имени класса |
|
1 |
Установите курсор в окне описания и введите описание операции |
|
0 |
Установите курсор в окне диаграмм и введите описание операции |
Вопрос №44
|
V3 |
Создать атрибут в программе Rational Rose: |
|
0 |
Щелкните в окне браузера по значку «+» слева от имени класса |
|
0 |
В списке браузер выберите актора, щелкнув по нему мышью |
|
1 |
Щелкните правой кнопки мыши по классу в окне браузера |
|
0 |
Установите курсор в окне диаграмм и наберите атрибут |
|
1 |
В контекстно-зависимом меню выберите команду New-Attribute |
|
1 |
Ввести имя нового атрибута |
|
0 |
Ввести имя новой операции |
|
0 |
Ввести имя новой диаграмме |
Вопрос №45
|
V3 |
Описание атрибута в программе Rational Rose: |
|
1 |
Щелкните в окне браузера по значку «+» слева от имени класса |
|
0 |
Щелкните правой кнопки мыши по классу в окне браузера |
|
1 |
Выберите нужный атрибут, щелкнув по ней мышью |
|
0 |
Ввести имя нового атрибута |
|
0 |
Установите курсор в окне описания и наберите краткое описание прецедента |
|
0 |
В списке браузер выберите прецедент, щелкнув по нему мышью |
|
0 |
В списке браузер выберите актора, щелкнув по нему мышью |
|
1 |
Установите курсор в окне описания и введите описание для атрибута класса |
Вопрос №46
|
V3 |
Для отображения всех атрибутов и операций в программе Rational Rose выполните следующие действия: |
|
0 |
Щелкните в окне браузера по значку «+» слева от имени класса |
|
1 |
Щелкните правой кнопкой мыши по классу в окне диаграммы |
|
1 |
В контекстно-зависимом меню выберите команду Options-Show All Attributes |
|
1 |
снова вызовите контекстно-зависимом меню выберите команду Options- |
|
0 |
Show All Operations |
|
0 |
В контекстно-зависимом меню выберите команду Options-Show All Classes |
|
0 |
Снова вызовите контекстно-зависимом меню выберите команду Options- |
|
0 |
Show All Component’s |
|
0 |
В списке браузер выберите класс, щелкнув по нему мышью |
|
0 |
Ввести имя новой операции и нового атрибута |
Вопрос №47
|
V3 |
Создание диаграммы состояния в программе Rational Rose: |
|
0 |
Ввести имя новой диаграмме |
|
0 |
Щелкните левой кнопкой мыши по классу в списке браузера |
|
0 |
В контекстно-зависимом меню выберите команду New –Diagram |
|
1 |
Щелкните правой кнопкой мыши по классу в списке браузера |
|
1 |
В контекстно-зависимом меню выберите команду New – Statechart Diagram |
|
0 |
В список браузера будет удалена Диаграмма New Diagram, дать ей название |
|
1 |
В список браузера будет добавлена Диаграмма New Diagram, дать ей название |
|
0 |
Снова вызовите контекстно-зависимом меню выберите команду New – |
|
0 |
Diagram |
Вопрос №48
|
V3 |
Создание пакетов в представлении компонентов в программе Rational Rose: |
|
0 |
В список браузера будет добавлена Диаграмма New Diagram, дать ей |
|
0 |
название |
|
1 |
Щелкните правой кнопкой мыши по разделу Component View в окне браузера |
|
0 |
В контекстно-зависимом меню выберите команду New – Diagram |
|
1 |
В контекстно-зависимом меню выберите команду New – Package |
|
0 |
В список браузера будет добавлена Диаграмма New Diagram, дать ей название |
|
1 |
В списке объектов браузера будет добавлен новый пакет New – Package, |
|
0 |
введите для неё имя пакета |
|
0 |
Щелкните в окне браузера по значку «+» слева от имени пакета |
|
0 |
Щелкните левой кнопкой мыши по разделу Component View в окне браузера |

