Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Java_Lab_3_Array_String.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
118 Кб
Скачать
☆

Вызов метода

Чтобы вызвать метод из другого метода того же класса, необходимо указать его имя, а затем в скобках список фактических параметров (если метод не требует параметров, скобки все равно ставятся).

Например, мы можем обратиться к описанному нами методу squareSum(), передав ему в качестве параметров два целых числа 10 и 20 следующим об­разом:

System.out.println(squearSum(10,20)+1);

В консоль будет выведено число 501.

Обратите внимание, вызов метода используется как операция, которую мож­но комбинировать с другими операциями (в данном случае, суммой) в выра­жении.

Чтобы вызвать метод другого класса, необходимо иметь объект этого класса*. Имя метода указывается через точку после имени объекта.

Например, в классе String (строка) имеется метод length(), возвращаю­щий длину строки. Обратиться к этому методу можно только через объект класса String (что вполне логично, метод вызывается для той строки, длину которой мы хотим узнать).

String S = "Привет"; // Создание объекта класса String, подробнее см. ниже

int x = S.length(); // Вызов метода length() для объекта S.В результате x = 6

Подробнее о вызове методов других классов будет рассказано позже.

В дальнейшем, рассказывая о каких-либо методах, мы будем называть их не только именем, но и для наглядности указывать в скобках параметры метода, например сharAt(int i). В результате становится легко объяснить назна­чение метода: «Метод charAt(int i) возвращает символ строки с индек­сом i». Тип возвращаемого значения мы будем указывать только при необхо­димости.

Пример 1 использования методов. Поиск минимального элемента и сорти­ровка массива:

// класс для обработки общего массива разными методами

public class arraysamoilova {

// выделяем память под массив - это данные (свойства) класса arraysamoilova

public short[] myarray = new short[10];//10 элементов

// методы класса arraysamoilova

public static void main(String[] args) {

//создаем экземпляр класса - arr

arraysamoilova arr = new arraysamoilova();

// обращаемся к методам класса arraysamoilova

arr.iniarray();

arr.printarr();

System.out.print("\nМинимальный элемент: "+ arr.minX());

arr.sort();

System.out.print("\n Рассортировали ");

arr.printarr();

}

//метод инициализации массива

public void iniarray(){

for (int i=0;i<10;i++){

myarray[i]=(short)Math.round(50*Math.random());

}}

//метод поиска минимума в массиве

public short minX(){

short x=0;

x=myarray[0];

for(int i=1;i<10;i++){

if(x>myarray[i]){

x=myarray[i];

}}return x;

}

//метод сортировки массива

public void sort(){

short temp;

for(int i=0;i<9;i++){

for(int j=9;j>i;j--){

if(myarray[j-1]>myarray[j]){

temp=myarray[j];

myarray[j]=myarray[j-1];

myarray[j-1]=temp;

}}}}

//метод вывода массива

public void printarr(){

System.out.print("\nМассив: ");

for(int i=0;i<=9;i++){

System.out.print(myarray[i]+", ");

}}

}

В данной программе кроме главного метода main используются четыре метода — iniarray(), minX(), sort() и printarr(), использующие объявленный массив, для которого выде­ляется память на десять элементов. Происходит инициализация (за­полнение) массива случайными числами с помощью метода Math.random(). Явным преобразованием (short) приводим полученные значения типа double к значениям типа short. После того, как массив инициализирован, можно производить над ними различные действия. Метод minX() ищет минимальный элемент в полученном массиве. Второй метод производит сортировку полученного мас­сива методом пузырька. Затем выводятся значения его элементов. В методе main() создается экземпляр класса и вызываются все его методы. Поскольку метод minX() возвращает значе­ние строкового типа, его можно использовать в качестве аргумента конструк­ции System.out.print().

Задание 1

Создайте в пакете данной лабораторной работы класс и отладьте приведенный выше пример. Добавьте в этот класс два новых метода:

  • умножение всех элементов массива на 3;

  • подсчет числа четных элементов.

Задание 2

Напишите метод  toUSD(int rur, double course), переводящий рубли в доллары по заданному курсу. Вызовите его дважды в методе main() c любы­ми параметрами, результат выведите в консоль.

Массивы

Определения

Массив — это совокупность переменных одного типа, имеющих общее имя. Каждая такая переменная называется элементом массива. С каждым элемен­том связано целое число — индекс, который используется (вместе с именем массива) для обращения к нему.

Создание массива

Создание массива происходит в два этапа.

1. Объявление массива. На этом этапе создается переменная типа ссылка на массив, с помощью которой мы сможем потом к массиву обращаться. Для этого указывается тип элементов массива, затем квадратные скобки (они по­казывают, что мы имеем дело с массивом, а не с обычным типом данных) и идентификатор — имя массива. Идентификаторов может быть несколько (как и в случае с переменными простых типов).

Примеры:

int[] a; // Создается ссылка на массив типа int

double[] b, c; // Создаются две ссылки на массивы типа double

2. Создание массива. Создать массив — значит выделить в памяти место, до­статочное для хранения всех его элементов. Для этого надо указать длину массива — количество элементов в нем. Кроме того, переменная-ссылка, объ­явленая на предыдущем этапе, теперь будет «указывать» не в пустоту (в Java эта «пустота» называется null), а на конкретный массив, с элементами кото­рого можно работать.

Массив создается операцией new, которая выделяет участок памяти и возвра­щает указатель на этот участок. После ключевого слова new должен быть ука­зан тип данных массива и его длина в квадратных скобках:

a = new int[5]; // В памяти выделяется место под массив из пяти целочисленных элементов, переменная a будет указывать на этот массив

b = new double[4]; // В памяти выделяется место под массив из четырех дей­ствительных элементов, на него указывает переменная b

При этом элементам массива присваиваются значения по умолчанию. Мож­но сразу проинициализировать массив нужными значениями, если перечис­лить их через запятую в фигурных скобках (длина массива при этом не указы­вается):

c = new double[]{2.3, 1.02, 8}; // В памяти выделяется место под массив из трех действительных элементов, на него указывает переменная с, элементы мас­сива сразу получают нужные значения.

Примеры инициализации строковых массивов:

String[] goods = new String[] {"Колбаса", "Сосиски", "Баранки", "Молоко", "Торт", "Яблоки", "Шоколад"}; // В памяти выделяется место под массив из семи строковых элементов, на него указывает переменная goods, элементы массива сразу получают нужные значения.

String[] gamers = {"Павел","Михаил","Евгений","Ирина", "Ольга","Виктор", "Игорь","Дарья","Иван"};// В памяти выделяется место под массив из девяти строковых элементов, на него указывает переменная gamers, элементы массива сразу получают нужные значения.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]