- •Лекция 1
- •Лекция 2
- •1. Способы описания алгоритмов
- •Псевдокод
- •4.Реализация аогоритмов.
- •3.Управляющя структура «Цикл» или повторяющееся вычисление
- •Тестирование программ
- •Лекция 3 Блок схемы управляющих структур алгоритмов
- •Управляющая структура следование(линейный алгоритм).
- •2 . Управляющая структура или альтернативное вычисление
- •Управляющая структура, множественный выбор.
- •Лекция 4 Общее направление в области создания технологий программирования
- •Объектно-ориентированное программирование
- •Базовые понятия ооп
- •Лекция 5 Программирование на Visual Basic (vba) Допустимые имена
- •Переменные
- •Область видимости переменной
- •Константы
- •Лекция 6
- •Массивы
- •Объявление динамического массива
- •Программные модули
- •Процедуры
- •Лекция 7
- •По курсовой работе:
- •Процедуры Function
- •Управляющие конструкции и циклы
- •Оператор или конструкция If… Then…. Else
- •Лекция 8 Циклы
- •Лекция 9 Технология программирования .Net Framework
- •Лекция 10 Построение интерфейса пользователя
- •Обработка событий
- •Интерфейс
- •Типы интерфейсов
- •Основные элементы управления
- •Лекция 11
- •Лекция 12
- •Перемещение файла
- •Лекция 13 Копирование файлов
- •Чтение и запись файла
- •Работа с каталагом или папкой
- •Удаление каталогов или папок
- •Управление графикой
- •Построение линий и фигур
Лекция 11
Элементы управления TextBox
Используются для присвоения и ввода информации.
TextBox |
Замечания |
BorderStyle |
Задаёт стиль рамки. |
Multi Line |
Определяет мгновенный режим ввода. |
ScrollBars |
|
ReadOnly |
|
Событие |
|
Validating |
|
Masked TextBox |
|
Check Box |
Предназначен для ввода формы данных, которые могут иметь только одно из двух допустимых значений. |
Autocheck |
Запрещает и разрешает изменения состояния флажка Вов время работы программы. |
RadioButton |
Позволяет выбрать одно из нескольких значений. Установка одного переключателя в группу автоматически сбрасывает другие переключатели. |
Enabled |
При установке False – переключатель будет недоступен. Объединение элементов управления формы. |
Объединение элементов управления формы |
|
GroupBox |
Объединяет элементы управления форм в группу и позволяет задать заголовок группы. |
Panel |
Объединяет элементы управления в группу и позволяет создавать полосы прокрутки. |
Списки |
|
ListBox |
Представляет собой список, из которого пользователь может выбрать одно из предложенных значений. Элементы в список могут добавляться программно или при разработке приложения с помощью свойства Items. |
Items метод Add |
Для добавления элементов в список в программе. |
MultiColumn |
Помогает размещать элементы списка в одну или несколько колонок |
Remove
|
Предназначен для удаления по тексту. Для удаления элемента списка по индексу. |
Метод Clear |
Удаляет все элементы списка. |
Метод Insert |
Предназначен для вставки элементов в список во время работы приложения. |
ComboBox |
Данные могут быть только в один столбец. |
AddRange |
Добавляет несколько элементов в список |
CheckedListBox |
Флажки можно установить у нескольких элементов, но выделить элементы нельзя. |
NumericUpDown |
Предназначен для ввода пользователем числовой информации. |
Value |
Позволяет задать начальное значение, которое указывается в текстовом поле при запуске приложения. |
Increment |
Задаёт шаг, в котором будут меняться числа. |
Button |
Служит для выполнения определённой процедуры, связанной с обработкой события Click. |
AcceptButton |
Задаёт кнопку, на которой установлен фокус, при открытии формы. |
Использование в форме элемента графики |
|
ЭУ PictureBox |
Позволяет разместить на форме графическое изображение. Распознаёт событие Click, что позволяет этот элемент в качестве графической кнопки. Для добавления рисунка в этот элемент управления, в процессе разработки приложения используется свойство Image. |
ЭУ ImageList |
Является хранилищем графических изображений, для отображения которых в форме используются другие элементы управления. |
ЭУ Таймер |
Обрабатывает данные системных часов. |
Свойство Interval для таймера |
Это интервал активизации в секундах от 0 до 600 часов. |
Свойство Enable для таймера |
Если True, то таймер работает. Если False – то таймер останавливается. |
Событие Tick |
Наступает через каждый установленный промежуток времени. |
ЭУ LinkLable |
Гиперэлемент может создавать одну или несколько ссылок. Отдельная гиперссылка использует свойство LinkArea, которое создаёт номер первого символа гиперссылки в строке с количеством символов, составляющих длину гиперссылки. |
|
|
