психология покера
.pdfНа ривере вы получаете мелкую трефу, что дает вам флаш от AQ. Игрок с парой пятерок говорит чек, вы также говорите чек, планируя сыграть чек-рейз, так как вы бьете флаш, который есть у игрока слева от вас.
Игрок с четырьмя червами ставит, подкрепляя предыдущие слова: «У меня флаш от AJ».
Игрок с парой пятерок рейзит, утверждая: «Моя рука старше твоего флаша».
Как вы сыграете?
У вас есть единственно верное решение – фолд! Очень сложно сбросить флаш от AQ, но торговля говорит о том, что вы позади. Вспомните – рейзер тайтово-пассивный игрок. Он не стал бы рейзить с любой из рук, которые не могут побить флаш от AJ. У него рука старше вашей.
Лучший способ понять значение ставки – мысленно произнести его. Не сидите сложа руки. Спросите себя: «О чем говорит эта ставка?» Затем ответьте на свой вопрос и проговорите ответ. Правильно ли он звучит? Если нет, спросите себя, почему вы не верите этому. Возможно, вы позволяете своим надеждам или страхам влиять на ваши размышления.
Серьезно обсуждайте покер, когда вы не играете
Нам всем нужно ждать, чтобы сесть за стол, но мы не используем это время, чтобы развивать свои навыки. Если мы говорим о конкретных раздачах, то обычно про бедбиты. Я ни разу ничего полезного не извлек из историй про бедбиты, кроме того, как можно выиграть у игрока, который её рассказывает.
Но вам больше нравится игра, и вы будете играть лучше, если иногда будете серьезно обсуждать ее. Если оглянётесь, вы, конечно, сможете найти нескольких человек, которые говорят об отдельных раздачах и стратегиях, пока вы ждете очереди сесть за стол или пока вы обедаете. Выбирайте хороших игроков, и начинайте разговор так, чтобы он привлек их внимание. Например, вы можете сказать: «Недавно я участвовал в одной раздаче, но я не уверен, что сыграл правильно…» или «Я видел, как вы разыграли 4-флаш, и я спрашивал себя, почему вы…».
Очень многим нравится критиковать, читать лекции и давать советы, и так вы можете начать ценный для вас разговор. В следующий раз, когда вы будет ждать игры или увидите хорошего игрока в кафе, попробуйте обсудить пару недавних розыгрышей. Вы можете быть приятно удивлены.
Есть форумы в интернете. Я особенно рекомендую форум издательства Two Plus Two Publishing (www.twoplustwo.com), потому что Дэвид Склански, Мейсон Мальмут и Рей Зи часто пишут там. Много внимания уделяется стратегии, сайт хорошо организован.
Вы также можете зайти на rec.gambling.poker, www.pokercentral.com и www.universe.digex.net.
Тематика этих ресурсов шире, но они слабо организованы. Эти форумы могут дать вам много новых идей, также вы получите отклики о своих мыслях и о своей игре. Попробуйте посетить их хоть раз.
На русском языке наиболее информативным ресурсом является сайт pokermoscow.ru. Блоги и статьи профессиональных игроков, возможность получить от них ответы на свои вопросы, свежие переводы лучших статей по покеру.
Понимание телодвижений
Некоторые выдающиеся игроки владеют необъяснимым умением понимания телодвижений. Так как ни у меня, ни у вас нет такого дара, нам нужна система, и книга Майка Каро «The Body Language of Poker» поможет нам в этом. В ней автор объясняет, как различные телодвижения игрока могут свидетельствовать о его мыслях и мотивах. Купите и изучите эту книгу. Она очень скоро сама себя окупит.
Майк Каро распознает действия, которые могут говорить о том, что кто-то блефует, или что у кого-то сильная рука и т.д. Однако некоторые телодвижения – «просто сильные знаки, которые вам нужно использовать наряду с другими факторами, чтобы принять решение». Вы не должны следовать общим принципам, а рассматривать каждого игрока как отдельную личность. Что означает, когда этот игрок убедительно делает ставку или смотрит вам прямо в глаза?
Этот момент особенно верен для тех игроков, которые прочитали книгу Каро (это большинство сильных игроков). Они знают, что хотят и они могут преднамеренно посылать вам ложные сигналы.
