- •39. Кодування різних видів інформації
- •40. Кодування текстової інформації
- •41. Система кодування ascii, koi-8, Unicode
- •43. Кодування графічної інформації
- •44. Поняття глибини кольору та коефіцієнта прямокутності.
- •45. Кодування звуку. Кодування відео.Формати звукових та відео файлів.
- •49. Переміщування. Розсіювання. Стенографія.
- •50. Шифри з особистим ключем
- •46. Поняття криптографічного кодування
- •47. Цілі криптографічного кодування
- •48. Поняття криптографічного сценарію
- •51. Переставні шрифри
- •52.Трансформаційні шрифти
- •53. Шрифт Цезаря. Шрифт Віженера.
- •54. Шифри блочні та поточні
- •55. Криптосистеми із загальним ключем
- •56. Ідентифікація. Цифровий підпис.
- •57. Закони Зіпфа
- •58. Класифікація інформації. Ієрархічна, фасетна, дескрипторна класифікація
- •59. Поняття комп`ютерних мереж
- •60.Мережеві конфігурації Конфигурация сети (локальной и глобальной)
- •61. Мережеві топології: сіткова, зіркоподібна, кільцева, шинна.
- •62. Розмір мережи.
- •63. Глобальні, регіональні, локальні мережі.
- •64. Базові мережі та мережі доступу. Мережа інтернет.
- •65. Поняття інформаційних технологій
- •66. Поняття інформаційних систем
- •67. Види інформаційних технологій
- •73. Поняття штучного інтелекту
- •74. Проектування експертних систем
43. Кодування графічної інформації
Важливим етапом кодування графічного зображення є розбиття його на дискретні елементи (дискретизація). Основними способами представлення графіки для її зберігання і обробки за допомогою комп'ютера є растрові і векторні зображення. Растрове зображення являє собою сукупність точок (пікселів), отриманих врезультаті дискретизації зображення відповідно до матричним прінціпом.Pixel - мінімальна одиниця зображення, колір і яскравість якої можна задати незалежно від решти зображення. Якість зображення буде вище, якщо "щільніше" розташовані пікселі , тобто чим більше роздільна здатність пристрою, і чим точніше закодований колір кожного з них. Для чорно-білого зображення код кольору кожного пікселя задається одним бітом. Якщо малюнок кольоровий, то для кожної точки задається двійковий код її кольору. Черно-біла ілюстрація з градаціями сірого вважаються стандартом предст. Їх у формі комбінацій точок з 256 градаціями сірого кольору. Для кольорово графічних ілюстрацій розклад. колір на складові ( R,G,B ).
44. Поняття глибини кольору та коефіцієнта прямокутності.
Глибина кольору — це кількість бітів, які використовуються для кодування кольору одного піксела растрового зображення.
Щоб отримати напівтонові зображення, піксели яких зафарбовано у відтінки одного кольору, переважно використовують глибину кольору 8 біт. Кожен піксел подається цілим числом з діапазону від 0 до 255, яке відповідає одному з відтінків базового кольору.
Існує коефіцієнт прямокутності зображення, який введений спеціально для зображення кількості пікселов матриці малюнка по горизонталі і по вертикалі. Повертаючись до аналогії з листом паперу можна відмітити, що будь-який растровий малюнок має певна кількість пікселов в горизонтальних і вертикальних рядах. Існують наступні коефіцієнти прямокутності для екранів: 320х200, 320х240, 600х400, 640х480, 800х600 і ін. Цей коефіцієнт часто називають розміром зображення. Твір цих двох чисел дає загальна кількість пікселов зображення. Існує також таке поняття як коефіцієнт прямокутності пікселов. Даний коефіцієнт залежить від розміру дисплея і поточного дозволу, і тому на різних комп’ютерних системах приймає різні значення.
45. Кодування звуку. Кодування відео.Формати звукових та відео файлів.
Звукова інформація в комп’ютері спочатку перетворюється в електричний сигнал. Подібно до того, як графічне зображення було подано сукупністю окремих різнокольорових точок, так і електричний сигнал подається сукупністю його окремих значень, які відповідають певним моментам часу.
Подання неперервного сигналу сукупністю його окремих значень називається дискретизацією, а кількість значень, які відповідають тривалості сигналу в одну секунду, — частотою дискретизації.
Якість подання звуку визначається частотою дискретизації і точністю вимірювання сигналу. Чим вище частота дискретизації і чим більша кількість значень сигналу, що розрізняються, тим вище якість відображення звуку. У сучасних комп’ютерах звичайно застосовується частота дискретизації у 22 кГц або 44,1 кГц (1 кГц — це тисяча вимірювань за 1 секунду), а для подання значень виділяються 16 байтів (2 байти), що дозволяє розрізняти 65536 значень.
відео форматів відносяться такі:
3gp - формат даних створений для «мобільного відео». Використовується у мобільних телефонах. Адаптований до пропускних здатностей каналів зв'язку мобільної комунікація, як наслідок -- якість зображення на другому місці.
MP4 є мультимедійним контейнером. Був створений для цифрового телебачення та пересилання мультимедіа через Інтернет. Гарантує добру якість за низької швидкості пересилання. Файли цього формату мають розширення *.mp4. Формат MP4 уможливлює контроль швидкості пересилання i положення спектру сигналу, а також виправлення помилок.
AVI - мультимедійний контейнер для аудіо-відео даних. Впроваджений 1992 року компанією Microsoft для пристосування системи Windows для обслуговування мультимедіа як складова технології Video for Windows.
До звукових форматів відносяться такі:
MP3 -- ліцензований формат файлу для зберігання аудіо-інформації. Розроблений на початку 90-тих років Інститутом Фраунгофера в Ерланґені, Німеччина. Широко використовується в файлообмінних мережах для передачі музичних творів. Базується на теоремі Котельникова-Шеннона. Є форматом стиснення з втратами, тобто частина звукової інформації, яку вухо людини сприйняти не може, безповоротно видаляється з запису.
AMR - формат кодування звукових файлів, спеціально призначений для стиснення сигналу в голосовому діапазоні частот. Стандартизований ETSI. Використання AMR дозволяє забезпечити високу ємність мережі одночасно з високою якістю передачі голосу.
FLAC - популярний аудіо кодек для стиснення аудіо. На відміну від кодеків з втратами (MP3, WMA, Ogg Vorbis) FLAC не видаляє жодної інформації з аудіо потоку. Розвивається Xiph.Org Foundation. Розповсюджується вільно.
