Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ПЗ_ТП_Алексеев_220201_verson 1.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
480 Кб
Скачать
☆

4.6 Руководство пользователя

4.6.1 Назначение приложения

Приложение предназначено для вычисления площади четырехугольника методом Монте-Карло.

4.6.2 Условия выполнения приложения

Для успешной работы программы необходимо иметь компьютер соответствующим системным требованиям и наличие исполняемого модуля P1_WPF.exe

4.6.3 Выполнение приложения

Для выполнения приложения необходимо выполнить следующие действия:

  • запустить исполняемый модуль программы;

  • в появившемся окне программы ввести координаты четырехугольника, либо выбрать вариант «контрольный пример», который автоматически внесет данные, по которым будет производиться расчет;

  • нажать на кнопку «Рассчитать» и дождаться результатов работы программы (результат работы программы представлен на рис. );

  • выход из программы осуществляется посредством закрытия окна приложения.

4.6.1 Сообщения оператору

Если пользователь в текстовом поле ввода координат введет недопустимый символ, то ему будет показано сообщение-подсказка об ошибке и о причинах ее возникновения. Что бы устранить данную ошибку необходимо просто ввести корректное значение координаты или нажать на кнопку «Очистить», для обнуления введенных данных.

Если пользователь нажал на кнопку «Рассчитать», но при этому ввел значения координат не удовлетворяющие описанию заданного четырехугольника, то на экране компьютера будет отображено предупреждение с пояснением причины возникновения ошибки. Для того что бы устранить данную ошибку необходимо вновь корректно задать координаты или нажать на одну из кнопок «контрольных примеров».

Тестирование приложения

Результаты тестирования представлены на рис. 5

Рис. 5. Результат работы приложения WPF

5. Веб-приложение на базе скриптов haXe/PHP

5.1 Программные средства для разработки приложения

Для разработки приложения была использована интегрированная среда разработки FlashDevelop, которая является свободной средой разработки и редактором, написанным на C#, позволяющим создавать Flash/Flex, MTASC или haXe (C++, JavaScript, PHP, Flash, NekoVM) приложения.

Так же интегрированная среда разработки FlashDevelop является одной из альтернатив среды FlashBuilder для разработки веб-приложений (благодаря своей бесплатности и заметно большему быстродействию) хотя и не обладает всеми возможностями последнего. Поддерживает профилирование, отладку Adobe Flex и имеет умное автодополнение при написании кода на языке ActionScript.

Логическое проектирование

Веб-приложение haXe/PHP является простой с точки зрения взаимодействия пользователя и программы, так как в ней отдельно реализуется интерфейс приложения(.html страница), и отдельно реализовывается страница(.hx), которая потом преобразовывается компилятором haxe в текст файлов на языке PHP и будет выполнять расчет площади Монте-Карло. Особенность языка haxe в том, что это универсальный объектно- ориентированный язык высокого уровня, синтаксис которого напоминает язык Java или C#.

Рисунок 6. Компилятор haXe

Как видно из рисунка, особенностью этого языка является то, что программа, написанная на haxe может компилироваться во множество других различных языков(по умолчанию haxe поддерживает преобразование в php(как в нашем примере), Neko, .Java, swf файлы, но этот список можно значительно расширить, скачивая дополнительные языковые библиотеки с официального сайта, либо с помощью консольной команды haxelib install .

Например, установка библиотеки для компиляции в файлы на языке C++, необходимо ввести следующую команду:

>haxelib install cpp

После этого, при установленном соединении с Интернетом, будет произведено скачивание с официального репозитория haxe, Расположенного по адресу http://lib.haxe.org и последующая установка данной библиотеки.

При создании приложения на haxe, необходимо 1 раз написать исходный код на языке haxe, а потом выбирать, во что его компилировать. В нашем случае выходным языком будет являться PHP. Предположим, что файл исходного кода имеет название Main.hx. Чтобы получить из него PHP код, необходимо сделать следующее:

  • Создать файл с расширением .hxml

  • Занести в него директивы

-cp src //Указание на компиляцию исходных кодов

-php www //Указание выходной папки,куда будут помещены php

-main Main //Точка входа в программу

  • После этого требуется сохранить данный файл, и щелкнуть по нему два раза в проводнике Windows. При установке haXe этот тип файлов автоматически ассоциируется с файлом haxe.exe, который примет этот файл как параметры командной строки, и выполнит его компиляцию. Иными словами, мы создали командный файл, который автоматически выполняет действия, записанные в нем, не требуя их ручного вызова.

Если все прошло удачно, и исходный текст программы не содержит ошибок, компилятор создаст директорию www, которая будет являться файлами исходного кода на языке php, которые в дальнейшем требуется поместить в директорию с Web-сервером.

Скажем несколько слов о Web-сервере. В нашем случае использовался Web-сервер Denwer, который распространяется свободно, обладает бесплатной поддержкой, прост в установке и обслуживании, и представляет собой идеальный вариант для новичков. Процесс установки начинается со скачивания дистрибьютива программы с сайта http://www.denwer.ru. После этого выполняется процесс установки. В итоге будет создан виртуальный диск, который будет представлять собой «мини копию» файловой системы LINUX. В комплект Denwer входят уже настроенные исполняемые файлы Web-Сервера Apache, языка PHP версии 5.2, Perl и так далее.

Стандартный набор Денвер включает в себя:

  • Веб-сервер Apache с поддержкой SSI, SSL, mod_rewrite, mod_php;

  • Интерпретатор PHP с поддержкой GD, MySQL, SQLite;

  • СУБД MySQL с поддержкой транзакций (mysqld-max);

  • Система управления виртуальными хостами, основанная на шаблонах;

  • Система управления запуском и завершением;

  • Панель phpMyAdmin для администрирования СУБД;

  • Ядро интерпретатора Perl без стандартных библиотек (поставляются отдельно);

  • Эмулятор sendmail и сервера SMTP с поддержкой работы совместно с PHP, Perl, Parser и др.

Структура файловой системы виртуального диска показана на рис. 6

Рис. 6. Файловая система Web-Сервера Denwer.

Не будем подробно расписывать, что представляет из себя каждая конкретная папка, так как легко провести аналогию с системой LINUX. Отметим лишь то, что для развертывания Web-сайта необходимо создать в директории home папку, соответствующую названию нашего сайта, по которому мы хотим вызывать его из браузера. После этого, необходимо поместить полученную директорию www, созданную компилятором haxe в эту папку, и также добавить в нее html файлы и какие –либо другие данные, например рисунки(если это необходимо для реализации Web-сайта).

При запуске Web-сервера, он добавляет в файл hosts записи, которые ассоциируют названия директорий из папки home с адресом 127.0.0.1, который означает, что мы будем по этому адресу обращаться к серверу, расположенному на локальной машине. При запуске требуется проверять, чтобы приложение запускалось с правами администратора, так как файл hosts является системным, и вносить в него изменения может только администратор. После этого, по указанному адресу будет доступен наш Web-сайт.

Приложение строится на базе заранее подготовленной html-страницы, содержащей интерфейс взаимодействия с пользователем. Эта страница принимает данные от пользователя, проверяет корректность введенных данных, и отправляет их на обработку PHP-скрипту, который динамически формирует страницу, в зависимости от введенных результатов, содержащую отчет о проведенных экспериментах.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]