- •Зав. Кафедрою кітПіВ а. М. Тігарєв
- •Декан факультету ткс, доц. І. В. Хіхловська
- •1 Структура залікового модуля 1
- •2 Зміст змістових модулів (лекційних годин – 22):
- •1 Структура залікового модуля 2
- •2 Зміст змістових модулів (лекційних годин – 10):
- •1 Структура залікового модуля 3
- •1 Мета роботи
- •2 Основні положення
- •2.1 Загальна характеристика системи AnyLogic
- •2 Зміст змістових модулів (лекційних годин – 10):
- •Основи роботи з середовищем імітаційного моделювання AnyLogic
- •2.2 Види моделей
- •2.3 Підтримка моделювання в середовищі AnyLogic
- •2.4 Візуалізація виконання моделі
- •3 Робота у середовищі AnyLogic
- •3.1 Початок і завершення сеансу робіти
- •3.2 Створення нового проекту AnyLogic
- •3.3 Виконання моделі у середовищі AnyLogic
- •4 Контрольні запитання
- •5 Домашнє завдання
- •6 Лабораторне завдання
- •6 Зміст протоколу
- •2.1 Розробка імітаційної моделі безперервної системи
- •2.2 Створення нового проекту
- •2.3 Побудування моделі
- •2.4 Побудування часових діаграм
- •2.5 Анімація моделі
- •2.5 Запуск моделі
- •3 Контрольні запитання
5 Домашнє завдання
5.1 Письмово відповісти на контрольні запитання 4.1 – 4.8.
5.2 Самостійно вивчити розділ 3 методкерівництва.
6 Лабораторне завдання
6.1 У операційні системі Microsoft Windows на логічному диску d створити теку з ім’ям st1 – st9 для розміщення результатів роботи.
6.2 запустити систему AnyLogic.
6.3 Дослідити можливості роботи у стартовому вікні.
6.4 Створити новий проект AnyLogic за допомогою клавіші “Создать проект” стартового вікна або за допомогою клавіші “Создать” на панелі інструментів:
У вікно “Новый проект” занесить власне призвіще в поле “Имя проекта”.
Натисніть клавішу “Выбрать…” і важить шлях до Вашої теки у вигляді D:\st5\призвіще\.
Натисніть клавішу “ОК” і увійдить до створенного проекту.
6.5 занесить до протоколу дерево створенного проекту.
6.6 Занесить до протоколу вміст вікна “Свойства” для кожного об’єкту дерева проекту.
6.7 Дослідить і занесить до протоколу призначення всіх кнопок панелі інструментів вікна проекту.
6.8 У дереві проекту створить новий клас активного об’єкту, для чого:
зробить активною гілку дерева проекту Модель;
натиснить клавішу “Новый класс активного объекта” і у вікні, яке з’явиться на екрані напишіть ім’я нового активного об’єкту або натисніть клавішу “ОК”;
відкрийте вікно “Код” кожного активного об’єкту і запішить розділи, які входять до цього вікна.
6.9 У дереві проекту створить новий експеримент, для чого:
натисніть кнопку “Новый эксперимент” панелі інструментів;
занесить перелік можливих експериментів до протоколу;
внесить у відповідне вікно нове ім’я експерименту або натисніть клавішу “ОК”.
6.10 Створить анімацію, для чого:
натисніть кнопку “Новая анимация” на панелі інструментів;
внесить у відповідне вікно нове ім’я анімації і виберіть клас активного об’єкту, в якому буде створена анімація або натисніть клавішу “ОК”;
занесить до протоколу вигляд вікна “Свойства” для створенної анімації;
відкрийте вікно “Код” анімації і запішить розділи, які входять до цього вікна;
занесить до протоколу нові кнопки панелі інструментів, які з’явилися на панелі інструментів після створення анімації;
зробить активною кнопку “Изображение” і зробить один щиглик лівою кнопкою миші у будь-якому місці і зробить один щиглик лівоє кнопкою миші у будь-якому місці вікна анімації;
відкрийте поле “Изображение” вікна “Свойства” і натиснить кнопку “Добавить”;
у вікні “Открыть”, у якому знаходяться зразки рисунків виберить будь-який і розмістить його у полі анімації;
додайте ще одине зображення і ромістиь його так, щоб оде зображення було фоном лря іншого.зображення
6.11 Створить стейтчарт, для чого:
відкрити вікно “Main”;
зробите кнопку “Стейтчарт” панелі інструментів активною і зробить один щиглик лівою кнопкою миші у будь-якому місці вікна “Main”;
відкрийте вікно “Стейтчарт” і спробуйте змінити розміри позначки “state”, а також побудувати граф переходу і занести будь-який текст.
6.12 Запустить модель на виконання. Якщо проект буде скомпільовано і запущено, то запишить, які вікна було сформовано.
Якщо проект не буде скомпільвоно і не буде запущено на виконання , то у вікні “Вывод” буде сформовано повідомлення про помилки. Спробуйте вилучити частини проекту у яких є помилки і знову запустить проект.
