- •Оглавление
- •Текстовий редактор ms Word
- •Поля. Стандартні поля та поля злиття.
- •9.Поняття ет Ехель
- •10. Способи введення та правила редагування даних до ет. Спосіб автозаповнення. Форматування вмісту комірок, формати даних передбачені в Excel.
- •11. Формули в ет Excel. Правила введення формул до ет. Відносні та абсолютні посилання на адреси комірок.
- •12. Використання функцій в ет Excel. Категорії функцій
- •13. Діаграми та графіки в ет Excel. Використання майстра діаграм.
- •15. Упорядкування та сортування даних в ет Excel
- •14. Обробка інформації засобами програми ет Excel. Компоненти списків. Створення списків за допомогою форм.
- •16 Пошук даних в ет Excel. Автофільтр. Розширений фільтр.
- •17. Консолідація даних в електронних таблицях ms Office Excel.
- •18. Обрахування підсумків. Структура таблиці. Автоматичне створення структури.
- •23. Поняття про мультимедіа. Презентація, як приклад мультимедійного проекту. Види презентацій.
- •24. Ms Power Point. Створення презентацій. Використання відео- та звукових файлів в презентаціях. Вставка запису з файлу
- •25 Створення та налаштування анімації в мультимедійних презентаціях.
- •Програма Paint.Net, призначення та можливості програми. Інтерфейс програми. Елементи вікна.
- •Графічний редактор Paint.Net. Використання інструмента Чарівна паличка, Клонування для створення зображення
- •Графічний редактор Paint.Net. Використання інструмента Заміна кольору, Градієнт для створення зображення
- •Векторний графічний редактор Inkscape. Використання основних інструментів для створення зображень: прямокутник, еліпс, багатокутник.
- •Векторний графічний редактор Inkscape. Основні види заливки в програмі Inkscape.
- •Поняття про бази даних. Субд. Субд ms Office Access.
- •Субд ms Office Access. Призначення таблиць. Способи створення таблиць.
- •Субд ms Office Access. Поняття про форми. Способи створення форм.
- •Використання звітів в базах даних.
- •Фільтри. Види фільтрів та їх призначення.
- •42.Комп’ютерні мережі. Інформаційні ресурси та можливості їх використання.
- •43.Глобальні комп’ютерні мережі. Інтернет.
- •44.Пошук Інформації в Інтернеті.
- •45.Електронна пошта. Створення та отримання електронних повідомлень.
- •46.Використання технологій Web-2.0.
- •47.Гугл-сервіси. Робота з документами Google.
- •49.Використання технологій Web-2.0. Карти розуму.
- •50.Технології Web-2.0. Поняття про wiki.
25 Створення та налаштування анімації в мультимедійних презентаціях.
У програмі MS Office Power Point передбачено два види анімаційних ефектів: анімації, що супроводжують перехід між слайдами, та анімації, які застосовуються для окремих об’єктів слайда. Анімація об’єктів на слайдах може визначати порядок подання матеріалу, демонструвати послідовність виконання деякого завдання, будову деякого об’єкта, реальний рух об’єкта у деякому процесі тощо. Але надмірність анімації у презентації ускладнює сприйняття її змісту, відволікає від основного інколи заважає.
Щ
Рис. 1
Рис. 2
тип, вигляд ефекту, за допомогою якого один слайд змінює інший;
швидкість відтворення ефекту;
звук, що супроводжуватиме процес зміни слайдів;
дію, через яку слайди будуть змінюватися: після клацання мишкою чи автоматично через визначений час.
Для застосування спеціальних ефектів анімації не лише до текстових об’єктів треба на слайді виділити об’єкт, до якого має бути застосована анімація, та виконати вказівку Показ слайдів – Настройка анімації. В області завдань Настройка анімації потрібно натиснути кнопку Додати ефект. У меню, що відображається необхідно вибрати одну чи послідовно кілька дій:
Вхід – визначає спосіб появи об’єкта на слайді.
Виділення – дозволяє акцентувати увагу на конкретному об’єкті слайда.
Вихід – визначає спосіб зникнення об’єкта зі слайда в процесі демонстрації.
Шляхи переміщення – даю можливість користувачеві створити власний шлях, за яким об’єкт буде переміщуватися на слайді (демонстрація презентації «Вчимося писати цифри»).
Після вибору відповідного ефекту необхідно встановити для нього значення параметрів: початок появи та швидкість. Назви об’єктів, до яких застосовані анімаційні ефекти, будуть відображені у спису Настройка анімації в тому порядку, в якому встановлювалися ефекти до об’єктів. Змінити порядок їх відтворення можна за допомогою відповідних кнопок, розташованих у нижній частині області завдань Настройка анімації.
Поняття графічного редактора. Види редакторів. Створення графічних зображень за допомогою растрового редактора Paint.
Графічний редактор - це прикладна програма, призначена для створення й обробки графічних зображень на комп'ютері.
Програма графічного редактора дозволяє створені нею зображення записувати у файл, а також посилати зображення на пристрій виведення. Для роботи з растровими (точковими) зображеннями існують растрові редактори, а для роботи з векторними зображеннями - векторні редактори. До найбільш відомих програм растрової графіки належать Adobe Photoshop, Рaint.Net, Inkscape. Ці додатки дозволяють виконувати складну обробку зображень на професійному рівні. Існують також і простіші редактори, один із них - Microsoft Paint.
Paint - це растровий редактор, що створює зображення у вигляді набору пікселів. Малюнки, створені редактором Paint, називають растровими, або точковими. Редактор Paint дозволяє виконувати за допомогою миші чорно-білі і кольорові малюнки. Інструментами редактора можна створювати контури і виконувати заливання кольором, малювати прямі і криві лінії, імітувати малювання олівцем і пензлем, вирізати, копіювати і вставляти різні фрагменти зображення тощо.
Серед інструментів панелі є Карандаш, Кисть, Ластик, Заливка, Выбор цветов, Напис
Крива
Багатокутник
Округлений прям
Інший характерний елемент вікна Paint - палітра (мал. 5) - розміщений у нижній частині екрана. Зліва на панелі палітри є два квадрати, що перекриваються, з яких верхній пофарбований в основний колір, а нижній - у фоновий колір.окутник.
