- •Передмова
- •2. Вчителі.
- •3. Класи.
- •4. Предмети. Логічна структура:
- •1.2 Розробка структури таблиць і типів полів в бд «Школа»
- •1.3 Допустимі дані для таблиць бд «Школа»
- •1.4 Створення таблиць бд «Школа» і зв'язків між ними
- •2.1 Створення автоформи.
- •1.5 Схема даних бд «Школа»
- •2. Створення форм
- •2.2 Створення форми за допомогою команди Форми пункту меню Вставка (або кнопки Новий об'єкт на пі, рис.2.1)
- •2.3 Створення форм у вікні Форма головного вікна бд
- •2.3.1 Створення форми Вчителі
- •2.3.2 Використання картинки як фону для форми
- •2.4 Створення підлеглих форм
- •3. Сортування і пошук даних. Фільтри
- •3.1 Сортування
- •3.2 Пошук за допомогою команди Знайти
- •3.3 Фільтри
- •3.3.1 Фільтр по виділеному
- •3.3.2 Розширений фільтр
- •4. Запити
- •4.1 Основні види запитів
- •4.2 Створення простих запитів
- •4.3 Обчислення в запитах
- •4.4 Обчислення в запитах з використанням вбудованих функцій
- •4.5 Перехресні запити
- •4.6 Побудова запиту на оновлення даних.
- •5.1 Способи створення звіту
- •5.1.1 Створення автозвіту
- •5.1.2 Створення звіту за допомогою майстра
- •5.2 Створення підсумкового звіту на основі декількох таблиць
- •5.3 Рекомендації по роботі із звітами
- •5.3.1 Зміна масштабу відображення звіту
- •5.3.2 Друк звіту
- •5.3.3 Додавання і видалення областей в звіті
- •5.3.4 Зміна фону елементів звіту
- •Примітки
- •Висновок
2.3 Створення форм у вікні Форма головного вікна бд
Тут у нас є дві можливості: Створення форми в режимі конструктора і Створення форми за допомогою майстра. Створення нової форми в конструкторі – це досить трудомісткий процес, тому краще спочатку скористатися майстром, а потім в конструкторі внести зміни в оформлення форми.
На основі таблиці Вчителі створимо красиву форму в стовпець. Але спочатку внесемо ще деякі зміни до самої таблиці – додамо туди «фотографії» вчителів.
1. Перейдемо у вікно Таблиці головного вікна БД.
2. Відкриємо таблицю Вчителі в конструкторі.
3. Додамо поле Фото. Тип даних встановимо Поле об'єкту OLE (рис.2.14)
4. Перейдемо в режим введення даних.
5. Одночасно в графічному редакторові PAINT відкриємо картинку з «Фото» першого вчителя.
6. Виділимо цю картинку, скопіюємо її в буфер обміну, перейдемо в таблицю Вчителі та у полі Фото в першому рядку вставимо з буфера обміну картинку. У цій комірці з'явитися напис Точковий малюнок. Теоретично, можна вставляти малюнки будь-яких форматів, але надійніше СУБД ACCESS працює з малюнками у форматі *.bmp.
Рис.2.14
Для того, щоб потім в режимі форми ці малюнки виглядали більш-менш пристойно, потрібно встановити у них у всіх однаковий розмір по горизонталі або по вертикалі. Файли з малюнками теж бажано заготовити заздалегідь. Разом з демонстраційною БД додається папка foto з малюнками вчителів.
2.3.1 Створення форми Вчителі
Переходимо у вікно Форма. Вибираємо команду Створення форми за допомогою майстра. У наступному вікні вибираємо в списку Таблиці і запити таблицю Вчителі, і переносимо в праве вікно всі поля (рис.2.15). Зовнішній вигляд форми - У стовпець, стиль – будь-який. Відразу можна перейти в режим конструктора (рис.2.16)
Оформимо красиво написи, зробимо заголовок. Для заголовку можна встановити прозорий фон (рис.2.17). Для області Фото теж встановлюємо прозорий фон. В цьому випадку, навіть якщо наші картинки будуть різного розміру, то на формі вони все одно виглядатимуть добре. У результаті форма Вчителі виглядатиме приблизно так, як на рис. 2.18. Для кожного вчителя з таблиці Вчителі демонструватиметься своє «фото».
2.3.2 Використання картинки як фону для форми
Тепер давайте створимо форму для таблиці Предмети. Зовнішній вигляд для форми – стрічковий, стиль – стандартний. Зробимо заголовок «Предмети, які вивчаються в нашій школі». Якщо заголовок цілком не поміщається, як на рис.2.19, то просто розтягніть область заголовка вниз за нижній маркер виділення. Для того, щоб помістити малюнок як фон, потрібно виділити форму. Це зробити легко можна за допомогою списку об'єктів форми в лівій частині ПІ Формат (мал. 2.20).
Потім натискуватимемо на кнопку Властивості і в списку властивостей виберемо Малюнок. Справа з'явитися кнопочка з трьома крапками (рис.2.21), натискуватимемо на неї і з'явиться стандартне вікно WINNDOWS, в якому можна вибрати файл з малюнком. Якщо малюнок не збігається по розмірах з рамкою, то підганяємо його розмір так, як на мал. 2.12. Можна ще змінити фон для написів і колір тексту, аби вони личили за кольором до фону (рис.2.22)
