Самостійна робота №4
Векторний
графічний редактор CorelDRAW.
СТВОРЕННЯ ЕФЕКТУ “МАЛЮЄМО
ЗЕМЛЮ”.
За
допомогою інструменту Ellipse
(Еліпс),
який викликається клавішею F7,
створіть два однакові кола.
|
|
Виділите
одне з кіл інструментом Pick
(Вибір)
і відкрийте діалогове вікно Texture
Fill
(Заливка текстури),
вибравши на панелі графіки інструмент
Texture
Fill
Dialog
(Вікно заливки текстури).
У
вікні, що відкрилося, знайдіть потрібну
текстуру. Спочатку виберіть в списку
Texture
library
(Бібліотека текстур)
бібліотеку Styles
(Стилі).
Потім у вікні із списком Texture
list
(Список текстур) знайдіть
текстуру Satellite
Photography
(Супутникова фотографія).
Крім того, самій
текстурі можна задати її власні
настройки. Всі параметри носять назву
того, що вони задають в текстурі.
|
|
Робота після
цього етапу показана на рис. 3.
|
|
Виділіть
друге коло і виберіть на панелі графіки
інструмент Fountain
Fill
Dialog
(Вікно градієнтної заливки).
Градієнтна заливка повинна бути:
|
|
Після
цього поєднайте
коло, залийте градієнтом, і коло,
залийте текстурою, так, щоб перша була
поверх другої. Потім залиште виділеною
тільки коло з градієнтною заливкою
і застосуйте до неї інструмент
Interactive
Transparency
(Інтерактивна прозорість)
з настройками, показаними на рис. 5.
|
|
В результаті
Земля відразу виявиться з-під другого
кола.
|
|
Найдобріше така
планета виглядатиме на чорному фоні,
що дуже підходить для імітації космосу.
|
|
Векторний графічний редактор CorelDraw. Створення ефекту “глобуси різних країн”.
Циліндровий глобус
Візьмемо
карту і помістимо її в документ. Як
"глобус" використовуватимемо
циліндр, створити який можна,
застосувавши ефект Extrude
(Псевдооб'єм)
до еліпса.
|
|
За
допомогою інструменту Graph
Paper
(Діаграмна сітка)
намалюйте паралелі і меридіани.
|
|
Скопіюйте
створений раніше циліндр в інше місце
вікна документа, перетворите його на
звичайний об'єкт командою ArrangeBreak
Apart
(РозташуванняРазделіть)
і видалите еліпс, залишивши тільки
бокову
поверхню.
|
|
Виділите
карту разом з координатною сіткою.
Потім відкрийте вікно Envelope
(Оболонка)
(Ctrl+F7),
активізуйте в нім інструмент у вигляді
піпетки і клацніть на поверхні
"глобуса", після чого натисніть
кнопку Apply
(Застосувати).
Карта деформується відповідним чином.
|
|
Сумістите
результат деформації з циліндром.
Для цього досить виділити обидва
об'єкти і натиснути клавіші E
і
C.
|
|
Виділите
групу об'єктів, які були отримані в
результаті застосування ефекту
Extrude
(Псевдооб'єм),
і клацніть на панелі властивостей на
кнопці Lighting
(Освітлення).
З'явиться меню з настройками освітлення.
Встановите положення і інтенсивність
джерел освітлення.
|
|
В результаті
буде створено подібність тіні.
|
|
Залишилося
тільки домальовувати бракуючі деталі
і підправити зображення в кутах.
|
|