- •Назначение и классификация периферийных устройств. Основные принципы взимодействия пу с эвм. Системная шина. Слоты расширения. Интерфейс. Драйвер. Контроллер. Адаптер
- •Общие принципы организации систем ввода-вывода. Унификация. Параллельная работа процессора и пу. Мольдульность. Магистральность.
- •Общие принципы организации систем ввода-вывода. Прямое подключение к пу. Подключение через контроллер. Прямой доступ к памяти. Каналы ввода-вывода.
- •Шины расширения. Передача данных по шине. Эволюция шин расширения. Шина isa. Шина vesa Local bus
- •9. Чипсет. Архитектура современных компьютеров. Северный и южный мост.
- •11. Шина pci. Синхронный обмен по шине. Асинхронный режим по шине.(если выпал этот-жопа)
- •12. Pci Express. Особенности. Различия топологий pci и pci Express. Принципы работы pci Express. Основные возможности pci Express.
- •14(2). Usb. Общая архитектура шины. Физическая и логическая архитектура шины usb. Составляющие usb: хост-контроллер, устройство, порт, хаб, точка, функция.
- •13. Внешние интерфейсы компьютера. Аппаратные порты компьютера. Rs-232. Centronics. Midi. Общие недостатки внешних интерфейсов rs-232 и Centronics. Стандарты usb.
- •14 (1). Usb. Общая архитектура шины. Физическая и логическая архитектура шины usb. Составляющие usb: хост-контроллер, устройство, порт, хаб, точка, функция.
- •15 (1). Usb. Кадры и пакеты обмена. Транзакции. Типы передачи данных. Правила обслуживания запросов на передачу данных.
- •15(2). Usb. Кадры и пакеты обмена. Транзакции. Типы передачи данных. Правила обслуживания запросов на передачу данных.
- •16. Usb. Передача данных. Каналы. Передача данных по уровням. Порядок передачи. Упрощенная схема передачи.
- •18. Стандарт ieee-1394 (FireWire). Инициализация сети. Обмен данными на физическом уровне. Асинхронная передача на уровне канала. Изохронная передача на уровне канала. Контроль передачи.
- •19 (1). Видеосистема компьютера. Видеоадаптер. Устройство современного видеоадаптера и его основные компоненты: gpu, видео bios, видеопамять, ramdac, интерфейс видеокарты, аналоговые компоненты.
- •19(2). Видеосистема компьютера. Видеоадаптер. Устройство современного видеоадаптера и его основные компоненты: gpu, видео bios, видеопамять, ramdac, интерфейс видеокарты, аналоговые компоненты.
- •21 Стандарт vga,svga(принцип работы)Режимы mda,cga,ega,vga.
- •22 Принцип работы в граф. Режиме с исп драйвера. DirectX, Direct 3d
- •Видеосистема компьютера. Монитор. Основные принципы вывода изображений. Поэлементное формирование и развертка изображения
- •Видеосистема компьютера. Монитор. Формирование растра. Упрощенная структурная схема элт монитора. Основные блоки и их назначение.
- •Видеосистема компьютера. Монитор. Структурная схема жк монитора. Нематические жидкие кристаллы. Оснывы жк технологии.
- •Видеосистема компьютера. Монитор. Жк-дисплей. Tn-технология. Принцип работы жк-ячейки. Tft. Жк-монитор с активной матрицей. Преимущества и недостатки жк и элт-мониторов.
- •Сканер. Сканирование прозрач и непрозр оригиналов. Классификация сканеров
- •Сканер. Методы разделения светового сигнала. Принцип работы сканирующего уст-ва
- •Сканер. Типы светочувствительных элементов. Способы преобразования света в электрические сигналы
- •33. Накопители на жестких магнитных дисках. Устройство. Механическая часть. Магнитные диски. Электроника
- •34 Накопители на жестких магнитных дисках. Форматирование на низком уровне. Принцип работы. Запуск.
- •36 Накопители на жестких магнитных дисках. Параллельна, перпендикулярная, термомагнитная запись.
- •37 Оптические носители. Устройство и формат cd. Принцип записи cd-r,cd-rw.
- •39 Flahs-память. Применение. Принцип работы
- •40 Flash-память nor,nand
- •44 Принтеры. Классификация
- •45 Струйные принтеры
- •46 Лазерные принтеры
19 (1). Видеосистема компьютера. Видеоадаптер. Устройство современного видеоадаптера и его основные компоненты: gpu, видео bios, видеопамять, ramdac, интерфейс видеокарты, аналоговые компоненты.
Видеосистема- Обеспечивает вывод визуальной информации на экран монитора
Видеоадаптер- видеоконтроллер, видеокарта, графическая карта,графический ускоритель — все это синонимы, обозначающие специальную карту, устанавливаемую в один из слотов материнской платы. Это устройство управляет процессом вывода графической информации на экран монитора.
