- •4) Информация может существовать в самых разнообразных формах:
- •8) Процесс передачи инф-ции
- •9) Как измеряется кол-во инф-ции?
- •22) Перевод чисел из двоичной, восьмеричной, шестнадцатеричной систем в десятичную.
- •23)Правила сложения, вычитания и умножения двоичных чисел.
- •24) Представление в компьютере целых чисел без знака
- •25) Представление в компьютере целых чисел со знаком.
- •28)Краткая характеристика логических операций:
- •31)Схема «или». Таблица истинности.
- •32)Схема «или-не». Таблица истинности.
- •33)Схема «не». Таблица истинности.
- •34)Схема «и-не». Таблица истинности.
- •35)Что такое триггер?
- •30)Схема «и». Таблица истинности.
- •36)Что такое сумматор?
- •37)Основные законы алгебры логики.
- •38)Что такое компьютер и как он устроен?
- •39)Общие принципы построения компьютеров(принцип фон Неймана).
- •40)Функционирование эвм с шинной организацией.
- •42)Что такое архитектура и структура компьютера?
- •43) Как устроен компьютер? (незнаю что точно из этого нужно, выбирете сами).
- •46) Какие устройства образуют внутреннюю память?
- •47)Какие устройства образуют внешнюю память?
- •55)Что такое программное обеспечение (по)? Категории по.
- •56) Структура по(по схеме).
- •57) Что такое операционная система(ос)? Классы ос.
- •58)Что такое файловая система ос?
- •59)Структура операционной системы msdos?
36)Что такое сумматор?
Сумматор - электронно-логическая схема, выполняющая суммирование двоичных чисел. Применяются АЛУ процессора.
37)Основные законы алгебры логики.
Закон |
Для «ИЛИ» |
Для «И» |
Переместительный |
|
|
Сочетательный |
|
|
Распределительный |
|
|
Правила де Моргана |
|
|
Идемпотенции |
|
|
Поглощения |
|
|
Склеивания |
|
|
Операция переменной с ее инверсией |
|
|
Операция с константами |
|
|
Двойного отрицания |
|
|
38)Что такое компьютер и как он устроен?
Компьютер (англ. computer — вычислитель) представляет собой программируемое электронное устройство, способное обрабатывать данные и производить вычисления, а также выполнять другие задачи манипулирования символами.
Основу компьютеров образует аппаратура (HardWare), построенная, в основном, с использованием электронных и электромеханических элементов и устройств. Принцип действия компьютеров состоит в выполнении программ (SoftWare) — заранее заданных, четко определённых последовательностей арифметических, логических и других операций.
39)Общие принципы построения компьютеров(принцип фон Неймана).
Основные принципы построения ЭВМ были сформулированы американским учёным Джоном фон Нейманом в 40-х годах 20 века:
1. Любую ЭВМ образуют три основных компонента: процессор, память и устройства ввода-вывода (УВВ).
2. Информация, с которой работает ЭВМ делится на два типа:
набор команд по обработке (программы);
данные подлежащие обработке.
3. И команды, и данные вводятся в память (ОЗУ) – принцип хранимой программы.
4. Руководит обработкой процессор, устройство управления (УУ) которого выбирает команды из ОЗУ и организует их выполнение, а арифметико-логическое устройство (АЛУ) проводит арифметические и логические операции над данными.
5. С процессором и ОЗУ связаны устройства ввода-вывода (УВВ).
40)Функционирование эвм с шинной организацией.
НИГДЕ НЕ СМОГ НАЙТИ КРАТКОГО ОТВЕТА!
42)Что такое архитектура и структура компьютера?
Архитектурой компьютера называется его описание на некотором общем уровне, включающее описание пользовательских возможностей программирования, системы команд, системы адресации, организации памяти и т.д.
Структура компьютера — это некоторая модель устанавливающая состав, порядок и принцип взаимодействия входящих в нее компонентов.
43) Как устроен компьютер? (незнаю что точно из этого нужно, выбирете сами).
Рассмотрим устройство компьютера на примере самой распространенной компьютерной системы — персонального компьютера.
Персональным компьютером (ПК) называют сравнительно недорогой универсальный микрокомпьютер, рассчитанный на одного пользователя.
Персональные компьютеры обычно проектируются на основе принципа открытой архитектуры.
Принцип открытой архитектуры заключается в следующем:
|
Для того, чтобы соединить друг с другом различные устройства компьютера, они должны иметь одинаковый интерфейс (англ. interface от inter — между, и face — лицо).
Интерфейс — это средство сопряжения двух устройств, в котором все физические и логические параметры согласуются между собой. |
Если интерфейс является общепринятым, например, утверждённым на уровне международных соглашений, то он называется стандартным.
Каждый из функциональных элементов (память, монитор или другое устройство) связан с шиной определённого типа — адресной, управляющей или шиной данных.
Для согласования интерфейсов периферийные устройства подключаются к шине не напрямую, а через свои контроллеры (адаптеры) и порты примерно по такой схеме:
Контроллеры и адаптеры представляют собой наборы электронных цепей, которыми снабжаются устройства компьютера с целью совместимости их интерфейсов. Контроллеры, кроме этого, осуществляют непосредственное управление периферийными устройствами по запросам микропроцессора.
Порты устройств представляют собой некие электронные схемы, содержащие один или несколько регистров ввода-вывода и позволяющие подключать периферийные устройства компьютера к внешним шинам микропроцессора. |
Портами также называют устройства стандартного интерфейса: последовательный, параллельный и игровой порты (или интерфейсы).
Последовательный порт обменивается данными с процессором побайтно, а с внешними устройствами — побитно. Параллельный порт получает и посылает данные побайтно. |
К последовательному порту обычно подсоединяют медленно действующие или достаточно удалённые устройства, такие, как мышь и модем. К параллельному порту подсоединяют более "быстрые" устройства — принтер и сканер. Через игровой порт подсоединяется джойстик. Клавиатура и монитор подключаются к своим специализированным портам, которые представляют собой просто разъёмы.
Основные электронные компоненты, определяющие архитектуру процессора, размещаются на основной плате компьютера, которая называется системной или материнской (MotherBoard). А контроллеры и адаптеры дополнительных устройств, либо сами эти устройства, выполняются в виде плат расширения (DаughterBoard — дочерняя плата) и подключаются к шине с помощью разъёмов расширения, называемых также слотами расширения (англ. slot — щель, паз).
