- •Аннотация
- •Введение
- •Глава 1 Теоретические аспекты создания Web-сайта средствами языка разметки гипертекста html и JavaScript
- •1.1 Основные понятия Web - технологий
- •1.2 Инструментальные средства разработки элементов Web – дизайна (Adobe Photoshop cs3 Professional)
- •1.3. Инструментальные средства создания Web – сайта
- •Последний этюд к гипертексту
- •Структура, стиль и внешний вид текстового документа.
- •Первый этюд к гипертексту
- •Второй этюд к гипертексту
- •Третий этюд к гипертексту
- •Глава 2 Практическая реализация задачи создания Web -сайта средствами языка разметки гипертекста html и JavaScript
- •1.2 Постановка задачи
- •2.2 Описание основных элементов интерфейся Web - сайта
- •Глава 3 Расчет экономической эффективности проекта
- •3.1 Расчет затрат на осуществление проекта
- •3.1.1 Расчет нематериальных активов и затрат на оборудование
- •3.1.2 Расчет основной заработной платы
- •3.1.3. Расчет дополнительной заработной платы
- •3.1.4. Расчет амортизационных отчислений
- •3.1.5 Накладные расходы
- •3.1.6. Результаты расчета затрат
- •3.2 Расчет цены
- •Глава 4 Охрана труда
- •4.1 Характеристика условий труда обучающегося
- •4.2 Требования к производственным помещениям
- •Заключение
- •Библиография
Глава 2 Практическая реализация задачи создания Web -сайта средствами языка разметки гипертекста html и JavaScript
1.2 Постановка задачи
Практика проходила на базе БГОУ СПО «Чапаевский губернский колледж». Образовательные программы начального и среднего специального образования поддерживают тесную связь в плане создания студентами–практикантами программных средств учебного назначения. Одной из основных задач в гимназии является внедрение ИКТ в образовательный процесс. Для реализации этой задачи учителя–предметники делают заказ студентам специальности Программное обеспечение вычислительной техники и автоматизированных систем на образовательные электронные программные продукты. Так, от учителя истории было получено задание оказать помощь десятиклассникам в разработке сайта «Германия».
Web-сайт можно создать несколькими способами:
— с помощью языков программирования, языка разметок гипертекста HTML, Dreamweaver и др. Данный способ применяется для создания Web-сайтов;
— с помощью прикладной среды, например Dreamweaver. С его помощью можно создавать Web-сайт, требующие каких-то индивидуальных особенностей построения;
В качестве инструментального средства разработки Web-сайта выбрана язык разметок гипертекста HTML.
2.2 Описание основных элементов интерфейся Web - сайта
При запуске файла «Сайт Германия.html» вы попадаете на главную страницу сайта, для наиболее удобной навигации по Web - сайту предусмотрено сразу несколько типов меню:
1. Вертикальное меню (Рисунок 1)
Рисунок 1 Вертикальное меню
В этом меню расположены вкладки и переходы на все темы и подтемы данного сайта.
На вкладке География Германии можно узнать местоположение, площадь, границы, побережье, соседние с ней государства (Рисунок 2).
Рисунок 2 География Германии
Вкладка Население Германии содержит всю информацию о населении, численность, рождаемость, плотность и т.д. (Рисунок 3).
Рисунок 3 Население Германии
Вкладка Экономика Германии включает в себя четыре подпункта: «Макроэкономическая модель развития Германии», «Промышленность», «Сельское хозяйство» и «Инфраструктурные отрасли» (Рисунок 4).
Рисунок 4 Экономика Географии
.Для быстроты и удобства навигации по сайту предназначены кнопки «Назад», «На главную» (Рисунок 5).
Рисунок 5 Кнопки перехода
Кроме того, на главной странице в горизонтальном меню размещены государственные символы страны– Флаг, Герб и Гимн (Рисунок 6)
Рисунок 6 Горизонтальное меню
Глава 3 Расчет экономической эффективности проекта
3.1 Расчет затрат на осуществление проекта
Затраты, образующие себестоимость продукции (работ, услуг), группируются в соответствии с их экономическим содержанием по следующим элементам:
нематериальные активы и затраты на оборудование (за вычетом стоимости возвратных отходов);
затраты на оплату труда;
амортизация основных фондов;
прочие затраты.
3.1.1 Расчет нематериальных активов и затрат на оборудование
В данном расчете учитываются суммарные затраты на приобретение оборудования и нематериальных активов, требуемых для разработки данного программного продукта. Величина затрат вычисляется по формуле
где
- балансовая цена i-ого
вида оборудования;
αi норма годовых амортизационных отчислений для оборудования i-го вида;
Fд – действительный годовой фонд времени;
ti – время использования i-ого вида оборудования при выполнении данной разработки.
Результаты расчетов приведены в таблице 1.
Таблица 1 Затраты на оборудование
Наименование |
Единица измерения |
Количество |
Цена за единицу (январь 2012), руб |
Сумма, руб |
ПЭВМ |
шт |
1 |
18000 |
18000 |
Windows XP SP 3 |
шт |
1 |
4.500 |
4.500 |
Adobe Photoshop CS 3 |
шт |
1 |
7000 |
7000 |
Годовой фонд рабочего времени на ПЭВМ (5-ти дневная неделя, 8-и часовой рабочий день) – 2085ч.
Время использования оборудования – 150ч. (разработка дипломного проекта – 30.03.12 -3.05.12 – 5 недель, по 5 рабочих 6-часовых дней). Затраты на оборудование (ПЭВМ) Соо1 = 281 руб. Затраты на ПО Соо2 = 209 руб. Тогда суммарные затраты на оборудование и нематериальные активы составят
Соо = 490 руб.
