- •1.1. Основные категории и понятия
- •1.1.1. Информация: структура, форма, измерение
- •1.1.2. Информатика и информационные технологии
- •1.1.3. Информация и информационные процессы в организационно-экономической сфере
- •1.1.1. Информация: структура, форма, измерение
- •1.1.2. Информатика и информационные технологии
- •1.1.3. Информация и информационные процессы в организационно-экономической сфере
- •1.2. Информационные аспекты управления
- •1.3. Управление и информация в экономике
- •1.3.1. Экономическая информация как часть информационного ресурса общества
- •1.3.2. Виды экономической информации
- •1.3.3. Характеристики экономической информации
- •1.3.4. Технология и методы обработки экономической информации
- •1.3.5. Место процессов обработки информации в управлении
- •1.3.6. Обобщенная схема управления экономическим объектом
- •2.1. Понятие и классификация эис
- •2.2. Функциональные и обеспечивающие подсистемы
- •2.2.1. Функциональные подсистемы эис
- •2.2.2. Обеспечивающие подсистемы эис
- •2.2.1. Функциональные подсистемы эис
- •2.2.2. Обеспечивающие подсистемы эис
- •3.1. Технология проектирования эис
- •3.2. Жизненный цикл эис
- •Тема 4. Классификация программных средств
- •5.1. Роль и место автоматизированных информационных систем в экономике
- •5.2. Информационное пространство объекта экономики
- •5.3. Эволюционное развитие информационной модели управления (основные западные стандарты)
- •6.1. Искусственный интеллект, основные понятия
- •6.2. Знания и модели их представления
- •6.2.1. Логические модели
- •6.2.2. Продукционные модели
- •6.2.3. Семантические сети
- •6.2.4. Фреймовые модели
- •6.3. Экспертные системы, основные понятия и определения
- •6.5. Нейрон, нейронные сети, основные понятия
- •6.6. Модели нейронных сетей
- •6.6.1. Многослойные однонаправленные сети
- •6.6.2. Полносвязные сети Хопфилда
- •6.6.3. Двунаправленная ассоциативная память
- •6.6.4. Самоорганизующиеся сети Кохонена
- •6.7. Области применения нейроинформатики
- •6.8. Применение интеллектуальных технологий в экономических системах
- •7.1. Основные принципы построения сети интернет
- •7.1.1. История создания сети Интернет
- •7.1.2. Роль документации в развитии Интернета
- •7.1.3. Организационная структура Интернета
- •7.1.4. Современная структура сети Интернет
- •7.2. Основные протоколы сети интернет
- •7.2.1 . Адресация в сети Интернет
- •7.2.2. Протокол ip
- •7.2.3. Протокол tcp/ip
- •7.2.4. Порты и соединения
- •7.2.5. Система доменных имен dns
- •7.3. Электронная почта
- •7.4. Система world wide web
- •7.4.1. Принципы работы сервера и клиента
- •7.4.2. Универсальный адрес ресурса
- •7.4.3. Язык разметки гипертекста (html)
- •7.4.4. Протокол передачи гипертекста (http)
- •7.4.5. Поиск информации в Интернете
- •7.5. Перспективные технологии на основе интернета
- •7.6. Электронная коммерция
- •7.6.1. Общие сведения об электронной коммерции
- •7.6.2. Электронный рынок и роль информации в электронном бизнесе
- •7.6.3. Системы электронных платежей
- •7.6.4. Электронные платежные средства
- •7.7. Защита информации в интернете
- •7.7.1. Принципы защиты информации
- •7.7.2. Криптография
- •7.7.3. Электронная подпись
- •7.7.4. Аутентификация
- •7.7.5. Защита сетей
- •7.8. Телекоммуникационные взаимодействия коммерческого банка
- •7.9. Электронное денежное обращение па основе пластиковых карточек
- •8.1. Основные принципы построения и использования автоматизированных информационных систем во внешнеэкономической деятельности
- •8.2. Основные принципы построения и использования автоматизированных информационных систем бухгалтерского учета, анализа и аудита
7.4.1. Принципы работы сервера и клиента
Архитектура построения системы. От описания основных компонентов перейдем к архитектуре взаимодействия программного обеспечения в системе World Wide Web. WWW построена по хорошо известной схеме "клиент-сервер". Программа-клиент выполняет функции интерфейса пользователя и обеспечивает доступ практически ко всем информационным ресурсам Интернета. В этом смысле она выходит за обычные рамки работы клиента только с сервером определенного протокола. Клиент - это интерпретатор HTML. И, как типичный интерпретатор, клиент в зависимости от команд (разметки) выполняет различные функции. В круг этих функций входит не только размещение текста на экране, но и обмен информацией с сервером по мере анализа полученного HTML-текста, что наиболее наглядно происходит при отображении встроенных в текст графических изображений. При анализе URL-спецификации или по командам сервера клиент запускает дополнительные внешние программы для работы с документами в форматах, отличных от HTML, например GIF, JPEG, MPEG, Postscript и т. п.
Рис. 7.2. Страница финансовых новостей на сервере компании CNN в окне броузера Microsoft Internet Explorer
Другую часть программного комплекса WWW составляет сервер протокола HTTP, базы данных документов в формате HTML, управляемые сервером, и программное обеспечение, разработанное в стандарте спецификации CGI. До самого последнего времени реально использовалось два HTTP-сервера: сервер CERN и сервер NCSA. Но в настоящее время число базовых серверов расширилось.
База данных HTML-документов - это часть файловой системы, которая содержит файлы в формате HTML и связанные с ними графику и другие ресурсы.
Среди прикладного программного обеспечения, работающего с сервером, можно выделить программы-шлюзы. Шлюзы - это программы, обеспечивающие взаимодействие серверов различных протоколов, например, через FTP. Другие прикладные программы принимают данные от сервера и выполняют какие-либо действия: получение текущей даты, реализацию графических ссылок, доступ к локальным базам данных или просто расчеты.
Все, что было сказано до этого момента, можно отнести к классической схеме World Wide Web. В настоящее время следует говорить о ее изменении.
К середине 1996 года произошли некоторые изменения в архитектуре сервиса World Wide Web.
Произошел возврат к модульной структуре сервера World Wide Web. Этот возврат был реализован в виде спецификации API. API - это спецификация разработки прикладных модулей, которые редактируются совместно с модулями сервера.
В дополнение к HTML активно стал применяться еще один язык разметки - VRML (Virtual Reality Modeling Language), а также язык XML.
Рис. 7.3. Новости бизнеса на сервере электронной газеты Gazeta.Ru
Изменения коснулись и клиентской части технологии. В настоящее время происходит постепенный переход от простой классической архитектуры клиент - сервер к архитектуре с сервером приложений, в роли которого выступает программа-клиент. В частности, NCSA опубликовала спецификацию CCI (Common Client Interface) для разработки приложений. Завершая обсуждение архитектуры World Wide Web, хотелось бы еще раз подчеркнуть, что ее компоненты существуют практически для всех типов компьютерных платформ и свободно доступны в сети. Любой, кто имеет доступ в Интернет, может создать свой WWW-сервер или, по крайней мере, посмотреть информацию с других серверов.
