- •Классификация эвм. Принципы построения эвм. Понятие архитектуры и конфигурации эвм. Структура формальной эвм. Принципы фон-Неймана.
- •1.Персональные компьютеры (пк)
- •4. Классификация по совместимости.Ъ
- •5. Классификация по типу используемого процессора.
- •Общая структура формальной эвм
- •Состав, назначение и взаимодействие основных устройств персонального компьютера. Магистрально - модульный принцип построения эвм.
- •Микропроцессоры, состав и основные характеристики. Типы современных микропроцессоров.
- •25 Билет
- •26 Билет
- •Билет 27
- •3.2.2. Структура и основные принципы построения сети Интернет
- •Функции и их типы
- •Построение и редактирование диаграмм
- •Импорт и экспорт данных
- •Понятие базы данных
- •Модели данных
- •Нормализация
- •Ключи и их типы
- •Создание таблиц и запросов в ms Access
- •Условия выборки
- •Выражения и операции
- •Вычисляемые поля
- •52)Ms Access. Формы и отчеты. Целостность данных. Связывание таблиц.
- •53) Компьютерные презентации. Виды презентаций. Основные этапы создания презентации средствами ms Power Point. Использование технологий мультимедиа и гипермедиа.
- •54) Системы программирования. Языки программирования. Понятия: языки программирования высокого и низкого уровня, тестирование и отладка программ, трансляторы и их виды.
Общая структура формальной эвм
Состав, назначение и взаимодействие основных устройств персонального компьютера. Магистрально - модульный принцип построения эвм.
В ЭВМ выделяются следующие основные компоненты:
центральный процессор (ЦП);
оперативная память (ОП);
система ввода/вывода, включающая в общем случае каналы ввода /вывода иили контроллеры и внешние устройства (ВУ).
В состав ЦП входят:
устройство управления (УУ), которое формирует и подает во все блоки машины
арифметико - логическое устройство (АЛУ) служит для выполнения арифметических и логических операций над данными
регистровая память (Р.п.) содержит регистры сверхоперативной памяти (более высокого быстродействия, чем ОП) небольшого объема, позволяющие повысить быстродействие и логические возможности ЦП.
интерфейсный блок обеспечивает обмен информацией ЦП с ОП
Магистрально-модульный принцип имеет ряд достоинств: 1. для работы с внешними устройствами используются те же команды процессора, что и для работы с памятью. 2. подключение к магистрали дополнительных устройств не требует изменений в уже существующих устройствах, процессоре, памяти. 3. меняя состав модулей можно изменять мощность и назначение компьютера в процессе его эксплуатации.
Микропроцессоры, состав и основные характеристики. Типы современных микропроцессоров.
Микропроцессор характеризуется: 1) тактовой частотой, определяющей максимальное время выполнения переключения элементов в ЭВМ; 2) разрядностью, т.е. максимальным числом одновременно обрабатываемых двоичных разрядов.
Состав микропроцессора
Собственно процессор, главное вычислительное устройство, состоящее из миллионов логических элементов — транзисторов.
Сопроцессор — специальный блок для операций с «плавающей точкой» (или запятой). Применяется для особо точных и сложных расчетов, а также для работы с рядом - графических программ.
Кэш-память первого уровня — небольшая (несколько десятков килобайт) сверхбыстрая память, предназначенная для хранения промежуточных результатов вычислений.
Кэш-память второго уровня — эта память чуть помедленнее, зато больше — от 128 килобайт до 2 Мб.
Все эти устройства размещаются на кристалле площадью не более 4—6 квадратных сантиметров.
Арифметико-логическое устройство - часть процессора, которая выполняет команды.
Устройство управления - часть процессора, выполняющая функции управления устройствами.
Типы микропроцессоров
Все микропроцессоры можно разделить на группы:
Микропроцессоры типа CISC с полным набором системы команд;
Микропроцессоры типа RISC с усеченным набором системы команд;
Микропроцессоры типа VLIW со сверхбольшим командным словом;
Микропроцессоры типа MISC с минимальным набором системы команд и весьма высоким быстродействием и др.
