- •Измерительные линейки
- •Направляющие линии
- •Контуры
- •Инструмент Freeform Pen
- •Инструмент Rectangle
- •Инструмент Rounded Rectangle
- •Инструмент Ellipse
- •Инструмент Polygon
- •Инструмент Custom Shape
- •Границы слоя
- •Границы выделенной области
- •Фрагменты изображения
- •Глава 11. Слои изображения и их использование
- •Доступ к слоям изображения
- •Типы слоев изображения
- •Создание, перемещение и удаление слоев
- •Параметры слоев и их использование
- •Использование эффектов слоя
- •Внедряемые объекты
- •Глава 12. Работа с цветом в Adobe Photoshop cs 2
- •Цветовая модель rgb
- •Цветовая модель cmyk
- •Цветовая модель Lab
- •Модель Grayscale
- •Модель Bitmap
- •Модель Indexed Colors
- •Выбор цветовой модели в Adobe Photoshop cs 2
- •Выбор цвета при работе с изображением
- •Использование инструмента Eyedropper
- •Получение информации о цвете и положении курсора
- •Глава 13 Выделение фрагментов изображения
- •Выделение областей изображения в Adobe Photoshop
- •Быстрое выделение всего изображения и снятие выделения
- •Инструменты выделения фрагментов изображения
- •Выделение пикселов сходных оттенков на всей площади изображения
- •Непосредственное редактирование выделенной области – использование режима Quick Mask
- •Использование команд редактирования выделенной области
- •Трансформирование выделенной области
- •Сохранение и загрузка областей
- •Использование выделенных областей
- •Использование команды Extract
- •Глава 14 Цветовая коррекция фотоснимков
- •Использование выделения фрагментов изображения
- •Анализ экспозиции кадра
- •Настройки яркости и контраста изображения
- •Настройки цветовых уровней
- •Настройки цветовых кривых
- •Простые приемы цветокоррекции
- •Расширенные возможности цветокоррекции
- •Настройки оттенка и насыщенности изображения
- •Изменение баланса цветов
- •Имитация использования фотографических фильтров
- •Обесцвечивание изображения
Цветовая модель cmyk
Еще одна распространенная модель задания цвета – субтрактивная (вычитающая) модель. Она основана не на смешении в каждой точке света от источников базовых цветов, а на вычитании базовых цветов из исходного белого цвета при помощи светофильтров. Светофильтры могут быть самыми различными – они используются в прожекторах архитектурной и театральной подсветки; светофильтрами в некотором роде являются наносимые на бумагу красители. Именно использование смешивания базовых красок для получения полноцветных изображений при печати дало основу для развития этой модели задания цвета.
В субтрактивной модели применяются следующие базовые цвета – голубой (Cyan), пурпурный (Magenta), желтый (Yellow) и черный (blacK). В англоязычной литературе и программах такую модель часто называют CMYK (по буквам, обозначающим основные цвета).
ПРИМЕЧАНИЕ. Собственно, для задания оттенканеобходимо только три красителя – голубой, пурпурный и желтый, но при их использовании невозможно качественно передать черный и другие темные цвета. Поэтому дополнительно применяется черный краситель для регулировки яркости получаемого цвета.
Так как цвет в рамках этой цветовой модели получается путем не добавления, а вычитания каких‑либо оттенков из белого цвета, для уменьшения яркости необходимо добавить больше красителя, а для получения чистого белого цвета –задать нулевое содержание всех компонентов в краске. В модели CMYK, как и при составлении реальных красок, принято задавать массовую долю (насыщенность) тех или иных компонентов в процентах – от 0 (отсутствие красителя) до 100 % (максимально возможная концентрация).
ПРИМЕЧАНИЕ. При печати чистой черной краской на бумаге получается несколько блеклое изображение, поэтому для получения густого черного цвета черную краску часто задают как смесь черного и голубого красителей (содержание черного может составлять 100 %, а голубого – около 80 % ) . Для получения насыщенного черного цвета могут использоваться и другие красители в смеси с черным. Смесь всехкрасителей часто называется цветом совмещения (registration) и используется для проверки совмещения печатных форм при печати, обеспечения бесшовного соприкосновения черных и полноцветных объектов или для получения суперчерного цвета.
Цветовая модель Lab
Описанные модели хорошо подходят для изображений, предназначенных к выводу на экран монитора или на печать, но они не вполне соответствуют тому, что воспринимает человеческий глаз.
Для наиболее точного задания цветов в соответствии с особенностями восприятия цвета человеком была разработана модель Lab . Она получила свое название по основным компонентам: L (Luminosity – яркость) – определяет яркость конкретной точки изображения, а – задает изменение оттенка от красного к зеленому, b – задает изменение оттенка от синего к желтому. Яркость задается в процентах (от 0 до 100 %), цветовые составляющие могут принимать значения от ‑128 до 127. Для задания белого и черного цветов достаточно установить крайние значения яркости. Нейтральному серому цвету соответствуют нулевые значения обеих цветовых составляющих (а и Ь).
Особенности человеческого зрения делают основной характеристикой изображения его яркость. Вы, наверное, замечали, что в сумерках цвета перестают различаться, но вы все‑таки способны различать очертания объектов. Цвет является важной, но дополнительной характеристикой.
Основное назначение модели Lab – задание цвета в ходе научных исследований, точных замеров цвета, преобразование цвета между другими моделями.
Она не связана с каким‑либо устройством вывода информации. Благодаря тому что эта модель представляет раздельно яркость цвета и его оттенок, она является ценным средством для коррекции изображений или выполнения художественных эффектов и приемов.
ВНИМАНИЕ. Некоторые команды, фильтры и эффекты могут не работать при переводе изображения в ту или иную цветовую модель.
Ранее мы кратко рассмотрели основные цветовые модели, или пространства задания цвета. Все они могут использоваться при работе в Adobe Photoshop CS 2 с изображениями, ориентированными на отображение на экране или цифровую фотопечать (модель RGB ), традиционную печать (модель CMYK ) или для обработки и коррекции изображений (модель Lab ). Теперь рассмотрим несколько специализированных моделей – они применяются в отдельных, специфических случаях.
СОВЕТ. Детали изображения (очертания предметов) определяются в основном каналом яркости (L). Изменяя цветовые каналы (а и Ь), вы можете уменьшать цифровой шум и накладывать различные художественные эффекты, не рискуя потерять очертания даже мелких объектов, попавших в кадр.
