- •Проектирование информационных систем Лекция 1 Общая характеристика процесса проектирования ис
- •Модели жц и его основные этапы
- •Лекция 2 Анализ требований
- •Разработка технического задания
- •Глава 5. Создание киус
- •Проектирование
- •Лекция 3 Реализация (Программирование/Внедрение)
- •Тестирование и отладка
- •Подходы к внедрению ит на предприятии Кусочная (хаотичная) автоматизация
- •Автоматизация по участкам
- •Эксплуатация и сопровождение
- •Автоматизация по направлениям
- •Полная автоматизация управления предприятием
- •Лекция 4 Проведение обследования деятельности предприятия
- •Лекция 5 Проведение обследования
- •1) Положение о подразделении
- •Лекция 6 Построение и анализ моделей деятельности предприятия
- •Лекция 7 Разработка системного проекта
- •Предложения по автоматизации
- •Лекция 8 Фрагмент модели требований к системе автоматизации автобазы
- •Фрагмент технического проекта ремонтной службы
- •1) Состав, структура и характеристики функциональных задач в рамках деятельности ремонтной службы 1.1) Ремонтные участки
- •2.2) Взаимосвязи информационной и функциональной моделей
- •3) Состав и структура автоматизированных рабочих мест
- •3.1) Арм диагностика
- •3.1.1) Учет выполненной диагностики по электрической трансмиссии
- •3.1.2) Учет выполненной диагностики по дизелю
- •3.2) Арм химический анализ
- •3.2.1) Учет результатов химического анализа масел
- •3.2.2) Учет результатов химического анализа топлива
- •3.2.3) Учет результатов химического анализа охлаждающих жидкостей
- •Лекция 9 Концептуальные основы case-технологии
- •Лекция 10
- •Классификация case - средств
- •Лекция 11 Реинжиниринг (bpr)
- •Причины неудач при bpr
- •Лекция 12 Организация процесса разработки по Проблемы в процессе разработки программного обеспечения
- •Разрабатывайте итеративно
- •Управляйте требованиями
- •Пользуйтесь модульными архитектурами
- •Лекция 13 Используйте визуальное моделирование
- •Осуществляйте проверку качества
- •Следите за изменениями
- •Лекция 14
- •Основные принципы rup
- •Лекция 15, 16
- •Дисциплина управления подготовкой msf
- •Дисциплина управления проектами msf
- •Модель процессов msf
- •Модель проектной группы msf
Проектирование
Этап проектирования дает ответ на вопрос: «Как (каким образом) система будет удовлетворять предъявленным к ней требованиям?». Задачей этого этапа является исследование структуры системы и логических взаимосвязей ее элементов, причем здесь не рассматриваются вопросы, связанные с реализацией на конкретной платформе. Проектирование определяется как «(итерационный) процесс получения логической модели системы вместе со строго сформулированными целями, поставленными перед нею, а также написания спецификаций физической системы, удовлетворяющей этим требованиям». Обычно этот этап разделяют на два подэтапа:
• проектирование архитектуры системы, включающее разработку структуры и интерфейсов компонент, согласование функций и технических требований к компонентам, методам и стандартам проектирования;
• детальное проектирование, включающее разработку спецификаций каждой компоненты, интерфейсов между компонентами, разработку требований к тестам и плана интеграции компонент.
Другими словами, проектирование является этапом ЖЦ, на котором вырабатывается, как реализуются требования к ИС, порожденные и зафиксированные на этапе анализа. В результате этапа должна быть построена модель реализации, демонстрирующая, как система будет удовлетворять предъявленным к ней требованиям (без технических подробностей). Фактически модель реализации является развитием и уточнением модели требований, а само проектирование является мостом между анализом и реализацией.
Лекция 3 Реализация (Программирование/Внедрение)
На этапе реализации осуществляется создание системы как комплекса программно-аппаратных средств, начиная с проектирования и создания телекоммуникационной инфраструктуры и заканчивая разработкой и инсталляцией приложений.
Тестирование и отладка
Корректность АСУП является ее самым важным свойством. В идеальном случае под корректностью АСУП понимается отсутствие в ней ошибок. Однако для большинства сложных программных продуктов достигнуть этого невозможно — "в каждой программе содержится по крайней мере одна ошибка". Поэтому под корректным обычно подразумевают программный продукт, работающий в соответствии с предъявленными к нему требованиями, другими словами, продукт, для которого пока еще не найдены такие условия, в которых он окажется неработоспособным.
Установление корректности является главной целью рассматриваемого этапа жизненного цикла. Следует отметить, что этап тестирования и отладки — один из наиболее трудоемких, утомительных и непредсказуемых этапов разработки АСУП. В среднем при разработке традиционными методами этот этап занимает от 1/3 до 1/2 полного времени разработки. С другой стороны, тестирование и отладка представляют собой серьезную проблему: в некоторых случаях тестирование и отладка программы требуют в несколько раз больше времени, чем непосредственно программирование.
Тестирование представляет собой набор процедур и действий, предназначенных для демонстрации корректной работы АСУП в заданных режимах и внешних условиях. Цель тестирования — выявить наличие ошибок или убедительно продемонстрировать их отсутствие, что возможно лишь в отдельных тривиальных случаях. Важно различать тестирование и сопутствующее понятие «отладка». Отладка — это набор процедур и действий, начинающихся с выявления самого факта наличия ошибки и заканчивающихся установлением точного места, характера этой ошибки и способов ее устранения.
В основе практически всех способов отладки лежат три метода: просмотр, проверка и прокрутка. Метод просмотра заключается в следующем: текст программы внимательно изучается на предмет обнаружения ошибок и смысловых расхождений с текстом алгоритма, при этом помимо сплошного просмотра может применяться и выборочный просмотр (циклов, условных операторов, параметров процедур и функций). При проверке своей программы программист по тексту мысленно старается восстановить определяемый программой вычислительный процесс, после чего сверяет его с требуемым процессом. Основой прокрутки является имитация программистом выполнения программы с целью более конкретного и наглядного представления о процессе, определяемом текстом проверяемой программы, т. е. программа проверяется как бы в динамике ее работы над конкретными данными.