Изучите эту книгу, но взгляните дальше общих принципов и запоминайте каждый отдельный знак, потому что они почти на 100% достоверны. Например, некоторые игроки всегда блефуют, уверенно кидая свои фишки, тогда как другие всегда блефуют, ставя фишки аккуратно и мягко. Если вы заметите какой-то знак, но не запомните его, вы можете забыть пытаться увидеть его в будущем. Поэтому делайте пометки.
Улавливание сигналов
Покерные авторы редко затрагивают эту тему, потому что соперники в их играх редко подают сигналы, характеризующие их действия, но это часто происходит на средних и низких лимитах, а иногда и на высоких (я даже видел, как бывший чемпион WSOP выдавал свои намерения в пяти раздачах подряд, так как он был в тильте). Некоторые сигналы едва различимы – это просто напряжение или расслабление, которое вы не заметите, если не сконцентрируетесь, но некоторые из них очень заметные и их буквально невозможно упустить.
Например, многие игроки держат свои карты или ставят их на стол так, что становится понятно, что они намереваются сбросить их, если вы поставите или сделаете рейз. Эти сигналы распространены и особенно заметны на префлопе в холдеме или на третьей улице в семикарточном стаде, потому что игроков не заботит их рука в этот момент. Они косвенно приглашают вас блефовать или украсть их блайнды или анте, и было бы оскорбительным отвергать такой подарок.
Эти сигналы также могут помочь вам улучшить вашу «фактическую позицию». После вас еще могут быть три игрока, но вы можете заметить, что двое из них собираются сбросить карты. Теперь ваша «фактическая позиция» лучше, что позволит вам поставить, когда вы собирались сделать чек, и сделать рейз, когда вы собирались коллировать.
Другие игроки показывают напряжение, трогая или даже беря в руки свои фишки, если они собираются ставить, а некоторые болваны даже берут точное число фишек для рейза. Так как большинство игроков ставят правой рукой, вы не можете видеть фишек, но вы можете видеть движение к ним. Если вы видите такой верный сигнал, вы можете уверенно разыгрывать замедленно сильную руку или сбрасывать маргинальную.
Некоторые игроки берут фишки, когда намереваются ответить. Другие поступают так же, когда хотят сбросить, потому что они надеются, что это поможет предотвратить вашу ставку. Вам нужно точно знать, что означает каждый сигнал для каждого отдельно взятого игрока, и вам не удастся этого понять, если вы не будете уделять этому должного внимания.
Промедлите и посмотрите налево
Эти четыре слова способны улучшить вашу игру больше, чем любые другие слова, которые вы когдалибо читали. Если вы просто промедлите, чтобы немного подумать, вы точно улучшите свои решения. Эта короткая пауза даст вам возможность спросить себя: «Почему они сказали чек, дали бет или сделали что-то еще? Как мне следует сыграть?» Если вы сомневаетесь в ценности этой паузы, просто вспомните случаи, когда вы быстро приняли решение, а потом недоумевали, зачем так сыграли.
Если вы возьмете за привычку смотреть налево, перед тем как принять решение, вы часто будете замечать сигналы от игроков. У более хороших игроков они не такие очевидные, но даже они иногда их дают. Их сигналы обычно едва различимы, но если вы будете наблюдать за ними почти в каждой игре, вы будете удивлены тем, как часто они дают их, а также тем, сколько людей их не замечают.
Однако не делайте слишком долгую паузу. Быстрый взгляд даст вам 90% информации, которой вы сможете получить от долгого просмотра. Если вы будете делать слишком затяжную паузу, чтобы заставить людей показать их действия вне очереди, это будет замедлять игру, раздражать игроков и это может заставить людей начать воспринимать игру всерьез (у них может пропасть настроение играть азартно); также они могут понять, что за ними «шпионят».
Учитывайте многие возможности
Распространенной ошибкой является то, что люди начинают делать выводы, игнорируя любые противоположные свидетельства. Практически все это делают, и не только когда играют в покер. Это просто природная человеческая слабость. Например, ученые обнаружили, что психиатры очень быстро могут поставить диагноз маниакально-депрессивного психоза, а затем пренебрегать любыми опровержениями этого диагноза.
Если психиатры, которые должны знать это лучше других, допускают такую ошибку, то можно ожидать этого и от любого другого человека. Я делал это неоднократно. Я полагал, что у кого-то 4- флаш, а затем пренебрегал другими возможностями или даже игнорировал их. Такой подход стоил мне кучу денег.
