- •Введение
- •1. Система имитационного моделирования arena 9.0.
- •1.1. Начало работы с Arena 9.0.
- •1.1.1. Создание модели с помощью пп Arena 9.0.
- •1.1.2. Интерфейс пп Arena 9.0.
- •1.2. Рабочая среда программы Arena 9.0
- •Модуль Process
- •1.3. Панель основных процессов
- •1.3.1. Графические модули
- •Модуль Create
- •Модуль Decide
- •4. Модуль Batch
- •5. Модуль Separate
- •6. Модуль Assign
- •7. Модуль Record
- •8. Модуль Dispose
- •1.3.2. Модули данных
- •1. Модуль Entity
- •2. Модуль Queue
- •3. Модуль Resource
- •Модуль Schedule
- •5. Модуль Set
- •6. Модуль Variable
- •1.5. Программы-приложения
- •1.6. Поиск оптимальной альтернативы с помощью инструментария OptQuest
- •1.7. Создание вложенной иерархии подмоделей в Arena 9.0
- •1.8. Панель отчетов
- •1.9. Панель навигации
- •2. Панель инструментов программы arena 9.0.
- •2.1. Стандартная панель инструментов (Standard).
- •2.2. Панель инструментов Вид (View).
- •2.3. Панель инструментов Порядок (Arrange).
- •2.4. Панель инструментов Анимации (Animate).
- •2.5. Панель инструментов Рисование (Draw).
- •2.6. Панель инструментов Выполнение взаимодействий (Run Interaction).
- •2.7. Панель инструментов Интеграции (Integration).
- •2.8. Обзор меню.
- •3. Термины и определения, используемые в arena 9.0.
- •3.1. Определение Шаблона.
- •3.2. Определение Процесса
- •3.3. Определение Объекта
- •4.2. Понятия и термины, используемые в формировании модели.
- •4.3. Шаблоны, Панели и Модули.
- •4.4. Размещение модулей.
- •4.5. Маркеры модуля.
- •4.6. Данные Модуля и Диалоги.
- •4.7. Логические модули и модули данных.
- •4.8. Локальные и общедоступные операнды.
- •4.9. Элементы и свойства.
- •4.10. Определение повторяющихся групп значений операнда.
- •4.11. Потоки объектов между логическими модулями.
- •4.12. Прямой поток объектов через пункты подключения и соединители.
- •4.13. Повторение пунктов подключения.
- •4.14. Косвенный поток объектов через станции перемещения
- •5. Редактирование модели
- •5.1. Перемещение Модулей.
- •5.2. Удаление Модулей и Соединителей.
- •5.3. Редактирование Значений Данных Модуля.
- •5.5. Копирование Модулей.
- •5.6. Добавление/Редактирование Статического Фона и Объектов анимации.
- •6. Панель common
- •6.1. Модули панели Common.
- •7. Моделирование в системе arena 9.0. На примерах.
- •Пример №1
- •Пример №2.
- •Пример №3.
- •Использованная литература и информационные источники.
1.8. Панель отчетов
С помощью панели отчетов можно просмотреть результаты проигрывания имитационной модели. На панели отчетов представлены несколько видов отчетов. Отчет «Краткий обзор категорий» и отчеты по четырем категориям, такие как Объекты, Процессы, Очереди и Ресурсы.
Отчет Category Overview категорий (Краткий обзор категорий)
Отчет Category Overview отражает итоговую информацию об объектах , процессах, очередях и ресурсах. Также показывает информацию о заданных пользователем переменных и информацию, собранную модулем Record.
Отчет об объектах
Отчет об объектах разделен на несколько частей.
Cycle Time: в этой части отчета показано среднее, максимальное и минимальное время существования объекта. Время существования объекта считается с момента её прибытия в систему и до того момента, когда объект попадает в модуль Dispose. Ниже представляется гистограмма среднего времени цикла для каждого типа объекта.
NVA Cost: в этой части показано среднее, максимальное и минимальное значение не добавочной стоимости объектов по каждому типу объектов. Не добавочная стоимость рассчитывается на основании значения NVA Time.
Total Cost: в этой части показано среднее, максимальное и минимальное значение общей стоимости объектов по каждому типу объектов. Общая стоимость вычисляется путем сложения стоимости ожидания, добавочной стоимости и не добавочной стоимости для каждого объекта. Ниже представляется сравнительные гистограммы средних значений общей стоимости объекта для каждого типа объекта.
VA Cost: в этой части показано среднее, максимальное и минимальное значение добавочной стоимости объектов по каждому типу объектов. Добавочная стоимость рассчитывается на основании VA Time.
Wait Cost: в этой части показано среднее, максимальное и минимальное значение стоимости ожидания объектов по каждому типу объектов. Стоимость ожидания подсчитывается исходя из времени ожидания, стоимости ресурса и стоимостью нахождения объекта в системе.
Wait Time: в этой части показано среднее, максимальное и минимальное значение времени ожидания объектов по каждому типу объектов. Время ожидания – это период времени с момента поступления объектов в очередь (либо в модуле Process ожидает ресурс, либо в модуле Batch ожидает группировки) и до момента выхода из нее (начнет обрабатываться, либо будет сгруппирована).
WIP (Work In Process): в этой части показано среднее, максимальное и минимальное значение времени ожидания объектов по каждому типу объектов.
Отчет о процессах
Отчет о процессах разделен на несколько частей.
Cycle Time: в этой части отчета показано среднее, максимальное и минимальное время цикла процесса. Время цикла процесса считается с момента прибытия в модуль Process и до того момента, когда объект покидает модуль. В разделе представляется гистограмма среднего времени цикла для каждого процесса.
NVA Cost: в этой части показано среднее, максимальное и минимальное значение недобавочной стоимости объектов по процессу. Не добавочная стоимость рассчитывается на основании NVA Time.
Total Cost: в этой части показано среднее, максимальное и минимальное значение общей стоимости объектов по процессу. Общая стоимость вычисляется путем сложения стоимости ожидания, добавочной стоимости и не добавочной стоимости для каждой объекты. В разделе представляется сравнительные гистограммы средних значений общей стоимости объектов и для каждого типа объекта.
VA Cost: в этой части показано среднее, максимальное и минимальное значение добавочной стоимости объектов по каждому типу объектов. Добавочная стоимость рассчитывается на основании VA Time.
Wait Cost: в этой части показано среднее, максимальное и минимальное значение стоимости ожидания объектов по каждому типу объектов. Стоимость ожидания подсчитывается исходя из времени ожидания, стоимости ресурса и стоимостью нахождения объекты в системе.
Wait Time: в этой части показано среднее, максимальное и минимальное значение времени ожидания объектов по каждому типу объектов. Время ожидания – это период времени с момента поступления объекты в очередь (либо в модуле Process ожидает ресурс, либо в модуле Batch ожидает группировки) и до момента выхода из нее (начнет обрабатываться, либо будет сгруппирована).
WIP: в этой части показано среднее, максимальное и минимальное значение времени ожидания объектов по каждому типу объектов.
Раздел «Ресурсы» содержит информацию о ресурсах.
Раздел «Очереди» содержит информацию об очередях.
