- •Введение:
- •1. Исследовательский раздел
- •1.1 Постановка задачи
- •1.1.1 Общие принципы
- •1.1.2 История развития
- •1.1.3 Современные цели и задачи
- •1.1.4 Способы решения
- •2. Технологический раздел
- •2.1. Постановка задачи, выбор аппаратного и программного обеспечения по прайс-листу
- •2.2. Расшифровка характеристик выбранных комплектуючих Рабочий пк
- •2.3. Обоснование выбора аппаратного и программного обеспечения
- •2.4. Маркетинговый отчет для предоставления заказчику проекта
- •Заключение:
- •Список литературы:
Заключение:
Компьютерный клуб — особый тип массово-увеселительных заведений эпохи конца девяностых — начала нулевых, весьма популярных, надо сказать, в среде технически продвинутой молодежи. По замыслу, должно являть собой тихое и спокойное место, где продвинутая илита местной молодежи может вальяжно и неспешно отдыхать среди себе подобных посредством игры в компьютерные игры по сетке, чем и являлись в совсем уж олдфажные времена.
Один из самых главных аспектов которые нужно понять в среде компьютерных клубов это то, что нужно организовать максимально приятно воспринимаемую атмосферу в клубе.
В том плане чтобы было удобство как работать с приложениями, так и с интернетом, так и с играми.
Я уже учитывал что для этого необходимо максимально современное программное обеспечение, иначе людям не будет уместно посещать такое заведение за любые деньги.
Что представляют из себя интернет-клубы или кибер-клубы на сегодня - многим пользователям Сети прекрасно известно, ведь число подобных клубов упорно растет, и теперь не только жители столиц могут получить через них желанный доступ к бескрайним ресурсам Интернета.
В качестве глобальной цели большинство интернет-клубов ставят привлечение под свою эгиду всех желающих, кому необходимы Интернет, работа с компьютером и разнообразными периферийными устройствами.
Если уж быть точным, то все вышеперечисленное (т.е. компьютер, периферийные устройства и доступ в Интернет) давно уже являются необходимыми атрибутами оборудования нормального рабочего места в самых разных бизнес-сферах.
Список литературы:
Тим Бернерс-Ли. Плетя паутину: истоки и будущее Всемирной сети
Научно-популярное объяснение инфраструктуры Интернета (How Stuff Works)
Филдинг, Р.; Геттис, Дж.; Могул, Дж.; Фристик, Г.; Мазинтер, Л.; Лич, П.; Бернерс-Ли, Т. (Июнь 1999). (Information Sciences Institute).
Поло, Лучано World Wide Web Technology Architecture: A Conceptual Analysis. New Devices (2003)
Скотт, Дэвид Мирман Новые правила маркетинга и PR. Как использовать социальные сети, блоги, подкасты и вирусный маркетинг для непосредственного контакта с покупателем = The New Rules of Marketing and PR: How to Use Social Media, Blogs, News Releases, Online Video, & Viral Marketing to Reach Buyers Directly. — М.: «Альпина Паблишер», 2011
Boyd, D. and Ellison, N. Social Network Sites: Definition, History, and Scholarship // Journal of Computer-Mediated Communication. — 2007
http://media.govtech.net/GOVTECH_WEBSITE/RESOURCES/CASE_STUDIES/Managed_Services_How-To_Guide.pdf
http://tools.ietf.org/html/rfc822— Standard for ARPA Internet Text Messages
http://tools.ietf.org/html/rfc2142— Mailbox Names for Common Services, Roles and Functions
http://tools.ietf.org/html/rfc2368— The mailto URL scheme
http://tools.ietf.org/html/rfc2822— Internet Message Format