Эта тенденция особенно важна при чтении рук. Вот что написал по этому поводу Дэвид Склански в своей книге «Hold’em Poker»: «Не зацикливайтесь на своем суждении, когда пытаетесь прочитать руку соперника. Я знаю многих игроков, которые полагают, что у их соперника какая-то конкретная рука и играют дальше думая, что у него именно та рука, о которой они первоначально подумали. При этом чтение рук заходит слишком далеко… Вместо этого вы должны предполагать несколько возможных рук соперника и учитывать вероятность каждой из них».
Особенности выполнения таких рассуждений затронуты в рекомендованной литературе. Сейчас я просто пытаюсь объяснить вам, как легко попасться в эту ловушку. Не в привычном порядке вещей учитывать множество вероятностей. Намного естественнее предположить, что у кого-то какая-то конкретная рука, и потом «иметь мужество поверить своему убеждению». Но если вы хотите научиться хорошо читать карты, вы должны постоянно бороться с этим естественным, но пагубным методом мышления.
Выбор правильных игр
Где вы играете, почти также важно как и то, насколько хорошо вы играете. Некоторые средние игроки последовательно выигрывают, играя с более слабыми игроками, тогда как многие отличные игроки часто терпят крах, поскольку бросают вызов еще более сильным игрокам или играют не в те виды игр.
Вот что говорит Мейсон Мальмут в своей книге «Poker Essays»: «Как только вы достигли определенного уровня знаний в покере, следующей ступенью для вас является выбор игр».
Фактически все выигрывающие (но не проигрывающие) игроки понимают и пользуются этим принципом. Хорошие игроки делают тщательный и обдуманный выбор, тогда как плохие игроки просто следуют своим порывам. Несколько общих принципов могут улучшить ваш выбор.
Поставьте чёткие цели
Вначале определитесь, что вы будете делать. Когда он сформулирован, этот принцип кажется очевидным, но многие его игнорируют. Он является следствием более начального принципа – почему вы играете в покер.
Игра, которая будет удовлетворять одну цель, часто может мешать другой. Например, если вы хотите выиграть как можно больше денег, вы должны выбрать не ту игру, которая дает вам большую возможность посоревноваться, отдохнуть, или в которой играют самые приятные игроки.
Покерные авторы обычно игнорируют эту тему, так как они предполагают, что ваша единственная цель – это выиграть как можно больше денег. Если у вас есть и другие цели, имейте это в виду при выборе игры.
Учитывайте многие факторы
Хотя другие мотивы, помимо денежного, игнорируются или преуменьшаются покерными профессионалами, в книгах серии «Poker Essays» Мейсона Мальмута и в книге «Hold 'em Poker for Advanced Players: 21st Century Edition» Мейсона Мальмута и Дэвида Склански приведены замечательные советы по выбору игр, и они описывают то, как вы должны приспосабливаться ко всем следующим факторам:
•Вид игры: семикарточный стад, холдем, омаха или другие.
•Лимиты ставок и их отношение к вашему банкроллу.
•Связь между анте/блайндами и лимитами ставок.
•Типы игроков: лузовые, тайтовые, пассивные и агрессивные.
•Количество игроков: короткие столы или длинные.
•Навыки других игроков.
Однако в виду того, что авторы слишком много значения уделяют денежному, а не другим мотивам, они, как правило, не касались темы, которая должна быть одной из первых в этом списке – вашу «комфортную зону». Если для вас важным является удовольствие от игры, исходя из этого вы должны выбрать размер ставок, тип игры, подходящих игроков, а также понять границы, за которыми вы уже будете чувствовать себя некомфортно.
Если вы будете игнорировать эти факторы, вы не получите от игры ни удовольствия, ни результата. Например, если ставки слишком высокие, вы можете играть зажато, и этим будут пользоваться другие игроки. Если ставки слишком низкие, вам может стать скучно, и вы начнете допускать ошибки, до которых вам не будет никакого дела. На самом деле, когда игроки с высоких ставок вступают в игру по мелким ставкам, им становится настолько безразлично, что они проигрывают намного более слабым игрокам!
