- •Введение
- •1.1.2. Создание новой модели
- •1.1.3. Установка цвета и шрифта объектов
- •1.1.4. Model Explorer – навигатор модели
- •Р ис. 1.2.1. Диалог задания свойств модели
- •1.2.2. Работы (Activity)
- •1.2.3. Стрелки (Arrow)
- •Р ис. 1.2.15. Обратная связь по управлению
- •Р ис. 1.2.12. Связь по входу
- •Р ис. 1.2.14. Обратная связь по входу
- •4.13.1. Копирование работ в другую модель
- •4.13.2. Перемещение работ в той же самой модели
- •4.14.1. Расщепление и модификация модели
- •4.14.2. Слияние модели
- •4.14.3. Использование Model Explorer для реорганизации дерева декомпозиции
- •4.14.4. Модификация диаграммы idef3 "Сборка продукта" с целью отображения новой информации
- •4.14.5. Декомпозиция работы "Продажи и маркетинг"
1.1.2. Создание новой модели
П
ри
создании новой модели возникает диалог,
в котором следует указать,
будет ли создана модель заново, или она
будет открыта из файла либо из
репозитория ModelMart,
внести имя модели и выбрать методологию,
в
которой будет построена модель (рис.
4).
Рис. 1.1.2. Диалог создания модели
Как было указано выше, BPwin поддерживает три методологии – IDEF0, IDEF3 и DFD, каждая из которых решает свои специфические задачи. В BPwin возможно построение смешанных моделей, т. е. модель может содержать одновременно как диаграммы IDEF0, так и диаграммы IDEF3 и DFD. Состав палитры инструментов изменяется автоматически, когда происходит переключение с одной нотации на другую, поэтому палитра инструментов будет рассмотрена позже.
После щелчка по кнопке ОК появляется диалог Properties for New Models (рис. 1.1.3), в котором следует внести свойства модели. (Более подробно свойства модели будут рассмотрены в 1.2.1.)
Р
ис.
1.1.3. Диалог
Properties for New Models
Модель в BPwin рассматривается как совокупность работ, каждая из которых оперирует некоторым набором данных. Работа изображается в виде прямоугольников, данные - в виде стрелок. Если щелкнуть по любому объекту модели левой кнопкой мыши, появляется всплывающее контекстное меню, каждый пункт которого соответствует редактору какого-либо свойства объекта.
1.1.3. Установка цвета и шрифта объектов
Пункты контекстного меню Font и Color вызывают диалог Arrow Properties или Activity Properties для установки шрифта (в том числе его размера и стиля) и цвета объекта. В нижней части вкладки Font диалогов Arrow Properties и Activity Properties (рис. 1.1.4) находятся группа опций Apply setting to, позволяющих изменить шрифт для всех работ или стрелок на текущей диаграмме, в модели, и группа Global, позволяющая изменить шрифт одновременно для всех объектов модели.
Рис.
1.1.4. Вкладка
Font диалога
Activity Properties
Кроме того, BPwin позволяет установить шрифт по умолчанию для объектов определенного типа на диаграммах и в отчетах. Для этого следует выбрать меню Model/Default Fonts, после чего появляется каскадное меню, каждый пункт которого служит для установки шрифтов для определенного типа объектов:
Context Activity – работа на контекстной диаграмме;
Context Arrow – стрелки на контекстной диаграмме;
Decomposition Activity – работы на диаграмме декомпозиций;
Decomposition Arrow – стрелки на диаграмме декомпозиций;
Node Tree Text – текст на диаграмме дерева узлов;
Frame User Text – текст, вносимый пользователем в каркасе диаграмм;
Frame System Text – системный текст в каркасе диаграмм;
Text Blocks – текстовые блоки;
Parent Diagram Text – текст родительской диаграммы;
Parent Diagram Title Text – текст заголовка родительской диаграммы;
Report Text – текст отчетов.
