- •1Определение операционной системы (ос). Назначение и основные функции ос.
- •Эволюция ос.
- •Классификация операционных систем.
- •Структура ос Windows. Краткий обзор архитектуры Windows.
- •Основные системные файлы Windows 95, nt, 2000.
- •Виртуальная память. Страничная организация памяти.
- •Страничная или сегментно-страничная организация памяти.
- •Алгоритмы замещения страниц виртуальной памяти. Алгоритмы замещения страниц
- •7.1.1 Алгоритм nru (Not Recently Used - не использовавшаяся в последнее время страница)
- •Адресное пространство процесса Win32 в Windows nt(2000). Регионы в адресном пространстве. Передача физической памяти региону. Гранулярность выделения ресурсов.
- •Раздел 4. В него загружаются ядро Windows nt и драйверы устройств. Этот раздел защищен и по чтению, и по записи. Регионы в адресном пространстве.
- •Передача физической памяти региону.
- •Механизм выделения страниц физической памяти.
- •Выделение физической памяти под программный код.
- •Атрибуты защиты страниц памяти в Win32. Изменение атрибутов защиты. Атрибуты защиты страниц.
- •Стек потока под управлением Windows nt (2000).
- •Стек потока под Windows 95, 98.
- •Функции компилятора для контроля стека.
- •Кучи в Windows nt (2000). Структура кучи в Win32. Функции управления кучей Win32. Кучи (Heaps).
- •Особенности кучи в Windows 95, Windows nt.
- •Структура арены.
- •Функции управления кучей Win32.
- •Удаление кучи.
- •Выделение блока памяти в определённой куче.
- •Куча, предоставляемая процессу по умолчанию, и дополнительные кучи. Назначение дополнительных куч Win32.
- •Дополнительные кучи Win32 процесса.
- •Создание дополнительных куч для эффективного управления памятью.
- •Локальный доступ. Создание дополнительных куч для локализации доступа.
- •Файлы, проецируемые в память. Файлы проецируемые в память (фпвп).
- •Проецирование в память exe и dll файлов.
- •Совместное использование статических данных несколькими экземплярами exe и dll модулей.
- •Иерархия функций работы с памятью.
- •Объекты ядра. Процессы, потоки и модули в Win32. Объекты kernel32.Dll.
- •Структура imte.
- •Структура modref.
- •Процессы Win32. Идентификатор процесса и дескриптор процесса. Объект ядра процесс в Win32. Функции для работы с процессами Таблица дескрипторов процесса.
- •Потоки. Состояния потоков. Свойства потоков. Объект ядра поток. Функции для работы с потоками.
- •Основные функции для работы с потоками.
- •Структура оя «поток».
- •Распределение времени между потоками. Классы приоритета. Уровни приоритета. Относительный уровень приоритета потока. Функции для работы с приоритетами потоков.
- •Уровни приоритета.
- •Функции Win32 связанные с планированием.
- •Учет квантов времени в Windows. Управление величиной кванта. Учёт квантов времени.
- •Сценарии планирования процессорного времени. Сценарий планирования.
- •Поток простоя.
- •Динамическое повышение приоритета. Динамическое повышение приоритета потока.
- •Синхронизация процессов и потоков. Объекты синхронизации. Синхронизация потоков без использования объектов синхронизации Синхронизация.
- •Синхронизация потоков без использования объектов синхронизации.
- •Синхронизация потоков.
- •Критические секции (кс). Критические секции.
- •Работа потока с несколькими критическими секциями.
- •Синхронизация потоков с объектами ядра. Ожидание завершения потока или процесса. Ожидание завершения нескольких потоков или процессов. Синхронизация объектов.
- •События со сбросом вручную.
- •События с автоматическим сбросом.
- •Объекты Мutex.
- •Синхронизация потоков с помощью семафоров.
- •Синхронизация потоков с помощью событий. События со сбросом вручную и с автоматическим сбросом.
- •События со сбросом вручную.
- •События с автоматическим сбросом.
- •Динамически подключаемые библиотеки (dll). Явная и неявная загрузка dll.
- •Обработка сообщения в ос Window. Структура threadinfo.
- •Посылка асинхронных сообщений в очередь потока
- •Системная очередь аппаратного ввода сообщений.
- •Работа с окнами в ос Windows. Классы окон. Z-порядок окон. Описание окон в ос Windows. Структуры управления окнами.
- •Существующие форматы исполняемых файлов. Формат pe-файла. Заголовок pe-файла. Основные секции pe-файла. Формат pe-файла.
- •Особенности ре-формата.
- •Заголовок ре-файла.
- •Основные секции исполняемого pe-файла.
- •Секция программного кода, импорт и экспорт в pe-файлах. Ресурсы pe-файла. Базовые поправки pe-файла. Импорт в pe-файлах.
- •Экспорт в pe-файлах
- •Ресурсы ре-файла.
- •Базовые поправки ре-файла.
- •Методы отслеживания изменений файловой системы.
- •Файловая система fat. Структура системной области и области данных в fat.
- •Назначение ntfs. Основные особенности и возможности ntfs. Структура файловой системы ntfs. Понятие тома и файла в ntfs.
- •Особенности ntfs.
- •Возможности ntfs.
- •Структура файловой системы ntfs.
- •Тома в ntfs.
- •Кластеры в ntfs.
- •Основные файлы ntfs, назначение основных файлов ntfs. Главная таблица файлов.
- •Назначение основных файлов ntfs.
- •Генерация имен файлов ms dos в ntfs.
- •Структура главной файловой таблицы (mft). Атрибуты файла ntfs. Заголовок атрибута, значение атрибута. Резидентные и нерезидентные атрибуты. Структура главной файловой таблицы (mft).