И наоборот, если вы слишком много внимания будете уделять вашему комфорту, вы получите удовольствие, но потеряете много денег. Может сложиться так, что ваша любимая игра окажется той, в которую вы не сможете выигрывать. Например, многие игроки следуют своему зову посоревноваться и начитают играть по ставкам, которые не могут себе позволить или против слишком сильных для них игроков.
В покере, как почти в каждом деле, вам нужен баланс, и вы не сможете достигнуть его без объективных рассуждений о том, кто вы и что вам под силу.
Профессионалы рассматривают все ранее изложенные факторы, а также свою «зону комфорта», а затем выбирают игру. Многие игроки даже не задумываются об этом. Они просто делают так, как считают нужным, и часто им это очень дорого стоит.
Не пытайтесь что-либо доказать
Самая дорогая ошибка – это попытка что-то доказать, выбирая игру, которая слишком трудна для вас, и такое происходит постоянно. Очень многие рассматривают покер как соревнование среди мужчин, как борьбу между Эдвардом Робинсоном и Стивом МакКвином в фильме «The Cincinnati Kid». Это была жестокая дуэль на револьверах. Двое крутых парней бросали вызов друг другу:
–Этот город недостаточно велик для нас обоих.
–Тогда уходи.
–Нет, у нас будет честный бой, и мы узнаем кто из нас лучше.
Они эффектно стояли друг напротив друга, держа свои руки далеко от револьверов, чтобы показать, что они играют честно, а затем выхватили их и выстрелили. Один из них умер.
Весело смотреть такие перестрелки в фильмах о покере, но они никогда не происходили, по крайней мере, не между профессиональными стрелками. У тех участников таких дуэлей, которые смогли выжить до старости, такой же подход, как и у выигрывающих игроков в покер. Они никогда и не подумали бы сразиться с другим профессионалом в честной схватке; они не участвовали бы в этом, если бы знали что у них нет перевеса, даже если приходилось стреляться только с любителями или стрелять кому-то в спину.
Когда выигрывающие игроки распознают друг друга, они не начинают узнавать, кто из них круче. Если в игре достаточно слабых игроков, они делят их деньги и избегают игры друг с другом. Конечно, если получается так, что у обоих из них хорошие руки, они играют, но как правило, они предпочитают не играть между собой. Это не «профессиональная вежливость». Они просто ценят деньги больше, чем крутые парни.
Если собирается слишком много хороших игроков, некоторые выходят из игры, как бы говоря этим: «В этой игре нет места нам всем, поэтому я ухожу». Это не героический поступок, но выигрывающие игроки не стремятся быть героями – они думают о том, как выиграть.
Лучшие игроки соревнуются между собой в турнирах, но там они делят «мертвые деньги» – тысячи или миллионы долларов, уплаченных слабыми игроками, которые потом быстро вылетают из турнира. Если бы не это, они не участвовали бы в турнирах, так как им невыгодно играть между собой.
Вот что утверждает Константин Отмер: «Наша стратегия не должна заключатся в игре с сильными соперниками… Мы не хотим доказать, что играем лучше всех в городе, мы просто хотим получить все деньги».
Все выигрывающие игроки знают и используют два старых покерных правила:
1.«Плохо быть десятым по силе игроком в мире, если лучшие девять с вами за одним
столом».
2.«Если вы смотрите вокруг и не видите плохого игрока, то этот плохой игрок – вы».
Знайте свои пределы
Этот момент тесно связан с предыдущим. Если вы будете переоценивать свои возможности (как поступают многие), вы часто будете играть в играх, в которых не сможете выиграть.
Как мы видели ранее, даже хорошие игроки могут допустить эту ошибку. Ник по прозвищу «Грек» проиграл свой банкролл, пытаясь выиграть у Джонни Мосса. Сотни домашних городских чемпионов годами копят деньги и возвращаются банкротами из Лас-Вегаса.
И наоборот, если вы знаете свои возможности и тщательно выбираете свои игры, вы можете постоянно выигрывать, даже не имея незаурядных знаний. Например, некоторые едва что-то
знающие игроки выигрывают, просто играя в лёгких играх. Их называют «ходоки», потому что они всегда в поисках подходящей игры. Если они ее не находят, то продолжают искать.