Устройство видеоадаптера
Графический процессор GPU
занимается исключительно расчетом и формированием изображения, снимая эти функции с ЦП
включают в себя комплекс разнообразных функциональных устройств, которые раньше выполнялись в виде отдельных микросхем, что позволяет повысить их производительность
Видео BIOS В микросхеме BIOS, установленной на плате видеоадаптера, хранятся программы, обеспечивающие инициализацию видеокарты, поддержку простейшего интерфейса пользователя, базовые компоненты драйвера и другие необходимые компоненты.
19(2). Видеосистема компьютера. Видеоадаптер. Устройство современного видеоадаптера и его основные компоненты: gpu, видео bios, видеопамять, ramdac, интерфейс видеокарты, аналоговые компоненты.
Видеопамять
графический процессор видеокарты считывает информацию из видеопамяти
в видеопамяти хранится кадровый буфер и промежуточные данные, необходимые графическому процессору
4-канальная память типа GDDR3 объемом до 1024 Мбайт и рабочей частотой до 1700 МГц, шиной шириной в 256 (64x4) разрядов
Цифроаналоговый преобразователь (RAMDAC)
Графический процессор, получив информацию об изображении из видеопамяти, обрабатывает ее и передает либо в цифроаналоговый преобразователь (RAMDAC) для вывода на аналоговый монитор, либо в схему формирования цифрового сигнала (а через нее на цифровой видеовыход DVI) для вывода на цифровой монитор.
RAMDAC состоит из памяти с произвольным доступом (RAM) и цифроаналогового преобразователя (DAC — Digital to Analog Converter).
1.Интерфейс видеокарты обеспечивает сопряжение с северным мостом чипсета.
2.Рост производительности видеоадаптеров потребовал разработки и внедрения специализированного интерфейса AGP (Accelerated Graphic Port —ускоренный графический порт), который обеспечил приоритетный доступ видеоадаптера к системной памяти и пиковую пропускную способность шины 2133 Мбайт/с (версия AGP8X).
3.В настоящее время осуществляется переход на последовательный интерфейс PCI Express.
4.В современных компьютерах для подключения графических карт используется версия PCI Express x16 с максимальной пропускной способностью шины 4000 Мбайт/с в обоих направлениях.
Аналоговые компоненты
Аналоговые компоненты видеокарты обеспечивают стабильное питание микросхем и формирование сигналов нужной формы на аналоговых выходах (на монитор и телевизор).
Видеокарты высокой производительности имеют высокое энергопотребление, часто потребляемая мощность превышает 100 Вт и поэтому их снабжают специальным дополнительным разъемом питания.
Кроме того, высокая потребляемая мощность требует эффективной системы охлаждения и системы контроля температуры графического процессора, которые по сложности не уступают соответствующим системам ЦП.
Высокая частота аналоговых сигналов на выходах к монитору и к телевизору требует тщательного согласования с приемниками, а также защиты от помех.
Качество выходных сигналов видеокарты в значительной мере определяется качеством используемых аналоговых компонентов и технологическим уровнем производства видеокарт.
20 Графический и текстовый режимы видеоадаптера
Граф режим:
Экран – матрица пикселов
Каждому пикселу экрана – ячейка видеопамяти = яркость, цвет, мерцание
1 ячейка =
15 (R=5, G=5, B=5) битов
16 (R=5, G=6, B=5) битов
24 (R=8, G=8, B=8) бита
Пикселы представлены в видеопамяти как массив байтов в двух измерениях, отдельный байт для каждого пиксела.
Массив байтов начинается в левой верхней точке экрана и простирается через вершину экрана на 320 байтов. Следующий байт относится к самой левой точке во второй линии экрана и так далее. Последний байт задает цвет нижней правой точки экрана
Текст режим:
Экран – матрица знакомест
Знакоместо – матрица пикселов, в которой может быть отображен один из символов заданного набора (8x8, 8x14, 9x16)
Ячейка видеопамяти – информация о символе (цвет, фон, мигание)
В текстовых режимах на экране могут отображаться только текстовые символы, а также символы псевдографики. Текстовые режимы работы видеоадаптеров рекомендуется использовать всегда, когда приложению не нужно выводить на экран графическую информацию.
Стандартные текстовые режимы работы видеоадаптеров позволяют вывести на экран 25 строк по 40 или 80 символов. Если перепрограммировать некоторые регистры видеоадаптера, то можно увеличить число отображаемых строк для EGA до 43, а для VGA до 50.
Для кодирования каждого знакоместа экрана (символа) используются два байта. Первый из них содержит ASCII-код отображаемого символа, а второй - атрибуты символа. ASCII-коды символов экрана
