Переиспользование бинарных файлов
Перенос приложения на новую программно-аппаратную платформу может пройти безболезненно для разработчиков, если старая и новая системы совместимы на бинарном уровне, то есть новая система поддерживает двоичный интерфейс приложений (Application Binary Interface, ABI), что позволяет использовать старые двоичные файлы приложения без каких-либо изменений. Можно выделить две основные составляющие ABI:
форматы исполняемых файлов и библиотек;
набор библиотек и их функций, предоставляемых системой.
Совместимость форматов является критичной для возможности использовать двоичные файлы без изменений. При этом формат файлов достаточно сильно связан с аппаратной частью платформы, на которой функционирует система - в силу технических причин (разный размер указателей, различный порядок нумерации разрядов и т.п.) в общем случае сложно достичь совместимости систем, работающих на различных архитектурах.
Что касается наборов библиотек и их функций, то их полной идентичности в различных системах ожидать трудно, однако во многих случаях пересечение множеств предоставляемых функций является достаточно большим.
Многие производители операционных систем в настоящее время заботятся об обратной совместимости своих продуктов на бинарном уровне — гарантируется, что приложение, работающее в некоторой версии ОС, будет работать без перекомпиляции в более новых версиях системы на той же аппаратной архитектуре.
В ряде случаев поддерживается возможность запуска приложений, написанных для той же системы, но на другой платформе — так, операционная система MacOS X, работающая на компьютерах Apple с процессорами Intel, использует динамический транслятор Rosetta для выполнения программ, предназначенных для машин с процессорами PowerPC [7]. Однако пользоваться такой возможностью следует с осторожностью. Во многих случаях совместимость обеспечивается за счет некоторого дополнительного слоя совместимости между системой и приложением, который может и не гарантировать полной совместимости — так, уже упомянутая Rosetta позволяет исполнять код для процессоров G3, G4 и AltiVec, но не для G5. Кроме того, дополнительный компонент системы является дополнительным потенциальным источником ошибок, а использование посредника в общем случае снижает производительность. Например, процессор Itanium способен выполнять код, созданный для платформы x86, однако производительность его в этом случае может уступать оригинальному x86 процессору с такой же тактовой частотой [8].
Переиспользование исходного кода
К сожалению, в большинстве случаев совместимость на бинарном уровне выполняется в рамках систем одного производителя, однако лишь немногие системы способны загружать исполняемые файлы, предназначенные для выполнения на платформах других поставщиков. Альтернативой использованию одних и тех же бинарных файлов явилось использование одного и того же исходного кода для сборки приложения на различных системах.
Исторически, возможность переноса исходного кода между различными платформами появилась не сразу. В те времена, когда программы писались на ассемблере конкретной аппаратной платформы, добиться компиляции приложения на системе с другой архитектурой было практически нереально. Существенной подвижкой в этом направлении стало создание высокоуровневых языков программирования, не привязанных к конкретной архитектуре и позволяющих использовать одни и те же конструкции на различных системах. Например, именно озабоченность некоторых сотрудников AT&T Labs проблемой переносимости ОС UNIX на новые аппаратные платформы привела к созданию языка Си.
Для обеспечения возможности использования одного и того же кода целевые системы должны предоставлять компиляторы для соответствующего языка программирования, вместе с необходимыми библиотеками. Естественно, что компиляторы для различных систем создаются различными производителями и могут достаточно сильно отличаться друг от друга. Такие отличия следует учитывать при написании кода.
Частично эта задача облегчается следованием международных стандартов, разработанных для многих языков программирования. Однако далеко не все компиляторы поддерживают стандарты в полном объеме (хотя, как правило, не поддерживаются некоторые специфические конструкции языка, в плане же предоставления библиотечных функций ситуация гораздо лучше). Другой проблемой является относительная узость стандартов — несмотря на наличие во многих из них перечня функций, которые должны предоставляться любой удовлетворяющей стандарту средой разработки, эти перечни не описывают существенную часть функциональности, которая могла бы быть полезна при создании приложений — например, функции графического интерфейса, либо функции работы с мультимедиа.
Помимо стандартов языков программирования, существуют стандарты, описывающие интерфейс прикладных программ (API, Application Programming Interface) — например, POSIX. Однако такие стандарты также, достаточно узки, и являются недостаточными для написания большинства приложений.
В случае, если необходимая приложению функциональность не охватывается ни одним из стандартов, могут быть использованы продукты сторонних разработчиков, существующие на всех целевых системах и предоставляющие необходимые возможности. Такой продукт выступает в роли медиатора между приложением и операционной системой, скрывая от приложения процесс взаимодействия с последней. Характерным примером подобных продуктов являются кросс-платформенные библиотеки графического интерфейса пользователя — такие, как Qt, Gtk или wxWidgets. Реализация этих библиотек присутствует во всех основных операционных системах (FreeBSD, Linux, Windows, MacOS), а функции API, доступные программистам, практически идентичны для всех платформ. Кроме того, либеральность лицензий позволяет использовать эти библиотеки при создании достаточно большого спектра приложений.
Если же медиатора, способного удовлетворить нужды разработчиков, не нашлось, то может быть целесообразно создать свой собственный, который можно будет использовать во многих продуктах компании. Такой подход оправдан, если можно четко выделить функциональность, которую должен предоставлять медиатор, и отделить реализацию этой функциональности от остальных частей продукта. Так, разработчики Mozilla в свое время решили создать собственный набор библиотек поддержки различных стандартов безопасности (в результате появился набор Network Security Services, NSS), а также собственную кросс-платформенную библиотеку, реализующую достаточно низкоуровневые функции (работы с потоками, памятью, вводом-выводом и т.п.). Результатом второй инициативы стало создание библиотеки NSPR (NetScape Portable Runtime). Отметим, что поскольку и NSS, и NSPR, являются продуктами с открытым исходным кодом, их использование в настоящее время не ограничивается проектами, разрабатываемыми Mozilla Foundation.
