- •20. Представление знаний в эс первого и второго поколений
- •21. Отличие эс от прочих прикладных программ
- •22. Отличие эс от других видов программ из области искусственного интеллекта.
- •23. Базовые функции эс
- •2) Предоставление знаний
- •26. Привести архитектуру статической эс и описать элементы схемы.
- •3)Управление процессом поиска решений.
- •4)Объяснение принятого решения
- •24. Что называют прозрачностью системы?
- •25. Основные роли и взаимоотношение участников построения и эксплуатации эс.
- •27. Привести архитектуру динамической эс и описать элементы схемы.
- •28. Основные компоненты эс и их предназначение.
- •29. Перечислить представителей, участвующих в разработке эс и объяснить их роль.
- •30. Режимы работы эс.
- •31. Этапы разработки эс.
- •32. Классификация эс.
- •33. Перечислить Масштаб эс (Тип эвм).
- •34. Характеристики типов задач
- •35. Охарактеризовать задачи синтеза и анализа
- •36. Перечислите этапы решения задачи синтеза
- •37. Смысл структурирования бз.
- •38. Классификация инструментальных средств.
- •39. Классификация современных ис по уровню используемого языка
- •40. Классификация современных ис по парадигме программирования
- •41 Технология разработки эс.
- •42. Представление знаний.
- •43. Виды моделей для представления знаний.
- •47. Перечислите и охарактеризуйте интерпретации теории вероятности
- •48. Правило Байеса.
- •49. Правило Байеса в терминах гипотез и свидетельств.
- •50. Назначение и основные компоненты диаграмм влияния.
3)Управление процессом поиска решений.
При проектировании ЭС внимание должно быть уделено представлению знаний, как осуществляется доступ к знаниям и как они используются при поиске решения.
Знание о том, какие знания нужны в той или иной конкретной ситуации, и умение ими распорядиться – важная часть процесса функционирования экспертной системы. Такие знания получили наименование метазнаний – т.е. знаний о знаниях.
4)Объяснение принятого решения
Представление информации о поведении экспертной системы важно по многим причинам.
– Пользователи, работающие в системе, нуждаются в подтверждении того, что в каждом конкретном случае заключение, к которому пришла программа в основном корректно.
– Инженеры, имеющие дело с формированием базы знаний, должны убедиться, что сформулированные ими знания применены правильно, в том числе, если существует прототип.
– Эксперту в предметной области желательно проследить ход рассуждений и способ использования тех сведений, которые с их слов были введены в базу знаний – проследить корректность их применения.
– Программистам, которые сопровождают, отлаживают и модернизируют систему, нужно иметь инструмент, позволяющий заглянуть внутрь на уровне выше, чем вызовы языковых процедур.
– Менеджер системы, использующий ЭС, несет ответственность за решение принятого программой, также нуждается в подтверждении обосновании решения.
24. Что называют прозрачностью системы?
Способность системы объяснить методику принятия решений называют прозрачностью системы (насколько просто персоналу выяснить что и почему). Отсутствие прозрачности не позволит эксперту повысить производительность системы.
25. Основные роли и взаимоотношение участников построения и эксплуатации эс.
К числу основных участников можно отнести саму систему, экспертов, инженеров по знаниям, средства построения и пользователей.
РИ – разработчик инструментария
ИЗ – инженер по знаниям
ПЭ – предметный эксперт
КП – конечный пользователь
К – клерки
Эксперт – человек, способный ясно выражать свои мысли и пользующийся репутацией специалиста, умеющего находить правильное решение проблемы конкретной предметной области.
Инженер знаний – человек, имеющий познания в информатике и ИИ и знающий как строить ЭС. Он опрашивает экспертов, организует знания и решает каким образом они д/б представлены в ЭС.
Средство построения ЭС – это программное средство, используемое для построения ЭС. Он отличается от обычных языков программирования тем, что обеспечивает удобный способ представления сложных высокоуровневых задач.
Пользователи – используют конкретную ЭС.
Пользователи могут быть:
– создатели инструмента, отлаживающий средство построения ЭС
– инженер знаний
– эксперт, добавляющий в систему новые знания
– клерк, заносящий в систему текущую информацию
26. Привести архитектуру статической эс и описать элементы схемы.
Статическая ЭС состоит из:
1) решатель (интерпретатор)
2) рабочая память (база данных, РП)
3) база знаний (БЗ)
4) компонент приобретения знаний (КПЗ)
5) объяснительный компонент (ОК)
6) диалоговый компонент (ДК)
Интерфейс БД=>
БД предназначена для хранения исходных и промежуточных данных решаемой в текущий момент задачи.
БЗ предназначена для хранения долгосрочных данных, описывающих рассматриваемую область и правил, описывающих целесообразность преобразований в этой области.
Решатель – использует исходные данные из рабочей памяти и знания из БЗ, формирует такую последовательность правил, которая будучи применимой к исходным данным приводит к решению задачи.
Компонент приобретения знаний – автоматизирует процесс наполнения БЗ знаниями эксперта.
Объяснительный компонент – объясняет как система получила решение или почему не получила и какие знания при этом использовала, что облегчает тестирование системы и повышает доверие пользователей к результату.
Диалоговый компонент – дружественное общение с пользователями в ходе решения задачи, приобретения знаний и объяснения решения.
