Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
СОЗДАНИЕ ДЕТАЛИ ОПЕРАЦИЕЙ ВЫДАВЛИВАНИ1.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
447 Кб
Скачать
☆

Построение отверстий под крепеж

  • Поверните деталь, выбрав в Строке состояния ориентацию Спереди.

  • Укажите плоскую грань бобышки, на которой будете создавать отверстия, и создайте на ней новый эскиз.

  • Нажмите кнопку Отверстие на Инструментальной панели.

  • В диалоге задайте параметры создаваемых отверстий. Выберите Отверстие с зенковкой (вариант 2). Задайте диаметр зенковки 6,12 мм, диаметр отверстия 6 мм и глубину 20 мм.

  • В Строке параметров расфиксируйте координаты точки привязки отверстия и укажите ее заново без каких-либо привязок примерно там, где должно располагаться отверстие (см. рис.8). Создайте объект.

Выполните точную привязку отверстия.

  • В Дереве построения детали щелкните правой кнопкой мыши по объекту Эскиз:7 и выберите в контекстном меню команду Редактировать эскиз.

Необходимо выполнить два условия: выдержать размер 24 мм от вертикальной оси бобышки и привязать центр резьбового отверстия к вспомогательной окружности (концентричной с бобышкой) диаметром 77,5 мм (рис. 8).

  • Проставьте линейный размер 24 мм, как показано на рис. 8.

  • Постройте окружность со стилем линии Осевая и радиусом 38,75 мм. При указании центра окружности используйте локальную привязку Центр.

  • Выделите точку привязки резьбового отверстия и переместите ее на вспомогательную окружность, используя привязку Точка на кривой.

  • Закончите эскиз.

Второе отверстие постройте зеркальным копированием.

Сейчас в детали отсутствует вспомогательная плоскость, которую можно указать в качестве плоскости симметрии. Создайте ее.

  • Нажмите кнопку Смещенная плоскость (в панели Вспомагательная геомертрия) и в Дереве построения детали укажите в качестве базовой плоскости Профильную плоскость. В Строке параметров введите величину смещения 165 мм. При необходимости здесь же с помощью кнопки Изменить направление измените направление смещения относительно базовой плоскости так, чтобы фантом проходил через бобышку.

Кнопка Изменить направление

  • Создайте объект и прервите команду.

В

Рис. 9. Деталь Вилка

окне детали и в Дереве построения детали появится новый элемент – Смещенная плоскость:1.

Теперь в модели есть все условия для зеркального копирования: исходный объект и плоскость симметрии.

  • Вызовите команду Зеркальная копия и укажите в Дереве построения детали исходный объект – Отверстие:2 и плоскость симметрии – Смещенную плоскость:1. Создайте объект и закончите команду.

Если отображение смещенной плоскости мешает просмотру детали, его можно отключить.

  • Для этого в Дереве построения детали щелкните правой кнопкой мыши по элементу Смещенная плоскость:1 и выберите команду Скрыть.

Если в модели имеется несколько вспомогательных плоскостей и/или осей, то Вы можете скрыть их все одновременно с помощью команд Скрыть конструктивные плоскости и/или Скрыть конструктивные оси из меню Сервис.

Создание скруглений

Скруглите короткие ребра основания радиусом 10 мм.

  • Нажмите кнопку Скругление.

Кнопка Скругление

  • В появившемся диалоговом окне задайте радиус скругления. В окне детали мышью укажите ребра, которые необходимо скруглить. Нажмите кнопку Создать.

При неверном указании ребер можно отменить выделение объектов щелчком левой кнопкой мыши на свободном месте окна детали. Выделение будет снято и необходимые ребра можно будет указать заново.

Теперь деталь Вилка (рис. 9) окончательно сформирована, и с помощью команд управления изображением можно оценить результаты построений.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]