Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
лекции мультимедиа технологии.docx
Скачиваний:
16
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
89 Кб
Скачать
☆

Лекция 6 . Векторная и растровая графика.

Для работы с графикой существует много приложений, но все их можно разделить на векторные и растровые.

Векторная графика- способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании элементарных геометрических объектов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники.

Термин используется в противоположность к растровой графике, которая представляет изображение как матрицу фиксированного размера, состоящую из точек (пикселей) со своими геометрическими параметрами.

ПРЕИМУЩЕСТВА:

  1. Размер, занимаемый описательной частью, не зависит от реальной величины объекта, что позволяет, используя минимальное количество информации, описать сколько угодно большой объект файлом минимального размера.

  2. В связи с тем, что информация об объекте хранится в описательной форме, можно бесконечно увеличить графический примитив, например, дугу окружности, и она останется гладкой. С другой стороны, если кривая представлена в виде ломаной линии, увеличение покажет, что она на самом деле не кривая.

  3. Параметры объектов хранятся и могут быть легко изменены. Также это означает что перемещение, масштабирование, вращение, заполнение и т. д. не ухудшает качества рисунка.

  4. При увеличении или уменьшении объектов толщина линий может быть задана постоянной величиной, независимо от реального контура.

НЕДОСТАТКИ:

  1. Не каждый объект может быть легко изображен в векторном виде — для подобного оригинальному изображению может потребоваться очень большое количество объектов с высокой сложностью, что негативно влияет на количество памяти, занимаемой изображением, и на время для его отображения (отрисовки).

  2. Перевод векторной графики в растр достаточно прост. Но обратного пути, как правило, нет .

  3. Преимущество векторной картинки — масштабируемость — пропадает, когда начинаем иметь дело с особо малыми разрешениями графики (например, иконки 32×32 или 16×16).

Векторные редакторы: CorelDRAW, Adobe Illustrator, Xara Xtreme, Adobe Fireworks, Inkscape, SK1 и другие

Форматы: CDR, AI, EPS, WMF или SVG.

Растровое изображение - представляет собой сетку пикселей или цветных точек (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах (растр).

Важными характеристиками изображения являются:

  1. количество пикселей — размер. Может указываться отдельно количество пикселей по ширине и высоте (1024×768, 640×480, …) или же, редко, общее количество пикселей (часто измеряется в мегапикселях);

  2. количество используемых цветов или глубина цвета (эти характеристики имеют следующую зависимость: N=2k, где N — количество цветов, а k — глубина цвета);

  3. цветовое пространство (цветовая модель) RGB, CMYK, XYZ, YCbCr и др.

  4. разрешение — справочная величина, говорящая о рекомендуемом размере пикселя изображения.

ДОСТОИНСТВА:

  1. Растровая графика позволяет создать (воспроизвести) практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла.

  2. Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.

  3. Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.

  4. Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры, а также сотовые телефоны.

НЕДОСТАТКИ:

  1. Большой размер файлов у простых изображений.

  2. Невозможность идеального масштабирования.

  3. Невозможность вывода на печать на плоттер.

Растровые редакторы GIMP, Adobe Photoshop

Форматы BMP, GIF, PCX,PNG- сжатие с потерями, JPEG, TIFF-с потерями, RAW-разное.