Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
APM_STRUCT1.doc
Скачиваний:
7
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
26 Мб
Скачать
☆

2.3.3. Моделирование окружностей и дуг окружностей

Метод конечных элементов предполагает, что стержневой элемент является прямолинейным. В том случае, если с помощью стержневых элементов нужно моделировать окружности (или их дуги), последние представляются в виде правильного многоугольника, вписанного в окружность или дугу. В модуле АРМ Struclure3D есть специальные инструменты, позволяющие создавать такие объекты.

2.3.3.1. Моделирование окружностей

Для создания окружностей используется режим «Окружность» включаемый нажатием одноименной кнопки на панели инструментов «Нарисовать» (меню «Рисование»/«Окружность»).

Прежде всего нужно указать на соответствующем виде центр будущей окружности, щелкнув на нем левой кнопкой мыши. При дальнейшем смещении указателя мыши за ним начнет следовать динамический объект в виде окружности, радиус которой будет равняться расстоянию от точки центра до текущего положения указателя (рис. 2,10). Одновременно в строке статуса отражается текущее положение радиуса создаваемой окружности. Дискретизация показа значений радиуса равна шагу курсора при линейном перемещении.

«Поймав» требуемое значение радиуса, щелкните левой кнопкой мыши второй раз. В числовом поле появившегося диалогового окна «Разбить окружность» необходимо задать количество стержней, с помощью которых будет моделироваться окружность. При этом нужно руководствоваться следующими сообажениями. С одной стороны, это количество должно быть достаточно большим, с тем чтобы получившийся многоугольник был похож на окружность, а с другой- чрезмерное увеличение числа разбиений вызовет неоправданное усложнение расчетной модели, увеличение времени расчета и т. п. Для большинства случаев достаточно представить окружность в виде 1215 стержней. Созданная таким образом окружность приведена на рис. 2.11.

Для того, чтобы иметь возможность задать точное значение центра и радиуса создаваемой окружности, следует, указав точку центра и дождавшись появления динамического объекта, щелкнуть правой кнопкой мыши. В полях ввода открывшегося диалогового окна «Окружность» (рис. 2.12) по умолчанию записаны параметры, соответствующие динамическому объекту. Эти параметры можно уточнить/изменить, задав координаты центра окружности (поля ввода «X» и «Y») и значение радиуса (поле «Радиус»).

Рис. 2.10. Создание окружности Рис. 2.11. Окружность, смодели-

рованная 12-ю стержнями

Нужно только иметь в виду, что координаты X и Y относятся не к реальным координатам узлов в глобальной системе координат, а к координатам видовой плоскости для того вида, на котором

Рис. 2.12. Диалоговое окно «Окружность»

происходит создание окружности. Текущее положение курсора в координатах видовой плоскости отображается с помощью указателей на горизонтальной (X) и вертикальной (Y) линейках развернутого окна, в то время как реальные координаты курсора в глобальной системе координат показываются в строке статуса. Более подробно о задании видовых плоскостей см. п. 5.3.

В поле ввода «Число стержней» записывается количество стержневых элементов, которыми будет аппроксимирована создаваемая окружность.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]