- •1 Интерфейс программы Delphi. Виды окон.
- •2 Понятие компоненты. Страницы палитры компонентов.
- •4 Компиляция и сохранение проекта.
- •3 Структура приложеия. Файлы и модули проекта.
- •Файл проекта
- •Файл описания формы
- •6 Комментарии и виды данных.
- •8 Понятие и типы массивов; их объявление.
- •7 Типы данных.
- •9 Файлы и их объявление.
- •10 Операторы и их классификация.
- •1) Простые операторы состоят из одного слова
- •Пустой оператор п/с ; и м/б расположен в любом месте программы, где допускается расположение оператора. Пустой оператор не вып-ет никаких действий.
- •3)Составные операторы п/с группу из произвольного числа операторов, отделённых друг от друга ; Формат составного оператора Begin
- •11 Операторы условия и выбора.
- •If Условие then Оператор;
- •13 Операторы перехода и доступа.
- •12 Операторы цикла.
- •14 Понятие подпрограммы, формальные и фактические параметры
- •15 Формат описания процедуры.
- •16 Формат описания Функции.
- •17 Классы и объекты Особенности объектно-ориентированного Программирования
- •Классы и объекты
- •22 Принцип инкапсуляции
- •18 Четыре режима доступа к описаниям класса.
- •19 Описание полей и свойств класса.
- •Свойства
- •20 Методы класса. Способы их вызова.
- •21 События и процедуры их обработки. Сообщения и события
- •23 Принцип наследования.
- •24 Принцип полиморфизма
- •26 Компоненты для размещения текста Label, StaticText
- •25 Способы размещения компонента на форме.
- •27 Компоненты для ввода текста Edit, Memo, MaskEdit.
- •28 Компоненты контейнеры Frame, Panel.
- •29 Компоненты контейнеры GroupBox, ScrollBox.
- •34 Компонент Image.
- •30 Командные кнопки Button, BitBtn,SpeedButton.
- •31 Переключатели CheckBox, RadioButton, RadioGroup.
- •32 Компоненты ListBox, ComboBox, CheckListBox.
- •35 Компонент Shape.
- •36 Компонент Bevel.
- •33 Компоненты StringGrid, DrawGrid.
- •37 Компоненты ScrollBar, Splitter, ControlBar.
- •38 Компонент Chart
- •39 Компонент ActionManager.
- •40 Страница Win32 и её основные компоненты
- •41 Страница System.
- •42 Компоненты страницы Dialogs
- •43 Основные компоненты страницы Samples
- •44 Страница Activex
- •46 Компоненты для доступа к Интернет.
- •45 Компонент для работы с базами данных.
- •47 Свойство объектов Canvas
- •50 Методы Canvas
- •48 Свойства объектов типа Tpen и tBrush. Карандаш
- •49 Вывода текста на поверхнисть графического объекта
- •51 Методы вычерчивания графических линий.
- •1 Линия
- •2 Ломаная линия
- •52 Вывод точек и иллюстраций.
- •53 Компонент MediaPlayer с вкладки system.
- •54. Утилита bde Administrator создания баз данных.
- •56. Компоненты доступа к бд (Компоненты Database, Table, Query, DataSource)
- •55 Утилита DataBase Dekstop создания таблиц бд.
- •57 Компоненты просмотра и редактирования бд (dbText, dbEdit, dbMemo)
- •58 Компонент запросов Query
14 Понятие подпрограммы, формальные и фактические параметры
Подпрограмма представляет собой группу операторов, логически законченную и специальным образом оформленную. Подпрограмму можно вызывать неограниченное число раз из различных частей программы. Использование подпрограмм позволяет улучшить структурированность программы и сократить ее размер.
По структуре подпрограмма почти полностью аналогична программе и содержит заголовок и блок, однако в блоке подпрограммы отсутствует раздел подключения модулей. Кроме того, заголовок подпрограммы по своему оформлению отличается от заголовка программы.
Работа с подпрограммой имеет два этапа: 1) описание подпрограммы; 2)вызов подпрограммы.
Любая подпрограмма должна быть предварительно описана, после чего допускается ее вызов. При описании подпрограммы указывается ее имя, список параметров и выполняемые подпрограммой действия. При вызове подпрограммы указываются имя подпрограммы и список аргументов (фактических параметров), передаваемых подпрограмме для работы.
В различных модулях Delphi имеется большое число стандартных подпрограмм, которые можно вызывать без предварительного описания. Некоторые из них приведены при описании типов данных и выражений. Кроме того, программист может создавать свои подпрограммы, которые также называют пользовательскими.
Подпрограммы делятся на процедуры и функции, которые имеют между собой много общего. Основное различие между ними заключается в том, что функция может возвращать под своим именем в качестве результата значение и соответственно может использоваться в качестве операнда выражения.
С подпрограммой взаимодействие осуществляется по управлению и по данным. Взаимодействие по управлению заключается в передаче управления из программы в подпрограмму и организации возврата в программу.
Взаимодействие по данным заключается в передаче подпрограмме данных, над которыми она выполняет определенные действия. Этот вид взаимодействия может осуществляться следующими основными способами:
• с использованием файлов;
• с помощью глобальных переменных;
• с помощью параметров.
Наиболее часто используется последний способ. При этом различают параметры. Параметры : формальные параметры и фактические. Формальные параметры являются элементами подпрограммы и используются при описании алгоритма, выполняемого подпрограммой. Фактические параметры являются элементами вызывающей программы. Они замещают параметры при вызове подпрограммы. При этом осуществляется проверка на соответствие типов и количества параметров и аргументов. Имена параметров и аргументов могут различаться, однако их количество и порядок следования должны совпадать, а типы параметров и соответствующих им аргументов должны быть совместимыми.
Для прекращения работы подпрограммы можно использовать процедуру Exit, которая прерывает выполнение операторов подпрограммы и возвращает управление вызывающей программе. Подпрограммы можно вызывать не только из программы, но и из других подпрограмм.
Сущ-ют неск видов формальных параметры и фактических : значение, константа, переменная, нетипизированная константа и переменная.
