- •Основы алгоритмизации и программирования (лекции)
- •5.1 Процедуры и функции
- •6.1 Файлы
- •8.1 История создания языка
- •Модуль 1. Основы алгоритмизации
- •1.1 Этапы решения задач на эвм.
- •1.2. Алгоритм. Свойства алгоритмов.
- •1.3. Алгоритмическая конструкция ветвления.
- •1.4. Алгоритмическая конструкция цикла.
- •1.5. Использование циклов с параметром для обработки массивов.
- •Модуль 2. Основные конструкции языка Паскаль
- •2.1. История создания языка.
- •2.2. Интегрированная инструментальная оболочка (иио) Turbo Pascal (tp).
- •2.3. Алфавит и программа на tp 7.0.
- •2.4. Простые типы данных.
- •2.5. Константы, переменные и оператор присваивания.
- •2.6. Операторы ввода/вывода.
- •Модуль 3. Управляющие конструкции языка тп
- •3.1. Безусловные конструкции.
- •3.2. Условные конструкции.
- •3.3. Конструкция выбор.
- •3.4. Циклические конструкции.
- •1. Цикл с предусловием.
- •2. Цикл с постусловием.
- •3. Цикл с параметром.
- •Модуль 4. Структурированные типы данных
- •4.1. Массивы.
- •4.2. Сортировка массивов.
- •4.3. Строковый тип данных.
- •4.4. Множества.
- •4.5. Записи.
- •Модуль 5. Процедуры и функции
- •5.1. Процедуры и функции.
- •5.2. Функции пользователя.
- •5.3. Процедуры пользователя.
- •5.4. Использование функций в приближенных вычислениях.
- •5.5. Использование процедур в приближенных вычислениях.
- •5.6. Использование библиотек стандартных процедур в программах. Модуль Crt. Текстовые режимы использования экрана.
- •Модуль 6. Файлы
- •6.1. Файлы.
- •6.2. Сортировка файлов.
- •Модуль 7. Объектно - ориентированное программирование
- •7.1. Тип объект.
- •7.2. Инкапсуляция.
- •7.3. Наследование.
- •7.4. Полиморфизм.
- •Модуль 8. Язык программирования Си
- •8.1. История создания языка.
- •8.2. Структура простой программы на языке Си.
- •8.3. Представление данных в языке Си.
- •8.4. Форматированный ввод/вывод.
- •8.5. Операции, выражения и операторы.
- •8.6. Директивы препроцессора.
- •8.7. Реализация циклов в языке Си.
- •8.8. Условные и безусловные переходы в языке Си.
- •8.9. Использование массивов при реализации циклов.
4.3. Строковый тип данных.
Переменная типа строка предназначена для обработки цепочек символов. Каждый символ является элементом типа char. Строки могут вводиться с помощью стандартных операторов read/readln и выводиться стандартными операторами write/writeln.
Объявляются переменные типа строка в разделе var. При объявлении указываются идентификатор переменной, зарезервированное слово string и, в квадратных скобках, целое число - максимально возможная длина строки. Наибольшая длина строки составляет 256 символов. Если переменная имеет значение с максимальной длиной строки, то при объявлении переменной ограничиваются зарезервированным словом.
Пример:
var
identificator_1: string;
identificator_2: string[20];
identificator_3: string[255];
Значение строкового типа также как и значение типа char при записи внутри программы заключаются в апострофы.
Пример:
identificator_1:='это - компьютер';
identificator_1[1]:='э';
Простейшая операция которую Pascal позволяет выполнить со строками - это операция конкатенации, или сцепления, или объединения строк в операторе присваивания. Операция записывается с помощью знака "+".
Пример:
identificator_1:='это' + '-' + 'компьютер';
Для обработки строковых данных используется ряд встроенных функций:
1) Length (L) - определяет длину строки, являющуюся значением переменной L. Значение, возвращаемое этой функцией является целочисленным и отображает реальную длину строки, т.е. может не совпадать со значением длины строки, объявленным при декларации.
Пример 1:
var
L: string[15];
A: byte;
Begin
L:='Урок';
A:=length(L);
Write(A);
End.
Пример 2:
Begin
write(length('Урок'));
End.
2) Upcase (C) - преобразует любой символ в прописной. Переменная C может иметь значение типа char, либо являться одним элементом из строки. Русские символы обрабатываться этой функцией не могут.
3) Copy (L, A, B) - позволяет копировать фрагмент строки являющейся значением переменной L, начиная с позиции A в количестве B, где A и B - целые числа, причем значение A не превышает длины строки L, а значение B не превышает (длина строки L - A). Если эти правила нарушены, то ошибки компиляции не произойдет, но возможно совершение логической ошибки в программе.
4) Pos (L, M) - возвращает результат целочисленного типа, являющийся номером позиции, с которой строка L входит в строку M. Если строки L нет в строке M, то результат - 0.
5) Insert (L, M, A) - вставляет строку L в строку M, начиная с позиции с номером A. Фактически, вставка производится перед указанной позицией.
6) Delete (L, A, B) - удаляет из строки L B символов, начиная с позиции A.
Если номера позиций в функциях Insert и Delete не соответствуют длине рассматриваемых строк, то произойдет ошибка компиляции.
Пример 1: переставить буквы введенного слова в противоположном порядке. Например, ввели "урок", получили - "кору":
Пример 2: изменить введенное значение строковой переменной на слово, записанное теми же символами, но в обратном порядке. Новую переменную не использовать:
Пример 3: сравнение слов в Pascal.
Program slovo;
Var
word1, word2: string[60];
Begin
readln(word1);
readln(word2);
if word1 > word2 then writeln ('>')
else begin
if word1 = word2 then writeln ('=')
else writeln ('<');
End.
