- •Методы построения и редактирования элементов проекта
- •2.1. Методы построения элементов
- •2.1.1. Построение при помощи мыши
- •2.1.2. Специальные точки привязки
- •2.1.3. Позиционирование курсора
- •2.1.4. Фиксация перемещения мыши
- •2.2. Методы редактирования элементов
- •2.2.1. Изменение элементов через диалоговые окна их параметров
- •2.1.5. Электронные рейсшины
- •2.1.6. Инструмент "волшебная палочка"
- •2.1.7. Ввод координат с клавиатуры
- •2.2.2. Перемещение
- •2.2.3. Поворот
- •2.2.4. Зеркальное отражение
- •2.2.5. Перемещение, поворот и зеркальное отражение копии
- •2.2.6. Тиражирование
- •2.2.7. Изменение пропорций
- •2.2.8. Изменение размеров
- •2.2.9. Базирование
- •2.2.10. Разделение
- •2.2.11. Смещение по вертикали
- •2.2.12. Использование указателя для редактирования элементов
- •2.2.13. Использование бегущей рамки для редактирования элементов
- •2.2.14. Удаление элементов
2.1.5. Электронные рейсшины
Электронные рейсшины предназначены для ограничения перемещения курсора при создании и редактировании элементов проекта.
Д
ля
выбора того или иного типа электронной
рейсшины служит меню, открываемое
щелчком мыши на специальной кнопке
Панели
управления.
Предусмотрены следующие варианты
электронных рейсшин:
- перпендикулярное построение; перемещение курсора ограничивается перпендикуляром к указанному отрезку;
- параллельное построение; перемещение курсора ограничивается направлением, параллельным указанному отрезку;
- построение биссектрисы угла; перемещение курсора ограничивается биссектрисой угла, образуемого двумя указанными отрезками;
- построение со смещением; при этом создаются элементы, параллельные указанной ломаной линии или многоугольнику. Этот вариант электронной рейсшины действует только на плане этажа;
- построение с повторяющимся смещением; аналогично предыдущемуварианту, но с возможностью многократного повтора операции;
- позиционирование курсора в специальных точках;
подгонка к поверхности; ограничивает перемещение курсора линиейпересечения рабочей плоскости курсора и указанной плоскости. Этотвариант электронной рейсшины действует только в ЗD-окне.
Для использования электронной рейсшины кнопка Электронные рейсшины должна находиться в нажатом положении.
2.1.6. Инструмент "волшебная палочка"
Инструмент "волшебная палочка" позволяет автоматически определять контуры при создании и редактировании элементов. Например, с помощью этого инструмента можно автоматически построить перекрытие по контуру, образованному стенами.
При активизации инструмента курсор принимает форму "волшебной палочки", после чего следует щелкнуть мышью на том элементе, по которому будет определяться контур.
Кнопка
активизации инструмента находится в
панели управления. Вместо кнопки в
панели управления можно использовать
клавишу <Пробел>.
2.1.7. Ввод координат с клавиатуры
При создании и редактировании элементов координаты точек могут задаваться не только указанием их на экране с помощью мыши, но и вводом их числовых значений с клавиатуры. Для ввода координат используются следующие клавиши:
- <х> - для ввода координаты х;
- <у> - для ввода координаты у;
- <z> - для ввода координаты z;
- <г> - для ввода полярного радиуса;
- <а> - для ввода полярного угла.
После нажатия клавиши соответствующее поле координатного табло выделяется подсветкой (то есть становится активным), и в нем с клавиатуры можно задать нужное значение выбранной координаты. По окончании ввода всех требуемых значений для подтверждения следует нажать клавишу <Enter>.
2.2. Методы редактирования элементов
2.2.1. Изменение элементов через диалоговые окна их параметров
Все параметры элементов, устанавливаемые в диалоговых окнах их параметров, могут быть изменены на любом этапе работы над проектом. Для этого достаточно выбрать элемент, открыть диалоговое окно его параметров, внести необходимые изменения в параметры элемента, а затем подтвердить внесенные изменения, щелкнув мышью на кнопке ОК диалогового окна.
Открытие диалогового окна параметров выбранного элемента осуществляется одним из следующих способов:
- щелчком мыши на кнопке параметров элемента в информационном табло;
- двойным щелчком мыши в панели инструментов на кнопке инструмента, с помощью которого был создан выбранный элемент.
