Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ЕК. Алгоритмізація. Конспект лекцій.docx
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
2 Мб
Скачать
☆
    1. Тип даних рядок

Тип даних рядок (string) призначений для зберігання рядків тексту. Також як і символьний тип, для кодування символів використовується Unicode.

Рядкові літерали записуються у подвійних лапках. Символ косої зворотної риски («\») використовується для позначення спеціальних символів, тому, якщо він присутній у рядку, його слід подвоювати, наприклад:

string filePath = "C:\\Some Path\\Some File.txt";

Для спрощення запису можна використовувати символ «@» перед початком рядку, у такому разі усі символи (не лише зворотна коса риска, а й кінець рядку) будуть оброблятися однаково, серед них не будуть виділятися службові, наприклад:

string filePath = @"C:\Some Path\Some File.txt";

    1. Структуровані типи даних: масиви, записи, множини

Масиви

Масив – регулярна структура даних, яка зберігає компоненти одного типу. Крім того, масив є структурою із довільним доступом – усі його компоненти можуть обиратися довільно і є однаково доступними.

Для доступу до елементів масивів використовуються індекси, які записуються у квадратних дужках після ідентифікатора масиву.

Мова C# підтримує наступні типи масивів:

одновимірні;

багатовимірні прямокутні;

багатовимірні ортогональні (непрямокутні).

Декларація і доступ до елементів масиву у C#

Декларація масиву у C# відбувається наступним чином:

int[] Integers;

Декларація і створення одномірного масиву розміром 100 значень:

int[] Integers = new int[100];

Для доступу до елемента масиву слід вказати його ідентифікатор і індекс:

Integers[50] = 12345;

Індексація елементів масиву починається з 0, тому перший елемент має індекс 0, а останній – розмірність масиву мінус 1.

Ініціалізація масиву під час декларації

Під час декларації масиву можна ініціалізувати його, наприклад:

string[] DaysOfTheWeek = { "Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday" };

Декларація багатовимірних масивів

Декларація багатовимірних прямокутних масивів здійснюється наступним чином (наприклад, декларація та ініціалізація двовимірного масиву рядків):

string[,] StudentNameGrade = { {"Петренко", "Відмінно"},

{"Луценко", "Задовільно"},

{"Шевченко", "Добре"}

};

Декларація ортогональних масивів здійснюється наступним чином:

int[][][] Integers;

Операції над масивами

Для отримання довжини одновимірного масиву використовується конструкція:

int ArrayLength = Integers.Length;

Для багатовимірного масиву використовується метод GetLength(), у параметрах якого слід вказати номер виміру (починаючи з 0):

int multiArrLength = StudentNameGrade.GetLength(0);

Для сортування масиву використовується наступна конструкція (викликається статичний метод Sort() стандартного класу Array, якому передається масив, що необхідно відсортувати, у якості параметру) :

Array.Sort(Integers);

Для зміни порядку елементів масиву на зворотній використовується наступна конструкція:

Array.Reverse(Integers);

Обробка всього масиву

Якщо необхідно звернутися до всіх елементів масиву, то зробити це можна в циклі, або використати ітератор.

Виведення всіх елементів масиву на екран, використовуючи цикл:

for (int i = 0; i < Integers.Length; i++)

{

Console.WriteLine(Integers[i].ToString());

}

Виведення всіх елементів масиву на екран, використовуючи ітератор:

foreach (int item in Integers)

{

Console.WriteLine(item.ToString());

}

Записи

Записи або структури дозволяють логічно поєднати у одному складному типу даних декілька різних простих типів даних.

Приклад декларації структури:

struct Point

{

public int X;

public int Y;

}

Доступ до складових структури здійснюється через крапку:

Point thePoint = new Point();

thePoint.X = 100;

thePoint.Y = 200;

Операції над записами

Структури можуть містити конструктори – підпрограми, які виконуються при створенні структури і призначені для ініціалізації даних.

Приклад структури з конструктором:

struct Point

{

public int X;

public int Y;

public Point(int a, int b)

{

X = a;

Y = b;

}

}

Приклад створення структури з викликом конструктора:

Point thePoint = new Point(100, 200);

Структури можна створювати також не використовуючи оператор new:

Point thePoint;

Множини

Деякі мови програмування (Pascal) підтримують тип даних “множина”, який реалізує математичні множини.

Тип даних множина дозволяє зберігати обмежену кількість значень певного типу без визначеного порядку. Повторення значень, як правило, не допускається.

Мови програмування, які підтримують множини, реалізують також і стандартні математичні операції над ними.

C-подібні мови програмування, і C# в тому числі, не підтримують цей тип даних на рівні стандартних типів самої мови. Однак, за необхідності, його можна реалізувати за допомогою класів. Серед стандартних класів .NET Framework є клас HashSet, який відповідає множині, у Java є клас java.util.Set.

Обмежені типи даних

У певних ситуаціях необхідно, щоб тип даних був підмножиною якогось із стандартних типів даних. Наприклад, допустимою температурою, яка зчитується з певного датчика може бути лише значення температури у певних межах, якщо відбувається спроба присвоїти значення, що виходить за вказані межі, то це свідчить про помилку.

Деякі мови програмування, наприклад, Pascal підтримують обмежені типи даних, які можна створити на основі стандартних типів.

Мова C# прямо не підтримує обмежені типи даних, однак їх можна реалізувати за допомогою класів.