- •1. Стратегія автоматизації предметної області
- •1.1. Загальні положення
- •1.2. Мета, цілі та задачі створення бази даних
- •1.3. Вимоги до інформаційного забезпечення
- •2. Аналіз предметної області
- •2.1. Загальні положення системного аналізу по
- •2.2. Загальні положення чемпіонату з комп’ютерних ігор
- •2.3.2. Сутність Команда
- •2.3.3. Сутність Ігроки
- •2.3. Системний аналіз предметної області
- •2.3.1. Сутність Ігри
- •2.3.4. Сутність Учасники
- •2.3.5. Сутність Команди лідерів
- •2.3.6. Сутність Ігроки лідери на техніці
- •2.3.7. Сутність техніка
- •2.3.8. Сутність Зброя
- •2.3.9. Сутність Класи
- •2.3.10. Сутність Атрибути класів
- •2.3.11. Сутність Карти
- •2.3.12. Сутність Техніка для гри
- •2.3.13. Сутність Зброя для гри
- •2.3.14. Сутність Класи для гри
- •2.3.15. Сутність Карти для гри
- •2.3.16. Сутність Ігроки лідера «Класа»
- •2.3.17. Сутність Ігроки лідире на картах
- •2.4. Інформаційно-довідкові задачі
- •3. Концептуальне моделювання предметної області
- •3.1. Теоретичні положення концептуального моделювання
- •3.2. Мова er—моделювання по
- •3.2. Побудова концептуальної моделі проходження практики студентами
- •4. Логічне та фізичне проектування бази даних
- •4.1. Логічне проектування
- •4.2. Фізичне проектування
- •4.2.1. Скрипти створення бази даних
- •4.2.2. Інформаційно–пошукові запити
- •4.2.2.1. Інформаційні запити, що пов’язані з лідерами
- •4.2.2.2. Інформація о техніки та класи
- •4.2.2.3. Інформація про переможців
- •Висновки
2.3.10. Сутність Атрибути класів
Короткий опис сутності. Сутність АТРИБУТІВ КЛАСІВ має набір властивостей для певного виду класу.
Атрибути. Сутності АТРИБУТІВ КЛАСІВ характеризується наступними атрибутами:
повна назва класу;
основні характеристики;
Зв’язки. Сутність АТРИБУТІВ КЛАСІВ має наступні зв’язки з іншими сутностями:
АТРИБУТІВ КЛАСІВ обов’язково входить до складу одного і тільки одного КЛАСУ.
Бізнес–правила. Кожен клас має певні властивості тобто бойові властивості. Атрибути класів описують всі властивості цих класів.
2.3.11. Сутність Карти
Короткий опис сутності. Сутність КАРТИ є набір карт на яких будуть відбуватися всі бойові дії.
Атрибути. Сутності АТРИБУТІВ КЛАСІВ характеризується наступними атрибутами:
назва карти;
максимальна кількість ігроків.
Зв’язки. Сутність КАРТИ має наступні зв’язки з іншими сутностями:
КАРТИ обов’язково входить до складу однієї і тільки однієї КАРТИ ДЛЯ ГРИ;
КАРТИ обов’язково мають одного чи більше СПИСОК ЛІДЕРІВ НА КРАТАХ.
Бізнес–правила. Всі бої між командами будуть відбуватися на певних картах. Які будуть характеризуватися кількість ігроків та є чи нема техніки на карті.
2.3.12. Сутність Техніка для гри
Короткий опис сутності. Сутність ТЕХНІКА ДЛЯ ГРИ призначена для вибору певного виду техніки для гри.
Атрибути. Сутності ТЕХНІКА ДЛЯ ГРИ характеризується наступними атрибутами:
назва гри;
назва техніки.
Зв’язки. Сутність ТЕХНІКА ДЛЯ ГРИ має наступні зв’язки з іншими сутностями:
ТЕХНІКА ДЛЯ ГРИ обов’язково входить до складу однієї чи більше ІГОР;
ТЕХНІКА ДЛЯ ГРИ обов’язково вибирає одну чи більше ТЕХНІКУ.
Бізнес–правила. В чемпіонаті буде багато ігор і кожна гра має свій вид техніки. Кожен вид техніки є унікальним, для балансу будуть використовувати сортировку.
2.3.13. Сутність Зброя для гри
Короткий опис сутності. Сутність ЗБРОЯ ДЛЯ ГРИ призначена для вибору певного виду зброї для гри.
Атрибути. Сутності ЗБРОЯ ДЛЯ ГРИ характеризується наступними атрибутами:
назва гри;
назва зброї.
Зв’язки. Сутність ЗБРОЯ ДЛЯ ГРИ має наступні зв’язки з іншими сутностями:
ЗБРОЯ ДЛЯ ГРИ обов’язково входить до складу однієї чи більше ІГОР;
ЗБРОЯ ДЛЯ ГРИ обов’язково вибирає одну чи більше ЗБРОЇ.
Бізнес–правила. Кожна гра має свою зброю. Команди які приймають участь вибирають зброю ту яка знаходиться в грі.
2.3.14. Сутність Класи для гри
Короткий опис сутності. Сутність КЛАСИ ДЛЯ ГРИ призначена для вибору певного класу для гри.
Атрибути. Сутності КЛАСИ ДЛЯ ГРИ характеризується наступними атрибутами:
назва гри;
назва класу.
Зв’язки. Сутність КЛАСИ ДЛЯ ГРИ має наступні зв’язки з іншими сутностями:
КЛАСИ ДЛЯ обов’язково входить до складу однієї чи більше ІГОР;
КЛАСИ ДЛЯ ГРИ обов’язково вибирає два чи більше КЛАСА.
Бізнес–правила. В грі є певний вид класу які використовують команди. Кожний клас повинен відповідати всім вимога певної гри.
2.3.15. Сутність Карти для гри
Короткий опис сутності. Сутність КАРТИ ДЛЯ ГРИ призначена для вибору певної карти для гри.
Атрибути. Сутності КАРТИ ДЛЯ ГРИ характеризується наступними атрибутами:
назва гри;
назва карти.
Зв’язки. Сутність КЕРІВНИК має наступні зв’язки з іншими сутностями:
КАРТИ ДЛЯ обов’язково входить до складу однієї чи більше ІГОР;
КАРТИ ДЛЯ ГРИ обов’язково вибирає одну чи більше КАРТИ.
Бізнес–правила. Для кожної гри карти мають певну кількість ігроків та чи є присутність техніки.
