Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Программирование - лекции.doc
Скачиваний:
13
Добавлен:
01.03.2025
Размер:
438 Кб
Скачать
☆

Лекция 11

Элементы управления TextBox

Используются для присвоения и ввода информации.

TextBox

Замечания

BorderStyle

Задаёт стиль рамки.

Multi Line

Определяет мгновенный режим ввода.

ScrollBars

ReadOnly

Событие

Validating

Masked TextBox

Check Box

Предназначен для ввода формы данных, которые могут иметь только одно из двух допустимых значений.

Autocheck

Запрещает и разрешает изменения состояния флажка Вов время работы программы.

RadioButton

Позволяет выбрать одно из нескольких значений. Установка одного переключателя в группу автоматически сбрасывает другие переключатели.

Enabled

При установке False – переключатель будет недоступен. Объединение элементов управления формы.

Объединение элементов управления формы

GroupBox

Объединяет элементы управления форм в группу и позволяет задать заголовок группы.

Panel

Объединяет элементы управления в группу и позволяет создавать полосы прокрутки.

Списки

ListBox

Представляет собой список, из которого пользователь может выбрать одно из предложенных значений. Элементы в список могут добавляться программно или при разработке приложения с помощью свойства Items.

Items метод Add

Для добавления элементов в список в программе.

MultiColumn

Помогает размещать элементы списка в одну или несколько колонок

Remove

Предназначен для удаления по тексту. Для удаления элемента списка по индексу.

Метод Clear

Удаляет все элементы списка.

Метод Insert

Предназначен для вставки элементов в список во время работы приложения.

ComboBox

Данные могут быть только в один столбец.

AddRange

Добавляет несколько элементов в список

CheckedListBox

Флажки можно установить у нескольких элементов, но выделить элементы нельзя.

NumericUpDown

Предназначен для ввода пользователем числовой информации.

Value

Позволяет задать начальное значение, которое указывается в текстовом поле при запуске приложения.

Increment

Задаёт шаг, в котором будут меняться числа.

Button

Служит для выполнения определённой процедуры, связанной с обработкой события Click.

AcceptButton

Задаёт кнопку, на которой установлен фокус, при открытии формы.

Использование в форме элемента графики

ЭУ PictureBox

Позволяет разместить на форме графическое изображение. Распознаёт событие Click, что позволяет этот элемент в качестве графической кнопки. Для добавления рисунка в этот элемент управления, в процессе разработки приложения используется свойство Image.

ЭУ ImageList

Является хранилищем графических изображений, для отображения которых в форме используются другие элементы управления.

ЭУ Таймер

Обрабатывает данные системных часов.

Свойство Interval для таймера

Это интервал активизации в секундах от 0 до 600 часов.

Свойство Enable для таймера

Если True, то таймер работает. Если False – то таймер останавливается.

Событие Tick

Наступает через каждый установленный промежуток времени.

ЭУ LinkLable

Гиперэлемент может создавать одну или несколько ссылок. Отдельная гиперссылка использует свойство LinkArea, которое создаёт номер первого символа гиперссылки в строке с количеством символов, составляющих длину гиперссылки.