- •Структура файловых ссылок.
- •Атрибуты файла ntfs
- •Резидентные атрибуты.
- •Нерезидентные атрибуты.
- •Записи главной файловой таблицы ntfs (mft) для резидентных атрибутов и для нерезидентных атрибутов. Виртуальные и логические номера кластеров.
- •Структура больших файлов и каталогов в ntfs. Индексация файлов в ntfs. Структура каталогов в ntfs
- •Структура больших файлов в ntfs
- •Индексация файлов в ntfs.
- •Битовая карта.
- •Восстанавливаемость ntfs. Протоколирование транзакций. Журнал транзакций. Восстанавливаемость ntfs.
- •Протоколирование транзакций.
- •Журнал транзакций.
- •Записи модификации, записи контрольной точки, таблица транзакций, таблица измененных страниц в журнале транзакций. Записи модификации.
- •Записи контрольной точки.
- •Проход анализа.
- •Восстановление данных в ntfs. Проход анализа. Проход повтора. Проход отмены. Восстановление данных в ntfs.
- •Проход повтора.
- •Проход отмены.
- •Замена плохих секторов в ntfs. Файл плохих кластеров. Переназначение плохих кластеров.
- •Переназначение плохих кластеров.
- •Компрессия данных в фс ntfs.
- •Сжатие разрежённых файлов.
- •Сжатие обычных файлов.
- •Система шифрования данных (efs) в файловой системе ntfs .
- •Загрузка ос Windows 2000.
- •Предварительная загрузка.
- •Загрузка.
- •Загрузка ядра.
- •Инициализация ядра
- •Регистрация
- •Процесс разработки программы на ассемблере.
- •Трансляция программы
- •Компоновка программы
- •Основные регистры процессора Pentium.
- •Ассемблерные команды пересылки данных. Пример программы.
- •Работа с адресами и указателями на ассемблере. Пример программы.
- •Ассемблерные команды для работы со стеком. Пример программы.
- •Ассемблерные команды сложения и вычитания. Пример программы.
- •Ассемблерные команды умножения, деления и изменения знака. Пример программы.
- •Использование в Delphi встроенного ассемблера. Пример программы.
- •Ассемблерные команды линейного и циклического сдвига. Пример программы.
- •Ассемблерные команды условного и безусловного перехода. Состояние флагов. Пример программы.
- •Перечень команд условного перехода для команды cmp
- •Организация циклических программ на ассемблере. Пример программы.
Структура ос Windows. Краткий обзор архитектуры Windows.
Процессы поддержки системы
Процессы сервисов
Юзерские приложения
Подсистемы окружения
DLL-подсистемы
Win32
Пользовательский
режим
Исполнительная система
Ядро Драйверы устройств
Уровень
абстрагирования от оборудования HAL
Поддержка окон и графики
Все ОС делятся на два режима: пользовательский и режим защиты. Часть ОС находится в пользовательском режиме (кольцо 3), а часть в режиме ядра (кольцо 0). В основном, в режиме защиты, в ОС существует процесс обработки входа в систему:
идентификация пользователя – определение имени пользователя;
аунтификация пользователя – определение пароля пользователя;
авторизация пользователя – определение действий, которые пользователь может выполнить в системе.
Например, Windows 3.х, 9х является вырожденной ОС, так как в ней предусмотрена только идентификация.
Процессы сервиса – сервисные функции: менеджер задач, SQL-сервер. Пользовательские приложения бывают пяти типов: Win32, Win 3.x, MS-DOS, POSIX, OS/2.
Подсистема окружения – это окружения ОС, позволяющие на компьютерах с ОС запускать приложения разных типов. Например, в Windows NT есть три подсистемы: Win32, POSIX, OS/2.
DLL-подсистемы Win32. Назначение: транслировать документированные функции в соответ-ствующие недокументированные функции исполнительной системы и ядра.
Исполнительная система – управляет памятью, процессами и потоками, обеспечивает защиту и взаимодействие между процессами.
Ядро. Ядро содержит низкоуровневые функции ОС: планирование потоков, диспетчеризацию прерываний и исключений. Обеспечивает синхронизацию работы процессов.
Драйверы устройств. Драйверы аппаратных устройств, сетевые драйверы, драйверы файловой системы.
Уровень абстрагирования от оборудования HAL. Изолирует ядро, драйверы и исполнительную систему от специфики оборудования на данной аппаратной платформе.
Поддержка окон и графики. Реализация графического пользовательского интерфейса.
Основные системные файлы Windows 95, nt, 2000.
ntoskrnl.exe - исполнительная система и ядро
hal.dll - уровень абстрагирования от оборудования
win32k.sys - часть подсистемы win32, работающий в режиме ядра.
kernel32.dll, user32.dll, gdi32.dll - основные dll системы win32.
Виртуальная память. Страничная организация памяти.
Виртуальная память необходима, т.к. размер программы может быть больше чем размер физической памяти ОС.
Виртуальная память – это совокупность программно-аппаратных средств, позволяющая пользователю составлять программы, размер которых превосходит имеющийся размер ОЗУ. Основная идея - хранение и обновление содержимого большой виртуальной памяти на диске, подкачивание отдельных участков виртуальной памяти в реальную оперативную память по необходимости. ОС хранит части программ, выполняемых в данный момент в ОЗУ, остальное на диске.
Для этого виртуальная память решает следующие задачи:
Размещает данные в запоминающих устройствах разного типа, например, часть в ОЗУ, часть на жестком диске.
Перемещает по мере необходимости данные между устройствами разного типа. Например, подгружает нужную часть программы с диска в ОЗУ.
Преобразует виртуальный (линейный) адрес в физический.
Большинство систем виртуальной памяти используют технику, называемую страничной организацией памяти.
