- •1.Понятия системы, сети и телекоммуникаций.
- •2. Состав линий связи вычислительных сетей.
- •1. Определение вычислительной системы, вычислительной сети.
- •2. Основные понятия в телекоммуникационных сетях.
- •1. Информационные и коммуникационные сети.
- •2. Коммутация в сетях и маршрутизация пакетов в сетях.
- •Классификация вычислительных систем.
- •Самосинхронизирующиеся коды в телекоммуникационных сетях.
- •2. Коммутация каналов, коммутация пакетов и коммутация пакетов в твс.
- •Понятие телекоммуникационных вычислительных сетей.
- •Понятие процесса. Прикладной процесс. Управление взаимодействием прикладных процессов.
- •Понятие о системах телеобработки данных.
- •Сети и технологии х.25.
- •Организация передачи данных.
- •Сети и технологии f.R.
- •Защита от ошибок. Абонентские пункты систем телеобработки.
- •Сети и технологии атм.
- •Понятие модели. Общие принципы построения и архитектуры вычислительных машин.
- •Локальные вычислительные сети.
- •Информационно-логические основы вычислительных машин. Системы счисления.
- •Корпоративные вычислительные сети. (квс).
- •Представление информации в эвм. Арифметические и логические основы эвм.
- •Операционные системы Windows.
- •Семейство Windows 9x
- •Семейство ос для карманных компьютеров
- •Элементная база эвм. Центральный процессор.
- •Понятие и назначение сетевых операционных систем.
- •Функциональная и структурная организация эвм. Основная память.
- •2. Методы доступа в локальных вычислительных сетях.
- •Периферийные устройства эвм.
- •2. Сети Интранет (Intranet).
- •Внешние устройства эвм.
- •2. Глобальные вычислительные сети (гвс).
- •Программное обеспечение эвм.
- •2. Понятие доменных адресов.
- •Классификация и перспективы развития эвм.
- •2. Основные функции Интернет (Internet).
- •Ценностно-регулирующая функция
- •Развлекательная функция Интернета
- •Большие и малые эвм. Супер эвм и персональные компьютеры.
- •Сервисные услуги Интернет (Internet).
- •Многомашинные и многопроцессорные вычислительные системы.
- •2. Понятие эффективности функционирования гвс и методология ее оценки.
- •Типовые вычислительные структуры и их программное обеспечение.
- •Показатели эффективности функционирования гвс и пути ее повышения.
- •Техническое и информационное обеспечение вычислительных сетей.
- •2. Перспективы развития вычислительных средств.
- •1.Семиуровневая эталонная модель взаимодействия открытых систем.
- •2. Протоколы передачи данных tcp/ ip
- •Программное обеспечение вычислительных сетей.
- •Технические средства человеко-машинного интерфейса.
- •Функции семи уровней эталонной модели вос.
- •Аналоговые и цифровые сети. Аналоговые и Цифровые системы
- •Аналоговые системы передачи и связи (коммутации)
- •Цифровые системы передачи и связи (коммутации)
- •Кластеры и организация функционирования вычислительных сетей.
- •2. Электронная подпись.
- •Телекоммуникационные вычислительные сети и их характеристики.
- •Понятие сервера. Система клиент-сервер.
- •Управление взаимодействием прикладных процессов.
- •2. Операционная система Windows-95.
- •Протоколы передачи данных нижнего уровня модели вос.
- •2. Назначение и состав мультимедиа.
- •Цифровые сети связи
- •2. Защита от ошибок в вычислительных сетях. Основные средства защиты.
- •Электронная почта
- •2. Понятие виртуальной памяти. Понятие гипертекста.
2. Понятие виртуальной памяти. Понятие гипертекста.
Виртуальная память компьютера - дополнительная память, которая организуется на его диске и
обеспечивает многозадачный режим работы. Использование виртуальной памяти создает видимость
увеличенной памяти компьютера по сравнению с его "физической" или "оперативной" памятью. С одной
стороны, здесь присутствует оттенок иллюзорности, с другой - виртуальная память реально выполняет задачи оперативной памяти компьютера.
Гипертекстом называют любой текст, в котором обнаруживаются какие-либо ссылки на другие фрагменты. Гипертекстовая система это – информационная система, способная хранить информацию в виде электронного текста, позволяющая устанавливать электронные связи между любыми «информационными единицами», хранящимися в ее памяти и вызывать их на экран монитора «простым нажатием кнопки».