1.1.4. Model Explorer – навигатор модели
Инструмент навигации Model Explorer имеет три вкладки – Activities, Diagrams и Objects. Вкладка Activities (рис. 1.1.5) показывает в виде раскрывающегося иерархического списка все работы модели. Одновременно могут быть показаны все модели, открытые в BPwin. Работы с диаграмм IDEF0 показываются зеленым цветом, IDEF3 – желтым и DFD – голубым. Щелчок по работе во вкладке Activity переключает левое окно BPwin на диаграмму, на которой эта работа размещена. Для редактирования свойств работы следует щелкнуть по ней правой кнопкой мыши. Появляется контекстное меню. В табл. 1.1.2 приведено значение пунктов меню.
Р
ис.
1.1.5. Вкладка
Activities навигатора
Model Explorer
Таблица 1.1.2
Контекстное меню редактирования свойств работы
Пункт меню |
Описание |
Insert Before |
Создать новую работу на той же самой диаграмме. В списке работ новая работа будет вставлена перед текущей |
Insert After |
Создать новую работу на той же самой диаграмме. В списке работ новая работа будет вставлена после текущей |
Decompose |
Декомпозировать работу. В результате будет создана новая диаграмма декомпозиции |
Name |
Вызов редактора имени работы |
Definition/Note |
Вызов редактора определения и примечания к работе |
Font |
Изменения шрифта работы |
Color |
Изменения цвета работы |
Costs |
Задание стоимости работе |
Data Usage |
Ассоциация работы с данными |
UDP |
Задание свойств, определяемых пользователем |
UOW |
Задание свойств для работ IDEF3 |
Если с помощью вкладки Activities можно перейти на стандартные диаграммы (контекстную и декомпозиции, см. 1.2), то вторая вкладка — Diagrams (рис. 1.1.6) – служит для перехода на любую диаграмму модели.
Р
ис.
1.1.6. Вкладка
Diagrams навигатора
Model Explorer
П
осле
перехода на вкладку Objects
на ней показываются все объекты,
соответствующие
выбранной на вкладке Diagrams
диаграмме, в том числе работы,
хранилища данных, внешние ссылки, объекты
ссылок и перекрестки
(рис. 1.1.7).
Рис. 1.1.7. Вкладка Objects навигатора Model Explorer
1.2. Создание модели в стандарте IDEF0
1.2.1. Принципы построения модели IDEF0
На начальных этапах создания информационной системы необходимо понять, как работает организация, которую собираются автоматизировать. Для описания работы предприятия необходимо построить модель. Такая модель должна быть адекватна предметной области, следовательно, она должна содержать в себе знания всех участников бизнес-процессов организации.
Наиболее удобным языком моделирования бизнес-процессов является IDEF0, предложенный более 20 лет назад Дугласом Россом (SoftTech, Inc.) и называвшийся первоначально SADT – Structured Analysis and Design Technique. (Подробно методология SADT излагается в книге Дэвида А. Марка и Клемента Мак-Гоуэна "Методология структурного анализа и проектирования SADT" (М.:Метатехнология, 1993.) В начале 70-х годов вооруженные силы США применили подмножество SADT, касающееся моделирования процессов, для реализации проектов в рамках программы ICAM (Integrated Computer-Aided Manufacturing). В дальнейшем это подмножество SADT было принято в качестве федерального стандарта США под наименованием IDEFO. Подробные спецификации на стандарты IDEF можно найти на сайте http://www.idef.com.
В IDEF0 система представляется как совокупность взаимодействующих работ или функций. Такая чисто функциональная ориентация является принципиальной – функции системы анализируются независимо от объектов, которыми они оперируют. Это позволяет более четко смоделировать логику и взаимодействие процессов организации.
Под моделью в IDEF0 понимают описание системы (текстовое и графическое), которое должно дать ответ на некоторые заранее определенные вопросы.
