Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Структуры и алгоритмы обработки данных-ГОТОВО.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
275 Кб
Скачать
☆

9. Сбалансированные и несбалансированные деревья поиска

Дерево называется идеально сбалансированным, если все его уровни, за исключением, может быть, последнего, полностью заполнены. В бинарном дереве полностью заполненный уровень n содержит 2n узлов.

Если дерево поиска близко к сбалансированному, то даже в худшем случае за время порядка O(log2n) в нем можно:

    • Найти вершину с заданным значением или выяснить, что такой вершины нет.

    • Включить новую вершину.

    • Исключить вершину.

Среднее время выполнения этих операций будет также близким к O(log2n), так как в идеально сбалансированном дереве при полностью заполненных уровнях на последнем уровне находится больше половины узлов дерева.

Например, последовательность значений 4, 6, 2, 1, 5, 3, 7 дает следующее идеально сбалансированное дерево:

В этом дереве 7 узлов, на последнем уровне находится 4 узла.

Если доступ к одному узлу требует 1 единицу времени, то до узла 4 можно добраться за 1 единицу времени, до 2 и 6 - за 2, до 1, 3, 5, 7 - за 3.

То есть в худшем случае требуется 3 единицы времени, в среднем: (1+2*2+3*4)/7 = 2.4 единицы времени.

Однако значения в последовательности могут идти и в другом порядке, что может привести к построению несбалансированного дерева. В худшем случае можно получить вырожденное дерево, подобное линейному списку.

Например, последовательность значений 1, 7, 2, 6, 3, 5, 4 дает следующее вырожденное дерево:

Р абота с таким вырожденным деревом потребует в худшем случае 7 единиц времени (доступ к 4), а в среднем: (1+2+3+4+5+6+7)/7 = 4 единицы времени.

То есть для вырожденного дерева затраты на доступ к узлам в худшем случае имеют порядок O(n), в среднем - O(n/2). Разница во времени доступа будет гораздо заметнее при большем числе узлов.

Напр, в идеально сбалансированном дереве из 1023 узлов время доступа в худшем случае будет равно 10 единицам времени, в среднем:

единицам времени.

А в вырожденном дереве из 1023 узлов потребуется в худшем случае 1023 единицы времени, в среднем - 512 единиц времени.

Поэтому при работе с деревьями поиска больших размеров крайне желательно, чтобы они были близки к сбалансированным. Приведение уже существующего дерева к идеально сбалансированному - процесс сложный. Проще балансировать дерево в процессе его роста, т.е. после включения каждого узла.

Однако требование идеальной сбалансированности делает и этот процесс достаточно сложным, способным затрагивать все узлы дерева.

10. Алгоритмы быстрой сортировки

Задачей сортировки является преобразование исходной последовательности в последовательность, содержащую те же записи, но в порядке возрастания (или убывания) значений ключа.

Сортировка включением

Алгоритм. Пусть имеется массив ключей a[1], a[2], ..., a[n]. Для каждого элемента массива, начиная со второго, производится сравнение с элементами с меньшим индексом (элемент a[i] последовательно сравнивается с элементами a[i-1], a[i-2] ...) и до тех пор, пока для очередного элемента a[j] выполняется соотношение a[j]>a[i], a[i] и a[j] меняются местами. Если удается встретить такой элемент a[j], что a[j]<=a[i], или если достигнута нижняя граница массива, производится переход к обработке элемента a[i+1] (пока не будет достигнута верхняя граница массива).

Можно сократить число сравнений, применяемых в методе простых включений, если воспользоваться тем фактом, что при обработке элемента a[i] массива элементы a[1], a[2], ..., a[i-1] уже упорядочены, и воспользоваться для поиска элемента, с которым должна быть произведена перестановка, методом двоичного деления (метод бинарной вставки). Для этого ищется элемент, находящийся в середине отмеченной последовательности, и сравнивается с элементом a[i]. После чего производится вставка элемента или в левую часть последовательности или в правую.

Дальнейшим развитием метода сортировки с включениями является сортировка методом Шелла, называемая по-другому сортировкой включениями с уменьшающимся расстоянием. Для массива с 2n элементами алгоритм работает следующим образом. На первой фазе производится сортировка включением всех пар элементов массива, расстояние между которыми есть 2(n-1). На второй фазе производится сортировка включением элементов полученного массива, расстояние между которыми есть 2(n-2). И так далее, пока мы не дойдем до фазы с расстоянием между элементами, равным единице, и не выполним завершающую сортировку с включениями.

Сортировка с помощью дерева (Heapsort)

При использовании метода сортировки с помощью дерева явно строится двоичное дерево сравнения ключей. Построение дерева начинается с листьев, которые содержат все элементы массива. Из каждой соседней пары выбирается наименьший элемент, и эти элементы образуют следующий (ближе к корню уровень дерева). Из каждой соседней пары выбирается наименьший элемент и т.д., пока не будет построен корень, содержащий наименьший элемент массива.

В итоге имеется наименьшее значение элементов массива. Для того, чтобы получить следующий по величине элемент, спустимся от корня по пути, ведущему к листу с наименьшим значением. В этой листовой вершине проставляется фиктивный ключ с "бесконечно большим" значением, а во все промежуточные узлы, занимавшиеся наименьшим элементом, заносится наименьшее значение из узлов - непосредственных потомков. Процесс продолжается до тех пор, пока все узлы дерева не будут заполнены фиктивными.

На каждом из n шагов, требуемых для сортировки массива, нужно log2n сравнений. Следовательно, всего потребуется nlog2n сравнений, но для представления дерева понадобится 2n-1 дополнительных единиц памяти.

Имеется более совершенный алгоритм, который принято называть пирамидальной сортировкой (Heapsort). Его идея состоит в том, что вместо полного дерева сравнения исходный массив a[1], a[2], ..., a[n] преобразуется в пирамиду, обладающую тем свойством, что для каждого a[i] выполняются условия a[i]<=a[2i] и a[i]<=a[2i+1]. Затем пирамида используется для сортировки.