- •1.Понятие «проектирование», «проект». Цель проектирования.
- •2.Современные тенденции в дизайне
- •3. Роль формообразования и композиции в проектировании
- •4.Масштаб. Виды масштаба: размерный, композиционный. Понятие «указатели масштаба» в проекте.
- •5.Основные принципы организации композиционно-художественной формы: композиционный центр, соподчиненность, рациональность, тектоничность, образность, целостность, бионизация.
- •6.Бионика как наука. Роль бионики в проектировании
- •7.Классификация объектов проектирования по видам дизайна
- •8.Пути создания образа в произведениях дизайна. Приемы творческого воображения
- •9.Этапы проектирования
- •10.Общие требования к проектированию различных объектов дизайна
- •11.Стенд как средство визуальной коммуникации. Сфера применения стендов
- •13.Мобильные выставочные стенды. Виды выставочных стендов
- •14.Разновидности конструкции для мобильных стендов
- •15.Организация ландшафта. Понятие «ландшафтный дизайн». Задачи ландшафтного дизайна. Средства организации ландшафта.
- •16Этапы проектирования ландшафта
- •17.Истоки ландшафтного дизайна. Сады Др.Египта, Др.Греции, Др.Рима.
- •18.Традиционные стили ландшафтного дизайна
- •19.Современные тенденции в ландшафтном дизайне. Вертикальное озеленение. Цели вертикального озеленения. Способы и формы вертикального озеленения
- •20.Современные тенденции в ландшафтном дизайне. Озеленение крыш. Использование современных материалов и технологий.
- •21.Понятие «мебель». Проектирование и конструирование мебели.
- •22.Этапы проектирования промышленного изделия (мебели)
- •23.Классификации мебели. Материалы, используемые для изготовления мебели. Зависимость пластики формы промышленных от свойств выбранного материала.
- •24.Классификации мебели по функциональному признаку, комплектности, способу производства, способу соединения и трансформации частей изделия
- •25.Виды изделий мебели. Требования к мебели.
- •26.Два специальных проектных языка. Проектная графика.
- •27.Типы проектно-графических изображений
- •28.Два специальных проектных языка. Объемное проектирование (макетирование). Виды макетов, их назначение
- •29.Варианты проектных решений. Классификация проектов. Графическая и текстовая часть проекта
- •30.Виды чертежа-проекта. Характеристика, особенности применения
- •31.Выполнение проекта на планшетах. Компоновка на планшетах. Макетирование в проекте
- •32.Пути достижения целостности в проекте
- •33.Особенности применения шрифта в проекте. Требования к шрифту
- •34.Оформления проектной документации. Понятие гост. Единая система конструкторской документации. Конструкторская документация. Виды конструкторских документов и их состав
- •34.Оформления проектной документации. Проектно-сметная документация. Виды проектной документации и их состав
- •36. Средовый подход к проектированию различных объектов дизайна
8.Пути создания образа в произведениях дизайна. Приемы творческого воображения
Восприятие человеком окружающего мира и всех наполняющих его предметов и объектов от устройства органов восприятия. Проводником, посредством которого осуществляется восприятие человеком мира, являются эмоции. Именно они способствуют ориентации человека в мире. Поэтому в дизайнерском произведении способность его формы к эмоциональному воздействию является первостепенным условием для того, чтобы произведение могло быть воспринято и понято. Эмоциональное воздействие формы слагается из многих компонентов. Одним из главных является образно-смысловой.
Устин В.Б отмечает, что образная форма оказывает на зрителя более сильное эмоционально-эстетическое воздействие, чем простая утилитарная форма. В дизайнерском произведении мы видим преображенную действительность. Большая роль в процессе преображения действительности отводится творческому мышлению. Творческое мышление предполагает наличие способностей, мотивов, знаний и умений, благодаря которым создается оригинальный продукт, произведение человеческой деятельности. Существует мнение, что творческими способностямиобладают все люди. Но большинство, просто не знает о своих возможностях или даже не задумывается о них.
Человек сам может в себе воспитать, а скорее разбудить, способность к творчеству. Это не значит, что можно себя убедить в том, что ты виртуозный скрипач, но попробовать взглянуть на окружающий мир или конкретный вопрос под другим углом может каждый человек. Творческие способности - это в первую очередь способность человека находить особый взгляд на привычные и повседневные вещи или задачи. Эта способность напрямую зависят от кругозора человека. Чем больше он знает, тем легче ему взглянуть на исследуемый вопрос с разных ракурсов. Творческая личность постоянно стремится больше узнать об окружающем мире не только в области своей основной деятельности, но и в смежных отраслях. В большинстве случаев творческий человек - это в первую очередь оригинально мыслящий человек, способный на нестандартные решения. Как правило, творческий процесс это цепь решений, которые возникают друг из друга в результате размышления, воображения.
Воображение- способность сознания создавать образы, представления, идеи и манипулировать ими. Творческое воображение относится к активному воображению, которое характеризуется тем, что, пользуясь им, человек по собственному желанию, усилием воли вызывает у себя соответствующие образы.
Приемы творческого воображения
Агглютинация – создание образа по средством соединения несоединяемых в реальности качеств, свойств, частей предметов (русалка, человек-амфибия).
Гиперболизация - увеличение или уменьшение объекта и его частей (Гулливер)
Акцентирование - подчеркивание каких-либо признаков объекта;
Типизация - выделение существенного, повторяющегося в однородных явлениях, и воплощение его в конкретном образе. Придание или отнесение к какому-либо типу (Дон Жуан, русская береза)
Аналогия – создание образа по аналогии с другим (подводная лодка создается по аналогии с дельфином). Аналогия (соответствие, сходство) - подобие, равенство отношений; сходство предметов (явлений процессов) в каких-либо свойствах.
Выделяют аналогии четырех типов:
- прямая аналогия (реальная) - рассматриваемый объект сравнивается с более или менее похожим аналогичным объектом в природе или технике. Прямая аналогия может быть явной и неявной. Явная аналогия предполагает высокую степень сходства проектируемого объекта с воображаемым аналогом. Сходство может проявляться в форме, конструкции, цвете, текстуре, фактуре. А неявная аналогия выражается в использовании какого либо одного качества, свойства. Она раскрывается не сразу, заставляет вглядываться в объект и отыскивать сходства.
- символическая аналогия (абстрактная) – отражается в сформулированной буквально в дух словах фразе, отражающей суть явления
- личная аналогия (эмпатия)-(субъективная, телесная) - позволяет представить себя тем предметом или частью предмета, о котором идёт речь в задаче
- фантастическая аналогия (нереальная) - необходимо представить фантастические средства или персонажи, выполняющие то, что требуется по условиям задачи. Например, хотелось бы, чтобы дорога существовала только там, где её касаются колёса автомобиля.
