Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Основы языка VHDL.rtf
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
2 Мб
Скачать
☆

1.3 Объекты языка vhdl

Объекты это область хранения данных определенного типа. Создаются объекты посредством декларации объекта, например:

variable COUNT: INTEGER;

В результате порождается объект с именем COUNT, который хранит целочисленную величину. Кроме того, COUNT декларируется как класс variable.

Объекты – данные могут быть трех классов:

- сonstant (константа) - может хранить отдельное значение определенного типа. Это значение присваивается объекту в начале моделирования и не может изменяться в процессе моделирования.

- variable (переменная) - объект этого класса может хранить отдельное значение определенного типа, однако, в процессе моделирования ему могут присваиваться различные значения. Для этого используются выражения присваивания (variable assignment statement).

- signal (сигнал) – объект данного класса имеет предыдущее значение, имеет текущее значение и набор последующих значений.

Объекты класса signal моделируют проводные соединения в схемах, в то время как переменные (variable) и константы (constant) используются для моделирования поведения схемы, они аналогичны объектам, используемым в языках программирования C и Pascal.

Декларация констант

Декларации объектов (object declaration) имеют целью дать имя объекту, объявить его тип, класс и даже присвоить значение. Примеры деклараций констант описаны ниже:

constant RISE_TIME: TIME := 10ns;

constant BUS_WIDTH: INTEGER := 8:

В первом случае объявляется объект RISE_TIME, который хранит значение типа TIME, объекту в начале моделирования присваивается величина 10 наносекунд. Во втором случае объявляется, что BUS_WIDTH (ширина шины) типа INTEGER (целое) и ей присвоено значение 8.

Декларация переменных

Примеры деклараций объектов класса variable приведены ниже:

variable CTRL_STATUS: BIT_VECTOR(10 downto 0);

variable SUM: INTEGER range 0 to 100 := 10;

variable FOUND, DONE: BOOLEAN;

В первом случае декларируется переменная CTRL_STATUS как массив из 11 элементов, причем, каждый элемент типа BIT. Во втором случае переменная SUM декларируется как целое, лежащее в диапазоне от 0 до 100, в начале моделирования переменной присваивается значение 10. Если переменной в начале моделирования не задано значение, то используется значение по умолчанию. Им служит самое “левое” значение в наборе значений данного типа. Например, переменная типа BOOLEAN имеет набор значений (FALSE, TRUE) и в третьем примере начальное значение переменных FOUND и DONE будет взято по умолчанию, т.е. FALSE.

Декларация сигналов

Декларации объектов класса signal схожи с декларациями переменных:

signal CLOCK: BIT;

signal DATA_BUS: BIT_VECTOR(0 to 7);

signal GATE_DELAY: TIME := 10 ns;

В первом примере декларируется объект CLOCK типа BIT, начальное значение при моделировании будет взято по умолчанию, т.е. 0 (набор значений типа BIT: 0,1 и крайнее левое значение 0).

Не все объекты в языке VHDL создаются путем декларирования, например, входные/выходные порты всегда считаются объектами класса signal.

1.4 Типы данных

Каждый объект в языке VHDL может хранить значения, относящиеся к определенному набору. Это множество значений декларируется с помощью объявления типа (type declaration). Тип – это имя, которое связывается с определенным набором значений и набором операций. Некоторые типы предопределены языком VHDL. Например, BOOLEAN имеет набор значений FALSE, TRUE и набор операторов: and, or, nor, nand, not. В языке имеется возможность создавать новые типы с использованием деклараций и задания набора операций.

Все возможные типы в VHDL распадаются на четыре больших категории:

- scalar (скалярные),

- composite (композитные) – они состоят из элементов одного типа (массивы) или различного типа (записи),

- access type (типы доступа) – обеспечивают доступ к данному типу через указатели,

- file types (тип – файл) – обеспечивает доступ к объектам, содержащим последовательности значений данного типа.

В свою очередь скалярные типы подразделяются на четыре вида:

-enumeration (перечислимый тип),

-integer (целый тип),

-physical(физический тип),

-floating point (тип “с плавающей запятой”).