4) Представление информации в ЭВМ. Системы счисления. Правило перевода чисел из одной системы счисления в другую. Понятие информации является центральным в информатике. Информация – это не только сведения из книг, радио- или телепередач, это сведения, которые хранятся в структуре сложнейшей биологической молекулы, сведения, очень важно установить способ представления той или иной информации. Только представив информацию в специальном виде, её можно передавать и обрабатывать с помощью компьютера. Для этого надо принять некоторые соглашения о соответствии значения информации её представлению. Система счисления (С.с.) - это способ записи чисел с помощью заданного набора специальных знаков (цифр). В непозиционной С.с. символы, обозначающие то или иное количество, не меняют своего значения в зависимости от места в изображении количества. Примером непозиционной С.с. может служить римская, в которой для каждого числа используется специфическое сочетание символов (XIV, CXXVII и т.п.). В позиционных системах счисления вес каждой цифры изменяется в зависимости от ее положения (позиции) в последовательности цифр, изображающих число. Исторический интерес представляет так называемая «вавилонская», или шестидесятеричная система счисления, весьма сложная, существовавшая в Древнем Вавилоне, за две тысячи лет до н.э. Всякая позиционная система счисления характеризуется основанием – количеством различных цифр, используемых для записи чисел. В позиционных системах счисления величина, обозначаемая цифрой в записи числа, зависит от её положения в числе (позиции, разряда). Количество используемых цифр называется основанием системы счисления. Информационная емкость такой ячейки равна 1 биту. Основание позиционной системы счисления — это количество различных знаков или символов, используемых для изображения цифр в данной системе. За основание системы можно принять любое натуральное число — два, три, четыре и т.д. Значения цифр лежат в пределах от 0 до Р-1. В общем случае запись любого смешанного числа в сс с основанием Р будет представлять собой ряд вида:
am-1 Pm-1 + am-2 Pm-2+...+ a2P2+ a1P1+ a0P0+ a-1 P-1+ a-2 P-2+ .... + +a-SP-S,
где нижние индексы определяют местоположение цифры в числе (разряд): положительные значения индексов - для целой части числа (m разрядов), отрицательны значения - для дробной (s разрядов).
Пример: 777,77 = 7 * 100 + 7 * 10 + 7 *1 + 7 *10-1 + 7 * 10-2 =
= 7 * 102 +7 *101+ + 7 *100 + 7 * 10-1+ 7 *10-2 .
Двоичная С.с. имеет основание Р=2 и использует для представления информации всего две цифры : 0 и 1. 101110,101=1*25+0*24+1*23+1*22+1*21+0*20+1*2-1+0*2-2+1*2-3 = 46,625. Восьмеричная С.с. имеет основание Р=8 и имеет алфавит, состоящий из цифр 0...7.
257(8) = 2*82 + 2*81 + 2*80 = 175(10). В шестнадцатеричной С.с. (Р=16) используются цифры 0...9 и латинские буквы А...F (A- соответствует 10, B-11, C-12,D-13, E-14,F-15).
AF(16) =10*161 + F*160 = 175(10). При переводе целого десятичного числа в систему с основанием q его необходимо последовательно делить на q до тех пор, пока не останется остаток, меньший или равный q-1. Число в системе с основанием q записывается как последовательность остатков от деления, записанных в обратном порядке, начиная с последнего.
Пример:
7510 = 1 001 0112 = 1138 = 4В16
При
переводе числа из
двоичной (восьмеричной, шестнадцатеричной)
системы в десятичную
надо это число представить в виде суммы
степеней основания его системы счисления.
5)Представления чисел в памяти компьютера. Прямой, обратный и дополнительные коды. В вычислительных машинах применяются две формы представления двоичных чисел: - естественная форма или форма с фиксированной запятой; - нормальная форма или форма с плавающей запятой (точкой). В случае с фиксированной запятой положение точки фиксируется строго в определенном месте относительно разрядов числа, как правило, перед старшим или после младшего; в первом случае представляются числа N<1, во втором - только целые. C плавающей запятой каждое число изображается в виде двух групп цифр. Первая группа называется мантиссой (М), вторая - порядком (Р), причем абсолютная величина мантиссы должна быть меньше 1, а порядок - целым числом. Прямой, обратный и дополнительные коды. Прямой код любого двоичного N- числа определяется следующим образом: признаком знака является наличие нуля (+) или единицы (-) в старшем разряде регистра, называемом знаковым, значащая часть числа не меняется. Для положительного двоичного числа значения всех трех кодов совпадают; тогда как обратный код отрицательного числа получается из прямого кода путем инверсии всех его цифровых разрядов, а дополнительный - из обратного путем добавления к младшему разряду единицы. При сложении бинарных чисел, представленных в обратном (дополнительном) коде, производится сложение всех n разрядов регистра, включая знаковый; при этом в случае возникновения переноса в знаковом разряде 1 добавляется (не добавляется) к младшему разряду обратного (дополнительного) кода. Используя обратный (дополнительный) коды легко перейти от операции вычитания к сложению:
Z = X - Y = Xобр + (- Y)обр .
