- •Определение ос. Функции ос. Ос как виртуальная машина и как система управления ресурсами.
- •Монолитная архитектура. Преимущества и недостатки монолитной архитектуры. Архитектура ос. Ядро и вспомогательные модули
- •Микроядерная архитектура. Преимущества и недостатки микроядерной архитектуры
- •Понятия «процесс» и «поток». Состояния потока. Диаграмма состояний потока. Контекст и дескриптор.
- •Вытесняющие алгоритмы планирования процессов и потоков. Вытесняющие и невытесняющие алгоритмы планирования
- •Алгоритмы распределения памяти с использованием дискового пространства. Страничное распределение виртуальной памяти.
- •Физическая организация файлов
- •Ядро в привилегированном режиме. Многослойная структура ядра.
- •Классификация ос.
- •Архитектура ос. Ядро и вспомогательные модули ос. Архитектура современных ос.
- •Аппаратная зависимость и переносимость ос. Типовые средства аппаратной поддержки ос. Машинно-зависимые и машинно-независимые компоненты ос.
- •Мультипрограммирование и мультипроцессорная обработка. Понятия «процесс» и «поток». Создание, планирование и диспетчеризация потоков.
- •Вытесняющие и не вытесняющие алгоритмы планирования.
- •Мультипрограммирование на основе прерываний. Назначение и типы прерываний. Контроллер прерываний.
- •Механизм обработки прерываний в реальном и защищенном режимах процессоров Intel.
- •Синхронизация процессов и потоков. Блокирующие переменные. Системные функции Post() и Wait().
- •V(s): переменная s увеличивается на 1 единым действием. Выборка, наращивание и запоминание не могут быть прерваны. К переменной s нет доступа другим потокам во время выполнения этой операции.
- •Тупики. Условия возникновения тупиков. Задачи ос, связанные с решением проблемы тупиков.
- •Функции ос по управлению памятью. Типы адресов. Способы преобразования адресов.
- •Алгоритмы распределения памяти без использования дискового пространства.
- •Виртуальная память. Алгоритмы распределения виртуальной памяти.
- •Адресация в защищенном режиме микропроцессора Intel. Плоская модель памяти. Pae режим адресации.
- •Иерархия запоминающих устройств. Кэширование данных.
- •Задачи ос по управлению вводом/выводом. Физическая организация устройств ввода/вывода. Асинхронный и синхронный ввод/вывод.
- •Понятие о файле. Задачи ос по управлению файлами. Типы файлов. Файловые структуры. Атрибуты файлов. Логическая организация файлов.
- •Общая модель файловой системы. Архитектура переключаемых файловых систем.
- •Файловые системы fat, ntfs, ext2(3)fs.
- •Назначение и состав bios. Настройка параметров bios.
- •Integrated Peripherals — настройка параметров интегрированных периферийных устройств, которые поддерживаются южным мостом — таких, как гибкие и жесткие диски, адаптеры, порты и др.
Алгоритмы распределения памяти с использованием дискового пространства. Страничное распределение виртуальной памяти.
Уже достаточно давно пользователи столкнулись с проблемой размещения в памяти программ, размер которых превышал имеющуюся в наличии свободную память. Решением было разбиение программы на части, называемые оверлеями. 0-ой оверлей начинал выполняться первым. Когда он заканчивал свое выполнение, он вызывал другой оверлей. Все оверлеи хранились на диске и перемещались между памятью и диском средствами операционной системы. Однако разбиение программы на части и планирование их загрузки в оперативную память должен был осуществлять программист.
Развитие методов организации вычислительного процесса в этом направлении привело к появлению метода, известного под названием виртуальная память. Виртуальным называется ресурс, который пользователю или пользовательской программе представляется обладающим свойствами, которыми он в действительности не обладает. Так, например, пользователю может быть предоставлена виртуальная оперативная память, размер которой превосходит всю имеющуюся в системе реальную оперативную память. Пользователь пишет программы так, как будто в его распоряжении имеется однородная оперативная память большого объема, но в действительности все данные, используемые программой, хранятся на одном или нескольких разнородных запоминающих устройствах, обычно на дисках, и при необходимости частями отображаются в реальную память.
Таким образом, виртуальная память - это совокупность программно-аппаратных средств, позволяющих пользователям писать программы, размер которых превосходит имеющуюся оперативную память; для этого виртуальная память решает следующие задачи:
размещает данные в запоминающих устройствах разного типа, например, часть программы в оперативной памяти, а часть на диске;
перемещает по мере необходимости данные между запоминающими устройствами разного типа, например, подгружает нужную часть программы с диска в оперативную память;
преобразует виртуальные адреса в физические.
Все эти действия выполняются автоматически, без участия программиста, то есть механизм виртуальной памяти является прозрачным по отношению к пользователю.
Наиболее распространенными реализациями виртуальной памяти является страничное, сегментное и странично-сегментное распределение памяти, а также свопинг.
Страничное распределение показана схема страничного распределения памяти. Виртуальное адресное пространство каждого процесса делится на части одинакового, фиксированного для данной системы размера, называемые виртуальными страницами (virtual pages). В общем случае размер виртуального адресного пространства процесса не кратен размеру страницы, поэтому последняя страница каждого процесса дополняется фиктивной областью.
Вся оперативная память машины также делится на части такого же размера, называемые физическими страницами (или блоками, или кадрами). Размер страницы выбирается равным степени двойки: 512, 1024, 4096 байт и т. д. Это позволяет упростить механизм преобразования адресов.
При создании процесса ОС загружает в оперативную память несколько его виртуальных страниц (начальные страницы кодового сегмента и сегмента данных). Копия всего виртуального адресного пространства процесса находится на диске. Смежные виртуальные страницы не обязательно располагаются в смежных физических страницах. Для каждого процесса операционная система создает таблицу страниц — информационную структуру, содержащую записи обо всех виртуальных страницах процесса.
Запись таблицы, называемая дескриптором страницы, включает следующую информацию:
номер физической страницы, в которую загружена данная виртуальная страница;
признак присутствия, устанавливаемый в единицу, если виртуальная страница находится в оперативной памяти;
признак модификации страницы, который устанавливается в единицу всякий раз, когда производится запись по адресу, относящемуся к данной странице;
признак обращения к странице, называемый также битом доступа, который устанавливается в единицу при каждом обращении по адресу, относящемуся к данной странице.
