- •1 Вопрос
- •2 Вопрос
- •3 Вопрос
- •4 Вопрос
- •5 Вопрос
- •6 Вопрос
- •7 Вопрос
- •8 Вопрос
- •9 Вопрос
- •10 Вопрос
- •Алгоритмы разветвленной структуры
- •11 Вопрос
- •12 Вопрос
- •13 Вопрос
- •1.2. Компиляторы
- •14 Вопрос
- •15 Вопрос
- •16 Вопрос
- •17 Вопрос
- •18 Вопрос
- •19 Вопрос
- •20 Вопрос
- •21 Вопрос Простые логические выражения
- •22 Вопрос
- •23 Вопрос
- •24 Вопрос
- •25 Вопрос
- •26 Вопрос
- •27 Вопрос
- •Вопрос 28
- •Вопрос 30
- •Вопрос 31 Организция ветвлений в программе.
- •Оператор условного перехода
- •32 Вопрос
- •33 Вопрос
- •34 Вопрос Оператор цикла с предусловием
14 Вопрос
Алфавит и словарь языка программирования Паскаль. Программа формируется из предложений, состоящих из лексем и разделителей, которые в свою очередь формируются из конечного набора литер, образующих алфавит языка Pascal. Этот язык состоит из букв латинского алфавита (прописных – А, В, С, D ... X, Y, Z, строчных – а, b, с ... x, у, z), арабских цифр (0, 1, 2, 3,4, 5, 6, 7,8,9) и специальных символов.
Использование строчных букв эквивалентно построению соответствующих конструкций из прописных букв и применяется для стилистического оформления программы. Иными словами, регистр при написании программ роли не играет.
Правила составления идентификаторов.
Идентификатор начинается с буквы, или знака подчеркивания.
Содержит только буквы, цифры или знак подчеркивания.
Между двумя идентификаторами должен стоять разделитель.
Максимальная длина 127 символов. Все символы значимы.
Идентификатор не может повторять зарезервированное слово.
Если идентификатор пользователя повторяет стандартный, то действие стандартного идентификатора – отменяется.
Примеры пользовательских идентификаторов: x, s, s23, asd_sd45.
15 Вопрос
Константы указываются в специальном разделе, который называетсяConst.
В качестве констант в языке программирования Pascal могут использоваться:
Целые числа. Они записываются со знаком или без знака и могут иметь значение от – 2 147 483 648 до + 2 147 483 647.
Вещественные числа записываются со знаком или без знака с использованием десятичной точки или экспоненциальной части, которая начинается с символа «e», за которым следует десятичный порядок.
Шестнадцатеричные числа, которые состоят из шестнадцатеричных цифр со знаком доллара «$» впереди.
Типизированные константы
при описании типизированных констант явно указывается их тип;
типизированные константы могут менять свое значение по ходу выполнения программы также как обычные переменные;
типизированные константы описываются в разделе CONST и также, как простые константы, получают при описании (начальное) значение;
16 Вопрос
Переменная – именованный элемент программы, который может менять свое значение. Перед употреблением переменная должна быть объявлена в разделе переменных var. При объявлении должен быть указан тип переменной, задающий размер памяти для нее. Переменные могут быть:
Глобальные. Объявляются в главной программе
Локальные. Действуют в пределах подпрограммы, где они объявлены
Динамические. Создаются при исполнении программы в динамической памяти. Переменные получают значения с помощью операторов присвоения.
var
VarName:Real;
begin
VarName:=<значение выражения>;
end.
17 Вопрос
Целые типы определяют константы,переменные и функции,значения
которых реализуются множеством целых чисел, допустимых в данной ЭВМ.
Над целыми операндами можно выполнятьследующие арифметические
операции: сложение,вычитание, умножение, деление, получение остатка
от деления. Знаки этих операций:
+ - * div mod
Результат арифметической операции над целыми операндами есть вели-
чина целого типа. Результат выполнения операции деления целых величин
есть целая часть частного.Результат выполненияоперации получения
остатка от деления - остаток от деления целых. Например:
17 div 2 = 8, 3 div 5 = 0.
17 mod 2 = 1, 3 mod 5 = 3.
Операции отношения, примененные к целым операндам, дают результат
логического типа TRUE или FALSE ( истинаили ложь ).
Действительные типы определяет теданные, которые реализуются
подмножеством действительных чисел, допустимых в данной ЭВМ.
Тип Real определен в стандартном ПАСКАЛЕ иматематическим сопро-
цессором не поддерживается.
Остальные действительные типы определены стандартом IEEE 457 и ре-
ализованы на всех современных компьютерах.
Для их использования при наличии сопроцессора илипри работе на
ЭВМ типа 80486 необходимо компилировать программу с ключом {$ N+}, а
при отсутствии сопроцессора - с ключами {$N-,E+}.
Тип Comp хотяи относится к действительным типам,хранит только
длинные целые значения.
Над действительными операндами можно выполнять следующие арифмети-
ческие операции, дающие действительный результат:
сложение + , вычитание - ,умножение * ,деление / .
Символьный тип (Char) определяет упорядоченную совокупность симво-
лов, допустимых в данной ЭВМ. Значение символьной переменной или
константы - это один символ из допустимого набора.
Символьная константа может записываться в тексте программы тремя
способами:
-как один символ, заключенный в апострофы, например:
'A' 'a' 'Ю' 'ю';
-с помощью конструкции вида #K, где K - код соответствущего симво-
ла, при этом значение K должно находиться в пределах 0..255;
-с помощью конструкции вида ^C, где C - код соответствущего управ-
ляющего символа, при этом значениеC должно быть на 64 больше
кода управляющего символа.
Адресный тип (Pointer) определяет переменные, которые могут содер-
жать значенияадресов данных или фрагментов программы.Для хранения
адреса требуются два слова (4 байта), одно из них определяет сегмент,
второе - смещение.
Работа с адресными переменными (указателями) будетрассмотрена
позже, сейчасотметим, что для получения значения адреса какой-либо
переменной введена унарная операция @.