При использовании двух последних кодов операция сложения чисел с различными знаками сводится к операции сложения при помощи обратного и дополнительного кодов.
6) Представление информации в ЭВМ. Кодирование текстовой информации. Виды кодировочных таблиц. Система UNICODE. Основная операция, производимая над отдельными символами текста – сравнение символов. При сравнении символов наиболее важными аспектами являются уникальность кода для каждого символа и длина этого кода, а сам выбор принципа кодирования практически не имеет значения. Для кодирования текстов используются различные таблицы перекодировки. Важно, чтобы при кодировании и декодировании одного и того же текста использовалась одна и та же таблица. Таблица перекодировки – таблица, содержащая упорядоченный некоторым образом перечень кодируемых символов, в соответствии с которой происходит преобразование символа в его двоичный код и обратно. Наиболее популярные таблицы перекодировки: КОИ-8, ASCII, CP1251, Unicode. Исторически сложилось, что в качестве длины кода для кодирования символов было выбрано 8 бит или 1 байт. Поэтому чаще всего одному символу текста, хранимому в компьютере, соответствует один байт памяти. Различных комбинаций из 0 и 1 при длине кода 8 бит может быть 28 = 256, поэтому с помощью одной таблицы перекодировки можно закодировать не более 256 символов. При длине кода в 2 байта (16 бит) можно закодировать 65536 символов.
Единицы измерения информации: 1 байт = 8 бит 1 Кбайт = 1024 байта 1 Мбайт = 1024 Кбайта 1 Гбайт = 1024 Мбайта 1 Тбайт = 1024 Гбайта Суть кодирования заключается в том, что каждому символу ставят в соответствие двоичный код от 00000000 до 11111111 или соответствующий ему десятичный код от 0 до 255. Для кодирования текстов используются различные таблицы перекодировки. Важно, чтобы при кодировании и декодировании одного и того же текста использовалась одна и та же таблица. Таблица перекодировки – таблица, содержащая упорядоченный некоторым образом перечень кодируемых символов, в соответствии с которой происходит преобразование символа в его двоичный код и обратно. Наиболее популярные таблицы перекодировки: КОИ-8, ASCII, CP1251, Unicode. Система, основанная на 16-разрядном кодировании символов, получила название универсальной — UNICODE. Шестнадцать разрядов позволяют обеспечить уникальные коды для 65 536 различных символов — этого поля достаточно для размещения в одной таблице символов большинства языков планеты. Несмотря на тривиальную очевидность такого подхода, простой механический переход на данную систему долгое время сдерживался из-за недостаточных ресурсов средств вычислительной техники (в системе кодирования UNICODE все текстовые документы автоматически становятся вдвое длиннее).
