- •Лабораторная работа n 1. Принципы программного управления эвм. Команды ms dos
- •Общие положения
- •Командная строка
- •Справочная информация о командах
- •Порядок выполнения работы
- •Командный процессор
- •Задание 1
- •Содержание отчета
- •Лабораторная работа n 2. Тестирование персонального компьютера и его основных устройств
- •Общие положения
- •Инструменты операционной системы
- •Служебная программа
- •Задание 1
- •Утилита SysInfo
- •Получение общей информации о компьютере
- •Получение информации о видеосистеме
- •Получение информации о прерываниях
- •Получение информации из cmos-памяти
- •Тестирование дисковой памяти
- •Получение информации об использовании основной памяти
- •Получение информации о драйверах устройств пк
- •Тестирование быстродействия центрального процессора
- •Тестирование быстродействия дисковой памяти
- •Тестирование общего быстродействия компьютера
- •Содержание отчета
- •Программный комплекс sandra
- •Начало работы в sandra
- •Задание 1
- •Задание 2
- •Задание 3.
- •Задание 4.
- •Задание 5.
- •Задание 6.
- •Приложение 1.
- •Приложение 2.
- •Лабораторная работа n 3. Функциональные возможности отладчика программ debug
- •Назначение и функциональные возможности отладчика программ debug
- •Основные команды отладчика debug
- •Перечень заданий
- •Содержание отчета
- •Лабораторная работа n 4. 'assembler Часть 1. Этапы формирования ассемблерной программы
- •Порядок выполнения работ
- •Перечень заданий
- •Этапы формирования программы
- •Типовая структура .Asm-программы
- •Пример программы Задача расчета сложных процентов.
- •Основные сведения о листинге и его структуре
- •Программа извлечения квадратного корня.
- •Листинг программы sqr.Asm.
- •Часть 2. Создание исполняемого файла .Exe Порядок выполнения работы
- •Содержание отчета
- •Часть 3. Ассемблерная программа Порядок выполнения работ
- •Содержание отчета
- •Часть 4. Изучение процедур преобразования ascii-кода в двоичный код (str2bin) и двоичного кода в код ascii (bin2str). Краткие пояснения
- •Задание 1. Просмотр сведений о сетевых подключениях компьютера с помощью ос Windows
- •Задание 2. Установление параметров сетевых протоколов (команда ipconfig)
- •Краткая информация о команде ipconfig
- •Задание 3. Проверка ip-адресов
- •Краткая информация о команде ping
- •Задание 4. Трассировка маршрутов
- •Краткая информация о команде tracert
- •Tracert имя_хоста
- •Задание 5. Команды сети net
- •Краткая информация о команде net user
- •Краткая информация о команде net use
- •Краткая информация о команде net stat
- •Лабораторная работа № 6. Ознакомление с новейшими компьютерными технологиями и разработками путем поиска информации в сети интернет
- •Перечень заданий
Часть 2. Создание исполняемого файла .Exe Порядок выполнения работы
1. Ввести готовую программу и создать програмный файл с расширением ASM (на дисководе C:).
Используя текстовый редактор NC (или любой другой редактор) построчно ввести текст приведенной ниже программы prog3.asm.
TITLE prog3.asm ;расчет факториала
stacksg segment stack
dw 32 dup(32)
stacksg ends
datasg segment
vv db 'Введите аргумент M (не больше 7)$'
viv db 13,10,'Значение факториала $'
ii dw ?
ir dw 1
sr db 5 dup(0)
db 13,10,'$'
ft10 db 1
buf db 2,0,0,0,0
datasg ends
codesg segment
assume cs:codesg,ds:datasg,ss:stacksg
start proc far
push ds
sub ax,ax
push ax
mov ax,datasg
mov ds,ax
mov ah,9
mov dx,offset vv
int 21h
mov ah,0ah
mov dx,offset buf
int 21h
call str2bin
rach: mov ax,ii
mul ir
mov ir,ax
dec ii
cmp ii,2
jge rach
mov ah,9
mov dx,offset viv
int 21h
call bin2str
mov ah,9
mov dx,si
int 21h
ret
bin2str proc
mov cx,10
mov si,offset sr+4
mov ax,ir
m1: sub dx,dx
div cx
or dl,30h
mov [si],dl
dec si
cmp ax,0
jne m1
ret
bin2str endp
str2bin proc near
mov cx,10
lea si,buf+1
xor bh,bh
mov bl,[buf+1]
m3: mov al,[si+bx]
and ax,0fh
mul ft10
add ii,ax
mov al,ft10
mul cl
mov ft10,al
dec bx
jnz m3
ret
str2bin endp
start endp
codesg ends
end start
Проверить и отредактировать программу, сформировать програмный файл для ассемблирования.
2. Выполнить ассемблирование программы. Вызвать на исполнение программу ассемблера:C> MASM. На экране появится полное название программы ассемблера , ее версии и запрос на получение информации о файлах, участвующих в ассемблировании (в [..] предлагаются вводимые по умолчанию ответы):
Source filename[.asm]:
введите:C:prog3 (после ответа всегда нажимать ENTER).
Object filename[C:prog3.obj]: нажмите C: и ENTER, если имя объектного файла то же.
Source listing [Nul.lst]:
введите C:prog3, (если имя файла тоже, указать C:), т.к. файл листинга программы будет нужен, иначе - ENTER.
Cross reference[Nul.lst]:
нажмите ENTER, т.к. файл листинга перекрестных ссылок не нужен (он создается только для сложных программ), но если листинг нужен, указать C: и ENTER.
Если вы аккуратно выполнили предыдущие задания, то ассемблер завершит свою работу сообщением
Warning errors 0
Sever errors 0
Это означает: предупреждений об ошибках и ошибок нет, возврат управления MS DOS. Если ассемблер выдаст сообщение об ошибках (для каждой ошибки указывается ее адрес-номер строки программы и характер ошибки), то исправьте исходную программу и заново ее оттранслируйте.
3. Просмотр листинга программы.
Выведите файл листинга программы на дисплей:
C> copy С:prog3.lst, con или type С:prog3.lst
Перепишите листинг программы себе в отчет, расшифруйте его структуру и содержание сообщений листинга программы.
Если в листинге есть указания на обнаруженные в программе ошибки, следует устранить их.
4. Создание исполняемой машинной .EXE программы.
Вызвать на исполнение программу-загрузчик LINK: С> link.
На экране появится полное название программы LINK, ее версия и запрос на получение информации о файлах, участвующих в создании исполняемого машинного файла и редактировании его связей:
Object moduls[.obj]:
введите С:prog3, т.к. у нас есть один объектный модуль.
Run File [E:prog3.exe]:
нажмите ENTER или С:, если имя исполняемого файла то же.
List File [Nul.map]:
нажмите ENTER, т.к. листинг распределения памяти не нужен; если нужен - то С:
Libraries [lib]:
нажмите ENTER, т.к. дополнительные библиотечные файлы для редактирования связей не используются.
Если все указанные выше действия выполнены аккуратно, то будет создана исполняемая машинная программа prog3.exe.
5. Выполнить программу prog3.exe.
Для запуска исполняемой .ЕХЕ программы достаточно просто набрать ее имя: С:\> C:\prog3 и нажать клавишу ENTER.
Теперь следует выполнить в режиме трассировки все команды программы, записать информацию выводимую на экран дисплея, а после окончания работы программы записать полученные результаты. Показать результаты выполнения программы (на экране дисплея) преподавателю.
6. Скопировать программы prog3.asm и prog3.exe на гибкий диск.
7. Получить задание на следующую работу. Выключить ПК.
