Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Illustrator.doc
Скачиваний:
11
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
8 Мб
Скачать
☆

Самостоятельное задание 2.10. Узор

Создать оформление с узором, используя задание 2.2.5.

2.2.6. 3D - логотип

№

Действие

Результат

1

Создать текст – основу логотипа (шрифт – Arial, Bold, размер (Set the font size) - 82 pt), красный цвет (R:255, G:0, B:0).

Текст перевести в контур (Type – Create Outlines (Текст – Преобразовать в кривые), инструментом Перо (Pen Tool (P) дорисовать букву Т и нарисовать авто.

2

Выделить и сгруппировать все объекты, Effect – 3D – Extrude & Bevel…(Эффект – Объемное изображение – Вытягивание и скос); добавить еще один источник света и разместить их, как на рисунке, установить параметры Ambient Light: 18 %, Blend Steps: 50.

3

Скопировать логотип и для выделенной копии удалить 3D эффект: в палитре Appearance (Операции) выделить 3D эффект и удалить с помощью кнопки Delete Selected Item (Удаление) в окне палитры.

4

В созданной копии выделить первую букву и применить Effect – Stylize – Inner Glow (Эффект – Стилизация – Внутреннее свечение) с параметрами, как на рисунке.

5

Аналогично добавить эффект для остальных букв, но параметр Blur (Размытие) 6 px.

6

Для автомобиля, создать надпись "Авто": шрифт – Arial, Bold, размер (Set the font size) - 36 pt, белый цвет: R:255, G:255, B:255, текст перевести в контур (Type – Create Outlines (Текст – Преобразовать в кривые), применить Effect – Stylize – Outer Glow (Эффект – Стилизация – Внешнее свечение) с параметрами, как на рисунке.

7

Все созданные буквы сохранить, как символы: выделять по одной букве и перетягивать в палитру Символ (Symbols).

8

Дальше будем помещать созданные символы на логотип.

Выделить логотип с 3D и в палитре Appearance (Операции) дважды по 3D эффекту. В окне Extrude & Bevel (Вытягивание и скос) нажать Map Art (Художественная карта), которая отвечает за добавление на любую из сторон 3D-поверхности произвольного изображения из палитры Symbols.

9

Перевести параметр Surface до первой буквы логотипа и в параметре Symbol выбрать аналогичный символ.

10

Аналогично с остальными буквами, а на автомобиль поместить белый символ "Авто".

Самостоятельное задание 2.11. Дизайн упаковки

Создать дизайн упаковки (молочной бутылки), используя алгоритм задания 2.2.6.

2.2.7. Имитация движения

№

Действие

Результат

1

Нарисовать контур пешки, цвет Обводки (Stroke (Х)): None (–), цвет Заливки (Fill (Х):

R: 255, G: 191, B: 0. Крайние точки фигуры должны быть открытыми.

2

Effect – 3D – Revolve (Эффект – Объемное изображение – Вращение), Больше: установить Ambient Light (Окружающее освещение): 12 %, и переместить источник света, как на рисунке.

3

Добавить еще один источник света и установить параметры Ambient Light (Окружающее освещение): 0 %, Light Intensity (Интенсивность освещения): 22 %.

4

Нарисовать фон: черно-белый линейный градиент.

5

Поместить фон под фигурой и закрепить.

6

Выделить и скопировать пешку, двойной щелчок на эффекте вращения в панели «Оформление», установить для копии следующие параметры.

7

Выделить обе пешки.

8

Установить параметры Object – Blend – Blend Option (Объект – Переход – Параметры перехода)…

9

Object – Blend – Make (Объект – Переход – Создать).

Инструментом Прямой выбор (Direct Selection Tool (A) выделить верхнюю пешку.

10

В палитре Прозрачность (Transparency) установить Opacity (Непрозрачность): 10 %.

11

Поменять положение фигур: Object – Blend – Reverse Front to Back (Объект – Переход – Изменить направление).

Object – Blend – Expand (Объект – Переход – Разобрать).

Выделить и поместить фигуры, так что бы они не пересекались.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]