7. Представление информации в Эвм. Системой счисления принято называть совокупность приёмов наименования и обозначения чисел, т.е. способ записи чисел с помощью заданного набора специальных знаков (цифр). Существуют позиционные и непозиционные системы счисления. В непозиционных системах вес цифры не зависит от ее позиции в записи числа. В позиционных системах счисления вес каждой цифры изменяется в зависимости от ее положения в последовательности цифр, изображающих число. Любая позиционная система счисления характеризуется своим основанием. Основание позиционной системы счисления - это количество различных знаков или символов, используемых для изображения цифр в данной системе. -Графическую информацию можно представлять в двух формах: аналоговой или дискретной. Живописное полотно, цвет которого изменяется непрерывно - это пример аналогового представления, а изображение, напечатанное при помощи струйного принтера и состоящее из отдельных точек разного цвета - это дискретное представление. -Векторная графика – это способ представления сложных объектов. В данном методе картинка состоит из объектов, которые в свою очередь состоят из контура или контуров, а также заливки. Каждый объект, находитьcя в определенном слое. -Растровая графика – это сетка пикселей на компьютерном мониторе, бумаге. Здесь изображение состоит из пикселей, совокупность которых получает изображение. -Графический формат — это способ записи графической информации. Графические форматы файлов предназначены для хранения изображений, таких как фотографии и рисунки. -Графические форматы делятся на векторные и растровые. -В компьютерной графике векторные данные обычно используют для представления прямых, многоугольников и кривых (или любых объектов, которые могут быть созданы на их основе) с помощью определенных в численном виде контрольных (ключевых) точек. -Растровые данные представляют собой набор числовых значений, определяющих цвета отдельных пикселей. Предоставление мультимедийной информации в Эвм- Мультимедиа –интерактивная технология, обеспечивающая работу с неподвижными изображениями, видеоизображением, анимацией, текстом и звуковым рядом. С развитием мультимедиа файлов потребовалась разработка программных и аппаратных методов сжатия и развертки данных. Такие устройства и методы были разработаны с коэффициентом сжатия 100:1 и 160:1, что позволило на одном компакт-диске разместить около часа полноценно озвученного видео. Наиболее прогрессивными методами сжатия и развертки считаются JPEG и MPEG. Были разработаны звуковые платы (Sound Bluster), платы мультимедиа, которые аппаратно реализуют алгоритмы перевода аналогового сигнала в дискретный сигнал. К компакт-дискам было подсоединено постоянное запоминающее устройство. 8. Представление информации в Эвм. (см. 7 билет). Кодирование звуковой информации-В основе кодирования звука с использованием ПК лежит процесс преобразования колебаний воздуха в колебания электрического тока и последующая дискретизация аналогового электрического сигнала. Кодирование и воспроизведение звуковой информации осуществляется с помощью специальных программ (редактор звукозаписи). Качество воспроизведения закодированного звука зависит от частоты дискретизации и её разрешения (глубины кодирования звука - количество уровней). Цифровой и синтезированный звук- Цифровой звук - аналог фотографии, точная цифровая копия введенных извне звуков. Это может быть сделанная с микрофона запись вашего голоса, копия звуковых дорожек с компакт-диска и т. д. Как и фотография, такой звук занимает много места.Одна минута цифрового звука, записанного с максимальным качеством, занимает около 10 Мбайт. Синтезированный звук - точнее, музыка в формате MIDI. Суть MIDI-технологии можно изложить так: компьютер не просто проигрывает нужную вам мелодию, а синтезирует ее с помощью звуковой карты. MlDI-мелодии - это всего лишь системы команд, управляющие звуковой картой, коды нот, которые она должна "изобразить". Форматы звуковых файлов- Группа файлов основанных на технологии пульсовового кодирования
Форматы звуковых файлов- Группа файлов основанных на технологии пульсовового кодирования (PCM Pulse Code Modulation) Каждая цифра в таких файлах описывает один отсчет при оцифровке.Эти форматы точно передают звук, но занимают много места на диске. По причине своего большого объема они не удобны для передачи через Интернет. Сжатые форматы. Ранние форматы для сокращения размеров использовали логарифмическую шкалу записи отсчетов. Как известно из математики, логарифмическая шкала позволяет более компактно записывать большие числа (т.е. использовать меньше бит) при этом хорошо отражать динамику описываемой кривой звуковой волны. Самым известным представителем таких форматов является группа форматов Sun AU, используемый и по сей день. Современные форматы используют изысканные алгоритмы сжатия, основанные на опытных психологических исследованиях. При разработке таких форматов учитывалась специфика восприятия звука человеком. Не все частоты воспринимаются человеком даже в слышимом диапазоне. По этому их можно исключить из записи. Ogg Vorbis, и WMA (Windows Media Audio). Звуковой редактор Audacity поддерживает MP3 и Ogg форматы, но не поддерживает WMA, так как он является внутри корпоративным и не слишком распространенным. 