- •Построение модели интерфейса
- •Основные теоретические положения
- •Задания
- •Контрольные вопросы
- •Проектирование диалога
- •Основные теоретические положения
- •Основные теоретические положения
- •Задания
- •Контрольные вопросы
- •Разработка компонентов графического пользовательского интерфейса
- •Задания
- •Контрольные вопросы
- •Реализация элементов управления
- •Основные теоретические положения
- •Задания
- •Контрольные вопросы
- •Реализация интерфейса прямого манипулирования
- •Основные теоретические положения
- •Задания
- •Контрольные вопросы
- •Список литературы
Задания
Реализовать интерфейс прямого манипулирования. В зависимости от выбранной модели может быть реализация всего пользовательского интерфейса или его части.
Контрольные вопросы
1. Дайте определение понятия «метафора».
2. Перечислите основные типы объектов интерфейсов прямого манипулирования.
3. Дайте характеристику технологии Drag and Drop.
Список литературы
1. Головач В.В. Дизайн пользовательского интерфейса. www.uibook1.ru.
2. Иванова Г.С. Технология программирования: Учеб. для вузов. – М.: МГТУ им. Н.Э. Баумана, 2002. – 320 с.
3. Минаси М. Графический интерфейс пользователя: секреты проектирования: Пер. с англ. - М.: Мир, 1996.
4. Мунипов В.М., Зинченко В.П. Эргономика: человекоориентированное проектирование техники, программных средств и среды: Учеб. для вузов. – М.: ЛОГОС, 2001.
5. Гультяев А.К., Машин В.А. Проектирование и дизайн пользовательского интерфейса. – СПб.: Корона-принт, 2000. – 352 с.
6. Коуд П., Норт Д., Мейфилд М. Объектные модели. Стратегии, шаблоны, приложения: Пер. с англ. – М.: Изд-во «ЛОРИ», 2000.
7. Фаулер М., Скотт К. UML в кратком изложении. Применение стандартного языка объектного моделирования: Пер. с англ. – М.: Мир, 1999.
8. Титтел Э., Сандерс К., Скот Ч., Вольф П. Создание VRML миров: Пер. с англ. – Киев: Изд. группа BHV, 1997.
9. Приписнов Д.Ю. Моделирование в 3D Studio MAX 3.0. – СПб.: БХВ – Санкт-Петербург, 2000.
Содержание
Введение 3
Работа 1. Построение модели интерфейса 4
Работа 2. Проектирование диалога 8
Работа 3. Разработка компонентов графического пользовательского интерфейса 15
Работа 4. Реализация элементов управления 21
Работа 5. Реализация интерфейса прямого манипулирования 27
Список литературы 32
Редактор Н.А. Бачурина
Компьютерная верстка: Н.А. Бачурина
Лицензия А № 001633 от 2 февраля 2004 г.
Сдано в набор 08.07.05 г. Подписано к печати 14.07.05 г.
Тир. 300. Уч.-изд. л. 1,55. Усл. печ. л. 2,09. Формат 60´84 1/16.
Гарнитура Таймс. Зак. .
ГОУ ВПО Череповецкий государственный университет
162600
г. Череповец, пр. Луначарского, 5.
