- •Компьютерная графика
- •1.1.1 Методика выполнения лабораторной работы
- •1.1.2 Контрольные задания
- •1.2 Редактирование графических изображений, управление параметрами чертежа
- •1.2.1 Методика выполнения работы
- •1.3 Построение графического изображения по эскизу
- •1.3.1 Примерный сценарий построения чертежа
- •1.3.2 Контрольные задания
- •1.4 Средства работы с трехмерными изображениями объектов
- •1.4.1 Контрольные задания
- •Список литературы
1.4.1 Контрольные задания
Установить вид чертежа, называемый юго-западная изометрия (SW Isometric).
С помощью команды CIRCLE нарисовать окружность с центром в точке X = 0, Y = 0 и радиусом 100 мм.
Изменить уровень окружности (для этого нужно изменить координату Z центра окружности). Установить значение характеристики Center Z в 250.
Изменить высоту окружности (параметр Thickness) с 0 на 100. При этом двумерный круг превратится в трехмерный цилиндр.
Скрыть невидимые линии трехмерного цилиндра (команда HIDE) и убедиться, что стенка цилиндра и оба основания являются непрозрачными.
Установить текущее значение уровня в 250, а высоты равное -100.
Построить командой CIRCLE окружность с центром в точке с координатами 0,0 и радиусом 200 мм. Скрыть невидимые линии.
Выбрать в списке Standard viewports (команды VPORTS) конфигурацию Three: Above, в раскрывающемся списке Setup установить 3D, а в раскрывающемся списке Change view to - SE Isometric, ввести произвольное имя. Графический экран разделится на три части.
Сдвинуть полученную фигуру в угол экрана. Разделить экран на 3 части: вид слева, сверху и 3D вид – юго-западная изометрия.
Построить твердотельный параллелепипед (команда BOX) с размерами 400*350*200 и первой вершиной с координатами (0,0,0).
На верхней поверхности параллелепипеда построить цилиндр с центром в точке (200,175,200), радиусом 100 мм и высотой 150 мм (команда CYLINDER).
Увеличить количество образующих до 28 (переменная ISOLINES).Перерисовать экран.
Установить новую ПСК по нижнему ребру правой передней грани параллелепипеда (команда UCS с опцией FACE).
Построить новый параллелепипед, задав у него первый угол (100,0,0), второй угол – (300,-170,0), а высоту равную -250 мм.
Объединить большой параллелепипед с цилиндром, а из образовавшегося составного тела вычесть малый параллелепипед (команды UNION и SUBTRACT).
Задать итоговому телу цвет с индексом 252 (серый) и выполнить раскрашивание по Гуро (команда SHADEMODE).
Выполнить снятие фаски размером 40х40 у верха цилиндрической части.
Установить на экране в качестве единственного вида юго-западную изометрию, вернуть мировую систему координат, сбросить значения команды ELEV в 0.
Построить два круга с центрами в начале координат и радиусами 100 и 80.
Повернуть оси системы координат относительно X на 90° (команда UCS с опцией X).
Построить полилинию из трех сегментов: первый из них является прямолинейным с вершинами в точках с координатами (0,0) и (0,500), второй сегмент – дуговой, касающийся первого и заканчивающийся в точке (100,600), а третий сегмент – снова прямолинейный, касающийся дугового и заканчивающийся в точке (1000,600) (у всех точек координата Z равна нулю).
Вызвать команду EXTRUDE. На запрос о выборе объектов указать область в форме кольца, полилинию в качестве траектории выдавливания.
Выполнить раскрашивание полученной фигуры по Гуро.
Перейти в мировую систему координат.
Выполнить разрез полученной фигуры по следующим трем точкам: (100,-50,100), (-100,80,100) и (300,0,600) (команда SLICE).