9.Для описания логики функционирования аппаратных и программных средств ЭВМ используется алгебра логики.Алгебра логики оперирует логическими переменными, которые могут принимать только два значения: истина или ложь,обозначаемые соответственно 1и 0. В ЭВМ используются различные устройства, работу которых прекрасно описывает алгебра логики. К таким устройствам относятся группы переключателей, триггеры, сумматоры. Кроме того, связь между булевой алгеброй и компьютерами лежит и в используемой в ЭВМ системе счисления. Как известно она двоичная. Поэтому в устройствах компьютера можно хранить и преобразовывать как числа, так и значения логических переменных. Элементарные логические операции- Такими операциями являются конъюнкция (И),дизъюнкция (ИЛИ) и отрицание (НЕ). При конъюнкции истина сложного выражения возникает лишь в случае истинности всех простых выражений, из которых состоит сложное. Во всех остальных случаях сложное выражение будет ложно. При дизъюнкции истина сложного выражения наступает при истинности хотя бы одного входящего в него простого выражения или двух сразу. Отрицание – это унарная операция, т.к выполняется по отношению к одному простому выражению или по отношению к результату сложного. В результате отрицания получается новое высказывание, противоположное исходному. Законы алгебры логики- -переместительный -сочетательный -распределительный -правила де моргана
-идемпотенция -поглощения -склеивания -опереция переменной с ее инверсией -операция с константами -двойного отрицания
13. Модули памяти используются для хранения цифровых данных. RAM - это модули памяти со случайным доступом, позволяющие в любой момент считать или записать данные; если источник питания выключается, данные теряются. ROM -модули памяти только для чтения, перед применением в них необходимо записать информацию. В модули PROM записать информацию можно только один раз, в то время как в стираемые модули EPROM это разрешается делать многократно. Память EPROM по способу стирания информации бывает двух типов: стираемая ультрафиолетовым светом (UVEPROM) и электрически (EEPROM). Модули могут иметь параллельный или последовательный интерфейс ввода/вывода. Параллельный интерфейс состоит из восьми двунаправленных линий данных, нескольких линий адреса и линий управления. Для последовательного интерфейса требуются только три линии управления и одна выходная линия. Кристаллы с шиной I2C имеют две линии ввода/вывода. Модули памяти с шиной MicroLAN (Dallas Touch Memories) используют лишь одну линию.
Память современных ЭВМ в общем случае имеет многоуровневую организацию:
внутренняя - сверхоперативная (СВОП); (кэш - память, ПЗУ, ОП);
внешняя.
Кэш - память представляет собой новый нетрадиционный тип внутренней памяти ЭВМ, время доступа к которой значительно меньше (не более нескольких десятков наносекунд), чем к ОП. Кэш-память используется для хранения наиболее часто используемых программ и данных, осуществляя своего рода связующий буфер между быстрыми устройствами ЦП и более медленной ОП и позволяя получать существенный временной выигрыш.
Постоянное запоминающее устройство (ПЗУ) используется для хранения неизменной информации: загрузочных программ операционной системы, программ тестирования устройств компьютера и некоторых драйверов базовой системы ввода/вывода (BIOS).
Оперативная память (ОП) служит для хранения информации (программы, данные, промежуточные и конечные результаты), непосредственно обеспечивающей текущий вычислительный процесс в АЛУ и УУ процессора.
Система сопряжения обеспечивает интерфейс центральной части ЭВМ с внешней средой (внешняя память, устройства ввода/вывода, удаленные терминалы, другие ЭВМ и т.д.).
14. Внешние запоминающие устройства (ВЗУ) получили свое название от первых вычислительных машин, в которых накопители на магнитных лентах и жестких дисках располагались отдельными стойками от процессора и оперативной памяти. Они служат для накопления и хранения больших объемов информации, используемой в процессе работы компьютера. В современных персональных компьютерах эти устройства входят чаще всего как составная часть в системный блок. Информационная емкость и время доступа к информации ВЗУ в значительной мере определяют потребительские свойства компьютера, возможности его использования при решении различных задач. Обязательным требованием к ВЗУ является энергонезависимость сохранение информации при отключении источника питания. По принципу действия и параметрам ВЗУ можно классифицировать следующим образом: – накопители на жестких магнитных дисках (НЖМД); – накопители на гибких магнитных дисках (НГМД); – накопители на магнитных лентах; – накопители на оптических дисках; – доменные запоминающие устройства (ЦМД-устройства); – флэш-память.