Некоторые из них играют только тогда, когда игры особенно легкие: в выходные, в праздники, в сезоны отпусков, особенно поздно ночью. Туристы и играющие в выходные обычно слабее, и самые слабые игры можно найти в раннее субботнее и воскресное утро. Туристов очень много, и худшие игроки все еще остаются играть после того, как большинство игроков ушли спать. Они могут быть в большом минусе и отчаянно пытаться отыграться, что приводит к тому, что они играют еще хуже обычного.
К тому же они уставшие, и многие из них слишком много выпили. Даже средние игроки могут с легкостью выигрывать в таких играх, и некоторые «падальщики» играют только в это время. Они спят до полуночи, потом начинаю играть отдохнувшими, в то время как их соперники устали, пьяны и безысходном состоянии.
Я отчетливо помню одну игру в День Труда. За столом из понимающих игроков были только мой друг и я, и всё складывалось для нас хорошо. После того, как мой друг в очередной раз выиграл, использовав чрезвычайно глупую ошибку соперника, он шепнул: «Было бы неплохо заморозить эту игру, чтобы в любой момент, когда нам нужны были деньги, мы смогли её разморозить». Это совсем не героический поступок – выиграть у кучки слабых игроков, но нам это нравилось.
Узнайте, какие игры вам походят
Кроме того, что победители ищут лёгкие игры, они знают, какие виды игр им подходят. Лучшая для вас игра может быть не лучшей для меня, и наоборот. Выигрывающие игроки запоминают, играют ли они, например, лучше на коротких столах или на длинных, или какие у них результаты, когда за столом сидит маньяк.
Многим игрокам нравится играть с маньяками, так как маньяки проигрывают много денег и делают игру захватывающей, но некоторые хорошие игроки избегают их, так как они больше заботятся о том, чтобы не было больших колебаний в результатах.
Многие игроки не знают, какие игры им подходят, и они даже не думают о том, чтобы делать какието записи. Они просто садятся там, где есть свободное место.
Существует столько факторов, что никто вам не сможет с точностью сказать, какую игру выбрать. Вы должны учитывать все факторы, указанные ранее, а также стили игроков и еще некоторые аспекты.
Части этой книги, посвящённые различным игровым стилям, дадут вам общие рекомендации по игре против каждого типа игроков, но только точные записи дадут вам нужную для принятия решений информацию. После каждой сессии опишите игру как можно точнее, записывайте ваши выигрыши или проигрыши, а также любую другую существенную информацию, например, понравилась ли вам игра, какие-то моменты, которые вам понравились и не понравились, и как к этому нужно приспособиться. Если вы будете делать это каждый раз, вы постепенно поймете, какие виды игр лучше всего подходят именно для вас.
Не играйте без перевеса
Вы должны использовать эту информацию, чтобы сделать правильный выбор. Если вы не можете найти верную игру, не поддавайтесь своим порывам сесть не за тот стол. Докажите, что вы обладаете самоконтролем и подождите подходящего момента.
Вы никогда не должны играть без перевеса (если только для вас более важным мотивом, чем выигрыш, является проверка себя в игре против сильных игроков). Этот перевес может происходить из любого раннее изложенного фактора, но ни один выигрывающий игрок не играет без него. Если у вас нет перевеса (в виду того что соперники слишком сильные, или в виду того, что это неверная игра или по любой другой причине), то просто не играйте .
Часть III
Стили и рейтинги
Введение
Третья часть книги представляет собой основу для последующих частей, в которых анализируются стили игроков. Вам, конечно, нужно знать, что означают эти рейтинги (оценки) игроков и как их узнавать, прежде чем вы узнаете, как нужно адаптироваться к игрокам различных стилей или как можно улучшить свой собственный стиль.
Вразделе «Диаграмма стилей» вы поймете, зачем нужно использовать диаграмму для распознавания и запоминания стилей всех встречающихся вам игроков.
Вразделе «Классификация игроков» описан как простой, так и сложный метод классификации игроков, а также рассказано о том, как вы можете корректировать те классификации, а также оценивать себя и получать больше информации о других игроках.
Диаграмма стилей
Многие эксперты писали о важности адаптации к разным типам игроков, но нет точных определений в этом плане. Разные чемпионы используют разные противоречащие определения и по-разному называют один и тот же вид игроков.
Чтобы уменьшить такую путаницу, мы будем использовать диаграмму стилей, распределяя игроков по точно определенным категориям. В более поздних главах будет рассказано, как адаптировать свою стратегию против каждого типа игроков.
