- •Статья 4. Участники
- •Статья 10. Процедура Соревнования
- •Статья 13. Ведение счета и его оглашение
- •Статья 14. Запрещенные действия и Штрафы
- •Статья 15. Решение о предпочтительности
- •Статья 16. Решения
- •Статья 17. Нокдаун
- •Статья 18. Процедура при нокдауне
- •Статья 19. Действия, связанные с временной остановкой поединка
- •3) Если оба соперника получили травмы и не способны возобновить поединок после одной минуты, то результат состязания будет определен по следующим критериям:
- •Статья 20. Рефери и Судьи.
Статья 10. Процедура Соревнования
1. Вызов участников
Имя участника должно быть объявлено три раза, начиная за 30 минут до намеченного начала поединка. Участник, который не в состоянии появиться в Области соревнования (на площадке) в течение одной минуты после намеченного начала поединка, должен быть объявлен проигравшим ввиду неявки.
2. Физический осмотр и Осмотр костюма
После вызова, участники должны пройти физический осмотр и осмотр костюма у назначенного ВТФ инспектора за определенным инспекционным столом. Участник не должен выказывать никаких признаков отвращения и также не должен носить никаких предметов, которые могли бы причинять вред другому участнику.
3. Вход в Зону поединка.
После осмотра, участник должен занять положение ожидания с одним секундантом-тренером и одним врачом команды (если таковой имеется).
4. Процедура до начала и после окончания поединка
1) Перед началом поединка, центральный рефери вызывает "Чон, Хон".
Оба участника входят на корт со шлемами, крепко зажатыми под левой рукой.
2) Участники, стоя лицом друг к другу, должны поприветствовать друг друга поклоном по команде Рефери «Чарёт! (Внимание!)» и «Кюнне!» (Поклон!).
Поклон должен быть сделан из естественного положения "Чарёт!", наклоняясь под углом больше чем 30 градусов, с головой, склоненной под углом более чем 45 градусов. После поклона, участники должны надеть свои шлемы.
3) Судья должен начать поединок с команды "Чумби" (готовься) и «Сичжак!» (Начали!).
4) Поединок в каждом раунде должен начаться с команды "Сичжак! (Начали!)" Рефери и должен заканчиваться командой Рефери "Кыман! (Время истекло!)". Даже если Рефери не объявил "Кыман!", поединок должен считаться закончившимся по истечение предписанного времени.
5) После завершения последнего раунда, участники должны занять положение, как в начале поединка. Участники должны снять свои шлемы и обменяться поклонами по команде рефери «Чарёт!», «Кюнне!» и затем ждать объявления решения Рефери.
6) Рефери должен объявить победителя, поднимая свою руку в сторону победителя.
7) Уход участников.
5. Процедура Командных Соревнований.
1) Обе команды должны выстроиться лицом друг к другу на одной линии в порядке, представленном в заявке по направлению к 1-ой Ограничительной линии.
2) Церемонии перед началом и после окончания поединков должны проводиться как в Пункте 5 этой Статьи.
3) Обе команды должны покинуть Область Соревнования незамедлительно после окончания финального поединка, поприветствовав друг друга.
4) Обе команды должны выстроиться в линию в Области Соревнования немедленно после заключительной встречи состязания.
5) Рефери должен объявить команду победительницу, поднимая свою руку в сторону команды победившей команды.
Статья 11. Разрешенные технические приемы и места для атаки
1. Разрешенные технические приемы:
1) Техника кулака: технические приемы кулаком выполняются с использованием помощью крепко сжатого кулака.
2) Техника ноги: технические приемы ногами выполняются с использованием части ноги ниже таранной кости-лодыжки.
2. Разрешенные места для атаки (на теле)
1) Туловище: Разрешается наносить удары кулаком и ногами в области, закрытые защитным жилетом. Однако запрещается нанесение ударов в позвоночник.
2) Голова: Это область – выше ключиц. Разрешается наносить удары только ногами.
Статья 12. Зачетные баллы
1. Зачетные зоны.
1) Середина туловища: синяя или красная часть защитного жилета.
2) Голова: область выше ключиц (т.е. все лицо, включая оба уха, затылок)
2. Очки начисляются в случае, если разрешенные технические приемы выполняются точно и сильно по разрешенным для атаки местам.
3. Зачетные очки подразделяются:
1) Одно (1) очко за атаку в защитный жилет
2) Два (2) очка за удар с поворотом в 360 градусов в защитный жилет.
3) три (3) очка за успешную атаку в голову.
4. Счет поединка - это сумма очков в трех раундах.
5. Аннулирование очков: если соперник заработал баллы (очки) с помощью запрещенных действий, поставленные очки должны быть аннулированы.