15. Устройства ввода — периферийное оборудование для занесения (ввода) данных или сигналов в компьютер либо другое электронное устройство во время его работы. Устройства ввода и выводы составляют аппаратный интерфейс между компьютером и сканером или 6DOF контроллером.
Устройства ввода подразделяются на следующие категории:
Устройства ввода графической информации
Устройства ввода звуковой информации
Устройства ввода текстовой информации
Указательные (координатные) устройства (напр. мышь, трекбол, тачпад)
Игровые устройства ввода
16. Устройства вывода — периферийные устройства, преобразующие результаты обработки цифровых машинных кодов в форму, удобную для восприятия человеком или пригодную для воздействия на исполнительные органы объекта управления.
Предназначены для вывода информации от компьютера к пользователю.
Виды: Устройства для вывода визуальной информации(монитор, Принтер), Устройства для вывода звуковой информации(Колонки), Устройства для вывода прочей информации(Видеокарта), Устройства ввода/вывода(Дисковод, Жёсткий диск).\
Принцип действия: Получая от центрального процессора компьютера команду на вывод информации, контроллер самостоятельно управляет работой внешнего устройства. Окончив вывод информации, контроллер сообщает процессору о завершении выполнения команды и готовности к получению следующей.
Основные характеристики (Пример-сканера):
-глубина распознавания цвета: чёрно-белые, с градацией серого, цветные;
-оптическое разрешение, измеряющееся в точках на дюйм и определяющее количество точек, которые сканер различает на каждом дюйме; стандартные разрешения: 200, 300, 600, 1200, 2400 точек на дюйм;
-скорость сканирования;
-максимальный размер сканируемого документа.
17. Програ́ммное обеспе́чение (ПО) — все или часть программ, процедур, правил и соответствующей документации системы обработки информации.
Классификация ПО: Программное обеспечение принято по назначению подразделять на системное, прикладное и инструментальное, а по способу распространения и использования на несвободное (закрытое), открытое и свободное.
Базовый уровень. Самый низкий уровень программного обеспечения представляет базовое программное обеспечение. Оно отвечает за взаимодействие с базовыми аппаратными средствами. Как правило, базовые программные средства непосредственно входят в состав базового оборудования и хранятся в специальных микросхемах, называемых постоянными запоминающими устройствами (ПЗУ-Read Only Memory, ROM). Программы и данные записываются («прошиваются») в микросхемы ПЗУ на этапе производства и не могут быть изменены в процессе эксплуатации.
В тех случаях, когда изменение базовых программных средств во время эксплуатации является технически целесообразным, вместо микросхем ПЗУ применяют перепрограммируемые постоянные запоминающие устройства (ППЗУ - Erasable and Programmable Read Only Memory, EPROM). В этом случае изменение содержания ПЗУ можно выполнять как непосредственно в составе вычислительной системы (такая технология называется флэш-технологией), так и вне ее, на специальных устройствах, называемых программаторами.
Служебный уровень. Программное обеспечение этого уровня взаимодействует как с программами базового уровня, так и с программами системного уровня. Основное назначение служебных программ, их также называют утилитами (utilities), состоит в автоматизации работ по проверке, наладке и настройке компьютерной системы. Утилиты дают пользователю средства обслуживания компьютера и его ПО, обеспечивая:
обслуживание магнитных дисков,
обслуживание файлов и каталогов,
предоставление информации о ресурсах компьютера,
шифрование информации,
защита от компьютерных вирусов,
архивация файлов и прочее.
Во многих случаях они используются для расширения или улучшения функций системных программ. Некоторые служебные программы изначально включают в состав операционной системы, но большинство служебных программ являются для операционной системы внешними и служат для расширения ее функций. В разработке и эксплуатации служебных программ существует два альтернативных направления: интеграция с операционной системой и автономное функционирование. В первом случае служебные программы могут изменять потребительские свойства системных программ, делая их более удобными для практической работы. Во втором случае они слабо связаны с системным программным обеспечением, но предоставляют пользователю больше возможностей для персональной настройки их взаимодействия с аппаратным и программным обеспечением.