Зачем нужно использовать диаграмму стилей?
Диаграмма Блейка-Моутона и другие подобные системы были использованы для классификации десятка тысяч управляющих, продавцов, докторов, бухгалтеров и людей многих других профессий. Эти системы позволяют быстро классифицировать людей, сравнивать их друг с другом, адаптировать к ним свою стратегию и, наверное, что самое важное для игрока в покер, запомнить, как вы их классифицировали.
Если вы постоянно играете с одной и той же небольшой группой игроков, вам эта система может и не понадобиться. Вы постепенно сможете понять, как кто играет. Но многие из нас часто играют с новыми игроками. Пока мы пытаемся понять, как они играют, они покидают игру, и нам приходится изучать нового игрока.
Эта система особенно важна, если вы играете на мелких лимитах. Вы можете не обладать хорошими навыками чтения игроков, и к тому же здесь будет большее разнообразие игроков. Во многих играх на мелких лимитах игроки склонны к непродолжительной игре; игроков очень много; и за несколько сессий вы сыграете с очень многими игроками.
В следующий раз, когда вы столкнетесь с каким-то игроком, вы можете забыть, что вы помнили о нем, и придется начинать сначала. Намного проще запомнить, что «Рейтинг Сэма 8,2 (очень лузовопассивный), а рейтинг Кристин 3,7 (тайтово-агрессивная)». Запоминая это простое число, вы будете знать, как они играют и как к ним приспособиться.
Диаграмма может казаться слишком простой и обобщающей. На самом деле вам нужно знать, каким образом какой-то конкретный игрок может разыграть конкретную руку, а очки в диаграмме описывают только его общий стиль. Но увы, для того чтобы быть действительно точным, нужно обладать превосходной интуицией, концентрацией, опытом, а у нас этого нет.
Всё, что может дать упрощенная система – это общее руководство по игре против разных типов игроков. Чтобы приспособиться к отдельному игроку в конкретной раздаче, вы должны добавить свои собственные рассуждения и учитывать другие факторы.
Дэвид Склански руководствовался той же логикой при создании иерархии стартовых рук в холдеме. Он разделил по группам сотни вероятных рук и указал общие правила игры для каждой группы. Однако он никогда не советовал автоматически следовать этим правилам, и сам не делал этого. В его книге «Hold'em Poker For Advanced Players: 21st Century Edition», написанной в сотрудничестве с Мейсоном Мальмутом, есть такая фраза:
«Вообще же ценность руки повышается или понижается в зависимости от обстоятельств. Было бы ошибкой подходить к этому догматически»
Мы будем делать то же самое – классифицировать игроков, находить и располагать их на диаграмме. Вы можете ожидать, что они будут играть так же, как и другие игроки той же классификации, однако отыскивайте и учитывайте и другую информацию.
Иными словами, вы должны использовать диаграмму осторожно; также вам нужно принять тот факт, что не может существовать никакой замены пониманию того, что чувствует и как хочет сыграть конкретный игрок сейчас. Может быть, последний раз Кристин выигрывала, показывая свою лучшую игру, а сегодня у нее было несколько бедбитов, и поэтому она в тильте и рейзит с руками, которые обычно просто бы сбросила. Вам, конечно, нужно учесть это и перестроить свою игру.
С помощью диаграммы вы сможете быстро получить базовую информацию на каждого игрока, но это не означает, что вам больше не нужно будет следить за этим игроком. В последующих разделах мы более детально расскажем вам о диаграмме, а сейчас давайте просто посмотрим, что она из себя представляет.
Диаграмма стилей
Лузовость и агрессивность – это две наиболее важные, не зависящие друг от друга характеристики игрока. Игрок, например, может быть очень лузовым и агрессивным, может быть не лузовым и не агрессивными, может быть только агрессивным, но не лузовым и т.д.
Многие авторы упоминали об этом, но никто не разбирал это систематически. Диаграмма стилей поможет вам быстро приспособиться к каждому игроку и к каждой игре с помощью двух чисел. Первое число – это оценка тайтовости/лузовости, а второе число – оценка пассивности/агрессивности.
Игроки оцениваются по каждой характеристике числом от 1 до 9; «1 балл» (по первой характеристике) означает, что этот игрок чрезвычайно тайтовый или (по второй характеристике)
