- •Определение операционной системы, назначение и основные функции ос.
- •3 Классификация ос.
- •4. Эволюция операционных систем.
- •5 Понятие ос реального времени.
- •6 Структура ос
- •8) Создание процесса. Завершение процесса. Иерархия процессов. Состояние процессов
- •13) Взаимодействие между процессами
- •9 ) Потоки (нити, облегченный процесс)
- •10) Модель потока
- •12) Реализация потоков в пространстве пользователя, ядра и смешанное
- •14)Передача информации от одного процесса другому. Состояние состязания. Критические области
- •15) Взаимное исключение с активным ожиданием
- •16) Примитивы взаимодействия процессов
- •17) Проблема переполненного буфера (проблема производителя и потребителя)
- •18) Семафоры
- •19) Решение проблемы переполненного буфера с помощью семафора
- •21) Основные понятия планирования процессов. Задачи алгоритмов планирования
- •22) Планирование в системах пакетной обработки
- •Наименьшее оставшееся время выполнения
- •Трехуровневое планирование
- •24) Планирование в интерактивных системах
- •24) Планирование в системах реального времени
- •Выполнение задачи
- •29) Взаимоблокировка процессов
- •30) Моделирование взаимоблокировок
- •31) Методы борьбы с взаимоблокировками
- •32) Пренебрежением проблемой в целом (страусовый алгоритм)
- •33) Обнаружение и устранение взаимоблокировок
- •34) Динамическое избежание взаимоблокировок. Предотвращение четырех условий, необходимых для взаимоблокировок
- •11.3 Динамическое избежание взаимоблокировок
- •11.4 Предотвращение четырех условий, необходимых для взаимоблокировок
- •38) Своппинг
- •39) Виртуальная память
- •40) Страничная организация памяти
- •41) Алгоритмы замещения страниц
- •42) Алгоритм часы
- •43) Понятие «рабочий набор»
- •45) Политика распределения памяти
- •46) Совместно используемые страницы
- •48) Сборка мусора
- •49) Алгоритмы освобождения памяти
- •50) Сегментная организация памяти
- •51) Блочные устройства
- •52) Символьные устройства
- •53) Что такое контроллер прерываний
- •54) Зачем нужен контроллер прерываний
- •54) Механизм обработки прерываний
9 ) Потоки (нити, облегченный процесс)
2.2.1 Понятие потока
Каждому процессу соответствует адресное пространство и одиночный поток исполняемых команд. В многопользовательских системах, при каждом обращении к одному и тому же сервису, приходится создавать новый процесс для обслуживания клиента. Это менее выгодно, чем создать квазипараллельный поток внутри этого процесса с одним адресным пространством.
Сравнение многопоточной системы с однопоточной
10) Модель потока
С каждым потоком связывается:
Счетчик выполнения команд
Регистры для текущих переменных
Стек
Состояние
Потоки делят между собой элементы своего процесса:
Адресное пространство
Глобальные переменные
Открытые файлы
Таймеры
Семафоры
Статистическую информацию.
В остальном модель идентична модели процессов.
В POSIX и Windows есть поддержка потоков на уровне ядра.
В Linux есть новый системный вызов clone для создания потоков, отсутствующий во всех остальных версиях системы UNIX.
В POSIX есть новый системный вызов pthread_create для создания потоков.
В Windows есть новый системный вызов Createthread для создания потоков
11) Преимущества использования потоков Упрощение программы в некоторых случаях, за счет использования общего адресного пространства.
Быстрота создания потока, по сравнению с процессом, примерно в 100 раз.
Повышение производительности самой программы, т.к. есть возможность одновременно выполнять вычисления на процессоре и операцию ввода/вывода. Пример: текстовый редактор с тремя потоками может одновременно взаимодействовать с пользователем, форматировать текст и записывать на диск резервную копию.
12) Реализация потоков в пространстве пользователя, ядра и смешанное
А - потоки в пространстве пользователя
B - потоки в пространстве ядра
В случае А ядро о потоках ничего не знает. Каждому процессу необходима таблица потоков, аналогичная таблице процессов.
Преимущества случая А:
Такую многопоточность можно реализовать на ядре не поддерживающим многопоточность
Более быстрое переключение, создание и завершение потоков
Процесс может иметь собственный алгоритм планирования.
Недостатки случая А:
Отсутствие прерывания по таймеру внутри одного процесса
При использовании блокирующего (процесс переводится в режим ожидания, например: чтение с клавиатуры, а данные не поступают) системного запроса все остальные потоки блокируются.
Сложность реализации
Мультиплексирование потоков пользователя в потоках ядра
Поток ядра может содержать несколько несколько потоков пользователя.
13) Взаимодействие между процессами
Ситуации, когда приходится процессам взаимодействовать:
Передача информации от одного процесса другому
Контроль над деятельностью процессов (например: когда они борются за один ресурс)
Согласование действий процессов (например: когда один процесс поставляет данные, а другой их выводит на печать. Если согласованности не будет, то второй процесс может начать печать раньше, чем поступят данные).
Два вторых случая относятся и к потокам. В первом случае у потоков нет проблем, т.к. они используют общее адресное пространство.
