- •Этапы создания исполняемой программы
- •Команда cout.
- •Команда cin.
- •Использование управляющих последовательностей при выводе данных.
- •Основные (стандартные) типы данных
- •Область действия переменных
- •Автоамтические и статические переменные.
- •Математические операции
- •. Условная операция (?:)
- •Указатель. Определение адреса переменной. . Указатель. Определение адреса переменной
- •Директива препроцессора define.
- •Директива препроцессора include.
- •Операции инкремента и декремента.
- •Понятие функции. Вызов функции. Формальные и фактические параметры функции.
- •Понятие функции. Передача данных по значению.
- •Понятие функции. Передача данных по адресу.
- •Возвращаемые значения функции.
- •Понятие функции. Использование прототипов функций.
- •Функция get() и put().
- •Функция getch().
- •Функции printf sprintf.
- •Понятие массива. Объявление и инициализация одномерного массива. Доступ к элементам одномерного массива.
- •Понятие массива. Объявление и инициализация двумерного массива. Доступ к элементам двумерного массива.
- •Указатели. Массивы указателей. Операции над указателями.
Понятие массива. Объявление и инициализация двумерного массива. Доступ к элементам двумерного массива.
) В С++ есть возможность использовать многомерные массивы, при объявлении которых необходимо указать правую границу каждого измерения в отдельных квадратных скобках. Вот определение двумерного массива:
int ia[ 4 ][ 3 ];
Первая величина (4) задает количество строк, вторая (3) – количество столбцов. Объект ia определен как массив из четырех строк по три элемента в каждой. Многомерные массивы тоже могут быть инициализированы:
int ia[ 4 ][ 3 ] = {
{ 0, 1, 2 },
{ 3, 4, 5 },
{ 6, 7, 8 },
{ 9, 10, 11 }
};
Внутренние фигурные скобки, разбивающие список значений на строки, необязательны и используются, как правило, для удобства чтения кода. Приведенная ниже инициализация в точности соответствует предыдущему примеру, хотя менее понятна:
int ia[4][3] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11 };
Следующее определение инициализирует только первые элементы каждой строки. Оставшиеся элементы будут равны нулю:
int ia[ 4 ][ 3 ] = { {0}, {3}, {6}, {9} };
Если же опустить внутренние фигурные скобки, результат окажется совершенно иным. Все три элемента первой строки и первый элемент второй получат указанное значение, а остальные будут неявно инициализированы 0.
int ia[ 4 ][ 3 ] = { 0, 3, 6, 9 };
При обращении к элементам многомерного массива необходимо использовать индексы для каждого измерения (они заключаются в квадратные скобки). Так выглядит инициализация двумерного массива с помощью вложенных циклов:
int main()
{
const int rowSize = 4;
const int colSize = 3;
int ia[ rowSize ][ colSize ];
for ( int = 0; i < rowSize; ++i )
for ( int j = 0; j < colSize; ++j )
ia[ i ][ j ] = i + j j;
}
Конструкция
ia[ 1, 2 ]
является допустимой с точки зрения синтаксиса С++, однако означает совсем не то, чего ждет неопытный программист. Это отнюдь не объявление двумерного массива 1 на 2. Агрегат в квадратных скобках – это список выражений через запятую, результатом которого будет последнее значение 2. Поэтому объявление ia[1,2] эквивалентно ia[2]. Это еще одна возможность допустить ошибку.
Многомерные массивы инициализируются так же, как и одномерные. В следующем примере массив sqrs инициализируется числами от 1 до 10 и их квадратами:
int sqrs[10][2] = {
1, 1,
2, 4,
3, 9,
4, 16,
5, 25,
6, 36,
7, 49,
8, 64,
9, 81,
10, 100
};
Инициализируя многомерный массив, для улучшения наглядности элементы инициализации каждого измерения можно заключать в фигурные скобки. Этот способ называется группированием подагрегатов (subaggregate grouping). С использованием этого приема предыдущий пример может быть записан так:
int sqrs[10][2] = {
{1, 1},
{2, 4},
{3, 9},
{4, 16},
{5, 25},
{6, 36},
{7, 49},
{8, 64},
{9, 81},
{10, 100}
};
При такой записи, если внутри группы недостаточно констант инициализации, то оставшиеся элементы группы автоматически заполняются нулями.
Доступ к элементам массива может производиться двумя различными способами. Первый способ связан с применением обычных индексных выражений в квадратных скобках, например: array[18] = 3 или array[i + 3] = 9. При данном способе доступа записываются два выражения. Второе выражение должно быть заключено в квадратные скобки. Одно из данных выражений должно являться указателем, а второе — выражением целого типа. Последовательность записи данных выражений может быть произвольной, однако в квадратных скобках следует записывать выражение, следующее вторым. Поэтому записи array[16] и 16[array] будут являться одинаковыми и обозначающими элемент массива с номером шестнадцать. Указатель, который используется в индексном выражении, не всегда является константой, которая указывает на какой-либо массив, это может быть и переменная. Например, после выполнения присваивания ptr = array доступ к шестнадцатому элементу массива можно получить, применяя указатель ptr в форме ptr[16] или 16[ptr]. Второй способ доступа к элементам массива связан с применением адресных выражений и операции разадресации в виде *(array+16) = 3 или *(array+i+2) = 7. При данном способе доступа адресное выражение соответствует адресу шестнадцатого элемента массива, тоже может быть записано различными способами: *(array+16) или *(16+array). При работе на компьютере первый способ приводится ко второму, т. е. индексное выражение стано- вится адресным. Для ранее рассмотренных примеров array[16] и 16[array] преобразуются в *(array+16). Для доступа к начальному элементу массива, т. е. к элементу с нулевым индексом, можно применять просто значение указателя array или ptr. Любое из присваиваний *array = 2; array[0] = 2; *(array+0) = 2; *ptr = 2; ptr[0] = 2; *(ptr+0) = 2; присваивает начальному элементу массива значение 2, но быстрее всего выполнятся присваивания *array = 2 и *ptr = 2, так как в них не требуется выполнять операции сложения.