18. Систе́мное програ́ммное обеспе́чение — это комплекс программ, которые обеспечивают управление компонентами компьютерной системы, такими как процессор, оперативная память, устройства ввода-вывода, сетевое оборудование, выступая как «межслойный интерфейс», с одной стороны которого аппаратура, а с другой - приложения пользователя. (В отличие от прикладного программного обеспечения, системное не решает конкретные прикладные задачи, а лишь обеспечивает работу других программ, управляет аппаратными ресурсами вычислительной системы и т.д.)
Назначение операционных систем и их характеристика. Операционная система - комплекс системных программ, расширяющий возможности вычислительной системы, а также обеспечивающий управление её ресурсами, загрузку и выполнение прикладных программ, взаимодействие с пользователями. В большинстве вычислительных систем ОС являются основной, наиболее важной (а иногда единственной) частью системного ПО.
Основные функции (простейшие ОС):
Загрузка приложений в оперативную память и их выполнение.
Стандартизованный доступ к периферийным устройствам (устройства ввода-вывода).
Управление оперативной памятью (распределение между процессами, виртуальная память).
Управление доступом к данным на энергонезависимых носителях (таких как жёсткий диск, компакт-диск и т. д.), организованным в той или иной файловой системе.
Пользовательский интерфейс.
Сетевые операции, поддержка стека протоколов.
Сервисное программное обеспечение – это совокупность программных продуктов, предоставляющих пользователю дополнительные услуги в работе с компьютером и расширяющих возможности операционных систем.
По функциональным возможностям сервисные средства можно подразделять на:
улучшающие пользовательский интерфейс:
защищающие данные от разрушения и несанкционированного доступа;
восстанавливающие данные;
ускоряющие обмен данными между диском и ОЗУ;
архивации-разархивации;
антивирусные средства.
Утилиты — программы, предназначенные для решения узкого круга вспомогательных задач.
Утилиты используются для (функции):
Мониторинга показателей датчиков и производительности оборудования — мониторинг температур процессора, видеоадаптера; чтение S.M.A.R.T. жёстких дисков;
Управления параметрами оборудования — ограничение максимальной скорости вращения CD-привода; изменение скорости вращения вентиляторов.
Контроля показателей — проверка ссылочной целостности; правильности записи данных.
Расширения возможностей — форматирование и/или переразметка диска с сохранением данных, удаление без возможности восстановления.
Билет 19 Прикладное Программное обеспечение и его характеристика. Прикладное Программное обеспечение, Как правило ,состоит из уникальных программ и функциональных пакетов прикладных программ. Именно от функционального ПО зависят вид, содержание и конкретная специализация пользователя. Учитывая, что прикладное ПО в конечном счете определяет область применения ПЭВМ и состав решаемых пользователем задач, оно должно создаться на основе инструментальных программных средств диалоговых систем , ориентированных на решение конкретного класса задач со схожими функционально-техническими особенностями обработки информации. Прикладное ПО ЭВМ должно обладать свойствами адаптивности (приспосабливаемости), гибкости, модифицируемости и настраиваемости на конкретное применение в соответствии с тре6бованиями пользователя. Характеристика: ПО общего назначения(Обычно комплектуется в пакетном варианте,Например для ОС Windows имеет пакет Microsoft Office.в этот пакет входят дополнительные программные средства. ПО мультимедиа предназначена для создания и использования двумерной и трехмерной графики,анимации,аудио и видео файлов. Проблемно-ориентированное ПО-самый распространенный подкласс Прикладных программных средств,Сюда входят программы для управлением производством,ведение бух учета,управление кадрами и т.д. Билет 20 Логические схемы, упрощающие рассуждения и логические построения или позволяющие проводить эксперименты, уточняющие природу явления, называют моделями. Замещение одного объекта другим с целью получения информации о важнейших свойствах объекта-оригинала с помощью объекта-модели,называется моделирование. Классификация информационных моделей: Типы информационных моделей : • Табличные – объекты и их свойства представлены в виде списка, а их значения размещаются в ячейках прямоугольной формы. Перечень однотипных объектов размещен в первом столбце (или строке), а значения их свойств размещаются в следующих столбцах (или строках). • Иерархические – объекты распределены по уровням. Каждый элемент высокого уровня состоит из элементов нижнего уровня, а элемент нижнего уровня может входить в состав только одного элемента более высокого уровня. • Сетевые – применяют для отражения систем, в которых связи между элементами имеют сложную структуру. Билет 21 математическое (логико-математическое) моделирование – построение модели осуществляется средствами математики и логики; имитационное (программное) моделирование – в этом случае логико-математическая модель исследуемой системы представляет собой алгоритм функционирования системы, программно-реализуемый на компьютере Компьютерное моделирование – это метод решения задач анализа или синтеза сложной системы на основе использования ее компьютерной модели.