Моделируемая система рассматривается как произвольное подмножество Вселенной. Произвольное потому, что, во-первых, мы сами умозрительно определяем, будет ли некий объект компонентом системы, или мы будем его рассматривать как внешнее воздействие, и, во-вторых, оно зависит от точки зрения на систему. Система имеет границу, которая отделяет ее от остальной Вселенной. Взаимодействие системы с окружающим миром описывается как вход (нечто, что перерабатывается системой), выход ^(результат деятельности системы), управление (стратегии и процедуры, „под управлением которых производится работа) и механизм (ресурсы, необходимые для проведения работы). Находясь под управлением, система преобразует входы в выходы, используя механизмы.
Процесс моделирования какой-либо системы в IDEF0 начинается с определения контекста, т. е. наиболее абстрактного уровня описания системы в целом. В контекст входит определение субъекта моделирования, цели и точки зрения на модель.
Под субъектом понимается сама система, при этом необходимо точно установить, что входит в систему, а что лежит за ее пределами, другими словами, мы должны определить, что мы будем в дальнейшем рассматривать как компоненты системы, а что как внешнее воздействие. На определение субъекта системы будет существенно влиять позиция, с которой рассматривается система, и цель моделирования - вопросы, на которые построенная модель должна дать ответ, другими словами, первоначально необходимо определить область (Scope) моделирования. Описание области как системы в целом, так и ее компонентов является основой построения модели. Хотя предполагается, что в течение моделирования область может корректироваться, она должна быть в основном сформулирована изначально, поскольку именно область определяет направление моделирования и когда должна быть закончена модель. При формулировании области необходимо учитывать два компонента - широту и глубину. Широта подразумевает определение границ модели - мы определяем, что будет рассматриваться внутри системы, а что снаружи. Глубина определяет, на каком уровне детализации модель является завершенной. При определении глубины системы необходимо не забывать об ограничениях времени -трудоемкость построения модели растет в геометрической прогрессии от глубины декомпозиции. После определения границ модели предполагается, что новые объекты не должны вноситься в моделируемую систему; поскольку все объекты модели взаимосвязаны, внесение нового объекта может быть не просто арифметической добавкой, но в состоянии изменить существующие взаимосвязи. Внесение таких изменений в готовую модель является, как правило, очень трудоемким процессом (так называемая проблема "плавающей области").
Цель моделирования (Purpose). Модель не может быть построена без четко сформулированной цели. Цель должна отвечать на следующие вопросы:
Почему этот процесс должен быть замоделирован?
Что должна показывать модель?
Что может получить читатель?
Формулировка цели позволяет команде аналитиков сфокусировать усилия в нужном направлении. Примерами формулирования цели могут быть следующие утверждения: "Идентифицировать и определить текущие проблемы, сделать возможным анализ потенциальных улучшений", "Идентифицировать роли и ответственность служащих для написания должностных инструкций", "Описать функциональность предприятия с целью написания спецификаций информационной системы" и т. д.
Точка зрения (Viewpoint). Хотя при построении модели учитываются мнения различных людей, модель должна строиться с единой точки зрения. Точку зрения можно представить как взгляд человека, который видит систему в нужном для моделирования аспекте. Точка зрения должна соответствовать цели моделирования. Очевидно, что описание работы предприятия с точки зрения финансиста и технолога будет выглядеть совершенно по-разному, поэтому в течение моделирования важно оставаться на выбранной точке зрения. Как правило, выбирается точка зрения человека, ответственного за моделируемую работу в целом. Часто при выборе точки зрения на модель важно задокументировать дополнительные альтернативные точки зрения. Для этой цели обычно используют диаграммы FEO (For Exposition Only), которые будут описаны в дальнейшем.
IDEF0-модель предполагает наличие четко сформулированной цели, единственного субъекта моделирования и одной точки зрения. Для внесения области, цели и точки зрения в модели IDEF0 в BPwin следует выбрать пункт меню Model/Model Properties, вызывающий диалог Model Properties (рис. 1.2.1). Во вкладку Purpose следует внести цель и точку зрения, а во вкладку Definition - определение модели и описание области.
