Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
КА-01-Лек-С.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
2 Мб
Скачать
☆

Основные подходы к созданию компьютерной анимации

Компьютерную анимацию можно разделить на два основных типа:

- анимация, созданная с использованием подходов, которые применяются в обычной анимации, но полученная благодаря компьютеру;

- компьютер используется не только для создания и отображения кадров, но и применяется для динамического изменения свойств объектов, программным способом можно задавать поведение объектов, их реакцию на внешние воздействия, создавать сцены и управлять объектами на основе алгоритмического подхода и т.д.

Второй тип анимации называют программной анимацией.

Объекты в программной анимации могут быть созданы дизайнером на этапе проектирования или сгенерированы динамично. Довольно часто применяется изменение координат объекта, его размеры, угол поворота, динамически меняется прозрачность. Контроль за свойствами объектов и управление ими могут осуществляться из отдельного клипа. Также распространен подход, когда объект содержит в себе всю необходимую функциональность, максимально независим в поведении от других объектов в клипе и сам контролирует свое поведение.

Объекты, на которых основывается программная анимация, бывают как простыми (окружности, отрезки, точки и т.д), так и довольно сложными - это могут быть, например, клипы с анимацией с несколькими уровнями вложенности.

Контрольные вопросы

  1. Опишите принципы, на которых основана анимация. Какие оптические игрушки вам известные?

  2. С чего начинается история компьютерной анимации? Опишите основные этапы.

  3. В чем заключается разница между растровой, векторной и фрактальной графикой?

  4. Расскажите о сущности, назначении и математическом содержании кривых Безье.

  5. Опишите сферы использования компьютерной анимации.

5