22.
Компьютерная сеть - это соединение двух или более компьютеров для решения следующих задач:
|
обмен информацией; |
|
общее использование программного обеспечения; |
|
общее использование оборудования (принтеры, модемы, диски и т.п.). |
Локальные сети
К локальным сетям(Local Area Network, LAN) обычно относят сети, компьютеры которых сосредоточены на относительно
небольших территориях (как правило, в радиусе до 1-2 км). Классическим примером локальных сетей является сеть одного
предприятия, расположенного в одном или нескольких стоящих рядом зданиях. Небольшой размер локальных сетей позволяет
использовать для их построения достаточно дорогие и высококачественные технологии, что обеспечивает высокую скорость
обмена информацией между компьютерами.
Глобальные сети(Wide Area Network, WAN) – это сети, предназначенные для объединения отдельных компьютеров и
локальных сетей, расположенных на значительном удалении (сотни и тысячи километров) друг от друга. Поскольку
организация специализированных высококачественных каналов связи большой протяженности является достаточно дорогой,
то в глобальных сетях нередко используются уже существующие и изначально не предназначенные для построения компьютерных
сетей линии (например, телефонные или телеграфные). В связи с этим скорость передачи данных в таких сетях существенно ниже,
чем в локальных.
Городские сети
Не так давно к двум указанным типам сетей добавился еще один – так называемые городские сети(Metropolitan Area Network, MAN).
Такие сети предназначены для обеспечения взаимодействия компьютеров и/или локальных сетей, рассредоточенных на территории
крупного города (как правило, в радиусе до 100 км), а также для подключения локальных сетей к глобальным. Для построения таких
сетей используются достаточно качественные цифровые линии связи, позволяющие осуществлять взаимодействие на относительно
высоких по сравнению с глобальными сетями скоростях.
Интернет
Независимо от того, какую территорию покрывает сеть, какие технологические решения лежат в основе ее организации, существуют
общие принципы сетевого взаимодействия, которым должно подчиняться функционирование сети. Именно выработка таких общих
принципов способствовала в свое время появлению Интернет (Internet) как объединенной сети (иногда даже используется термин "гиперсеть"),
собравшей в своем составе локальные, городские и глобальные сети всей планеты.
23. Локально вычислительные сети (ЛВС) – сети, главным предназначением которых является передача, обработка и хранение данных. Правильно спроектированная и смонтированная локальная сеть – залог бесперебойной, качественной и удобной эксплуатации рабочего места. Отличительной особенностью локально-вычислительной сети от любой аналогичной является высокая скорость обмена данных. Повсеместно локальные сети используют специальные высококачественные линии связи, которые надежно защищены от внешнего воздействия (помех). Среди характеристик локально-вычислительной сети хотелось бы отметить и возможность работы с высокими нагрузками.
24. Компьютерные вирусы - один из подвидов большого класса программ, называемых вредоносными кодами. Сегодня эти понятия часто отождествляют, однако, с научной точки зрения это не верно. В группу вредоносных кодов входят также так называемые "черви" и "Троянские кони". Их главное отличие от вирусов в том, что они не могут "размножаться". Программа-червь распространяется по компьютерным сетям (локальным или глобальным), не прибегая к "размножению". Вместо этого она автоматически, без ведома пользователя, рассылает свой оригинал, например, по электронной почте. "Троянские" программы вообще лишены каких-либо встроенных функций распространения: они попадают на компьютеры исключительно "с помощью" своих авторов или лиц, незаконно их использующих.
