- •Содержание
- •Глава I
- •Глава II
- •Введение
- •I. Ролевые компьютерные игры.
- •II. Неролевые компьютерные игры.
- •Глава I
- •Теоретическое обоснование проблемы
- •Влияния компьютерных игр
- •На психику ребенка
- •1.1. Типы компьютерных игр
- •1.2. Положительные стороны влияния компьютерных игр на учеников
- •1.3. Негативные стороны влияния компьютерных игр на учеников
- •Глава II практическое подтверждение влияния компьютерных игр на учеников
- •2.1. Влияние компьютерных игр на познавательную активность учеников
- •I этап:
- •2.2. Влияние компьютерных игр на коммуникативные качества учеников
- •Заключение
- •Список используемой литературы
- •«Ассоциации»
- •«9 Точек»
- •«Зеркало»
- •Методика « Корректурная проба»
- •Тест Липпмана «Логические закономерности»
- •Методика «Заучивание 10 слов»
Глава I
Теоретическое обоснование проблемы
Влияния компьютерных игр
На психику ребенка
1.1. Типы компьютерных игр
Единственная классификация компьютерных игр, разработанная психологом, которая имеется на сегодняшний день - это классификация Шмелева, созданная им в 1988 году. Однако здесь отсутствуют игры типа "стратегии", которые в настоящее время получили очень большое распространение. Предложенная ниже классификация не является полной.
Классификация игр (по Шмелеву):
I. Ролевые компьютерные игры.
1. Игры с видом "из глаз" "своего" компьютерного героя.
2. Игры с видом извне на "своего" компьютерного героя.
3. Руководительские игры.
II. Неролевые компьютерные игры.
1. Аркады.
2. Головоломки.
3. Игры на быстроту реакции.
4. Традиционно азартные игры.
Коротко рассмотрим основные типы игр (включив новые типы).
1. Игры типа «стреляй – беги» или «бей всё, что движется» - любимые игры младших школьников и некоторых старших. Вариаций множество – от самых простых и незатейливых, вроде Короля–льва или Алладина, до самых навороченных, с объемной (3D)-графикой. Есть игры с простой стрельбой (пистолет, автомат), а есть – с драками («Mortal Combat»). Во всех этих играх важна быстрота реакции. Обычные игры этого типа называют аркадами, а трехмерные – 3D–Action («три-де–квесты»). Самые любимые и известные в мире стрелялки – Doom, Quake, Duke Nukem 3D, Half – Life, Counter-Strike. К ним постоянно выпускаются дополнения (патчи), которые добавляют в игру новые сцены, вводят новые типы монстров, штампуют новые версии. [5]
2. Игры - тренажеры (симуляторы): разного рода гонки, военные и космические игры. Обычно в них игрок как бы сидит в кабине самолета или автомобиля с экранами, рычагами и кнопками. Больше всего игр – автогонок (The Need For Speed, Driver и др.) Но есть и вертолётные бои (Comanche), и даже космические корабли и роботы (Звёздные войны). В симуляторах также важна быстрая реакция, поскольку езда и полёты идут с довольно высокой
скоростью. [5]
3. Спортивные симуляторы (NBA, FIFA, NHL, BOX)– имитации спортивных соревнований по футболу, баскетболу, хоккею и так далее. Правда, управление таким сложным объектом, как боксирующий или играющий в футбол человек, пока не очень удаётся программистам. [5]
4. В стратегических играх (стратегиях) нужно строить города, страны и даже целые планеты, управляя их развитие, строя дома и дороги, проводя электричество, облагая жителей и предприятия налогами, заключая союзы и объявляя войны. Главная цель – добывание неких важнейших ресурсов: энергии, территории, воды, денег и т.д.. С точки зрения правил совершения ходов стратегии делят на пошаговые (TBS – turn–based strategy), где ходы совершаются строго по очереди, как в шахматах, и на стратегии реального времени (RTS – real – time strategy), где каждый игрок делает ход тогда, когда считает нужным. Самые известные игры такого типа Urban Assault, Battle zone, «Паркан: Железная стратегии». [5] В последнее время очень популярными стали так называемые стратегии социальной направленности. Главная цель: обеспечить доставку гуманитарной помощи в бедные страны; «прокормить» многодетную семью в течение дня и т.д. Самые любимые детьми игры такого типа – «Фараон» и др.
5. Игры – приключения – обычно это хитроумные красивые игры – сказки (The Legend Of Kyrandia), ужастики – страшилки (Alone in The Dark), фантастика. У этих игр есть одно общее: игрок часто не знает цели игры и тех средств, которыми её следует добиваться. За это их и зовут бродилками, а также квестами (от английского guest – поиски, странствия). Самые известные квесты – The Legend Of Kyrandia, The Never- hood, The Mist; популярны также отечественные разработки – «Штирлиц», «Петька и Василий Иванович», «Операция: Пластилин». [5]
6. «Настольные» и логические игры и головоломки предпочитают те, для кого игра не основное занятие в жизни, изредка перемежаемое учёбой, а всего лишь краткий необременительный отдых. Для более серьёзного досуга существуют и более сложные игры – шахматы (Chess, Chess master), карточные игры (PrefClub, Poker), шашки – реверси. К настольным относятся также игры типа бильярда. Например, Pinball, входящий состав Windows Ме и ХР. [5]
Сегодня большинство продаваемых в нашей стране иностранных игр переведено на русский язык, что добавляет им интереса. Правда, качество переводов и профессионализм исполнителей не всегда оказываются на высоком уровне, хотя игроманы на это не обращают особого внимания. Существуют и отечественные игры вполне приличного уровня. [5]
