Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Общий тест по курсу OS - 11.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
122 Кб
Скачать
☆

Блок 3 – выбрать 1 вопрос

22. В операционных системах Windows функция CreateThread создает:

- процесс;

- консоль;

- файл;

+ поток;

- программу.

23. В операционных системах Windows функция ExitThread завершает:

- процесс;

- консольное приложение;

+ поток;

- программу;

- графическое приложение.

24. В операционных системах Windows функция TerminateThread аварийно завершает:

- процесс;

- консольное приложение;

- программу;

- графическое приложение;

+ поток.

25. В операционных системах Windows функция SuspendThread:

- завершает исполнение потока;

+ приостанавливает исполнение потока;

- аварийно завершает исполнение потока;

- возобновляет исполнение потока;

- задерживает исполнение потока на заданный интервал времени.

26. В операционных системах Windows функция ResumeThread:

- завершает исполнение потока;

- приостанавливает исполнение потока;

- аварийно завершает исполнение потока;

+ возобновляет исполнение потока;

- запускает поток.

27. В операционных системах Windows функция Sleep:

- завершает исполнение потока;

- приостанавливает исполнение потока;

- аварийно завершает исполнение потока;

- возобновляет исполнение потока;

+ задерживает исполнение потока на заданный интервал времени.

28. В операционных системах Windows функция CreateProcess создает:

- поток;

+ процесс;

- консоль;

- файл;

- программу.

29. В операционных системах Windows функция ExitProcess завершает:

+ процесс;

- консольное приложение;

- поток;

- программу;

- графическое приложение.

30. В операционных системах Windows функция TerminateProcess аварийно завершает:

- консольное приложение;

- программу;

+ процесс;

- графическое приложение;

- поток.

31. Объект ядра операционной системы Windows называется наследуемым, если:

- он наследует свойства объектов предков;

- его свойства наследуют объекты потомки;

+ к нему имеют доступ дочерние процессы;

- к нему имеет доступ любой процесс;

- к нему имеют доступ все потоки процесса.

32. Изменить свойства наследования объекта Windows можно, используя функцию:

- ChangeHandleInformation;

- ModifyHandleInformation;

+ SetHandleInformation;

- ResetHandleInformation.

- GetHandleInformation.

33. Определить, является ли объект Windows наследуемым можно, используя функцию:

- ViewHandleInformation;

- ShowHandleInformation;

- KnowHandleInformation;

- SetHandleInformation;

+ GetHandleInformation.

Блок 4 – выбрать 1 вопрос

34. Процесс, который выполняется в случае, если нет других активных пользовательских процессов, называется:

- нормальным;

- реального времени;

- рабочим;

+ фоновым;

- драйвером.

35. В операционных системах Windows для изменения приоритета процесса используется функция:

- ChangeProcessPriority;

+ SetPriorityClass;

- SetProcessPriority;

- ChangePriorityClass;

- ChangePriority.

36. В операционных системах Windows определить приоритет процесса можно при помощи функции:

- GetProcessPriority;

+ GetPriorityClass;

- GetProcessPriority;

- ViewPriorityClass;

- ViewPriority.

37. Приоритет потока, который учитывается операционной системой Windows при выделении потокам квантов процессорного времени, называется:

- низшим;

- реальным;

- высшим;

+ базовым;

- нормальным.

38. В операционных системах Windows для изменения уровня приоритета потока используется функция:

- ChangeThreadPriority;

+ SetThreadPriority;

- SetBasePriority;

- ChangeBasePriority;

- ModifyThreadPriority.

39. В операционных системах Windows определить уровень приоритета потока можно при помощи функции:

+ GetThreadPriority;

- GetBasePriority;

- SetThreadPriority;

- ViewThreadPriority;

- ShowThreadPriority.

40. Процессы обслуживаются в порядке их поступления на обработку (постановки в очередь). Такая стратегия планирования непрерываемых процессов называется:

- SPN ( shortest process next );

+ FCFS ( first come – first served);

- RR ( round robin );

- SRT (shortest remaining time );

- SMP (symmetrical multiprocessing).

41. Для исполнения из очереди выбирается процесс с наименьшим ожидаемым временем исполнения. Такая стратегия планирования непрерываемых процессов называется:

+ SPN ( shortest process next );

- FCFS ( first come – first served);

- RR ( round robin );

- SRT (shortest remaining time );

- SMP (symmetrical multiprocessing).

42. Прерванные процессы ставятся в конец очереди. Очередь обслуживается по алгоритму FIFO. Такая стратегия планирования прерываемых процессов называется:

- SPN ( shortest process next );

- FCFS ( first come – first served);

+ RR ( round robin );

- SRT (shortest remaining time );

- SMP (symmetrical multiprocessing).

43. Для исполнения из очереди выбирается процесс с наименьшим ожидаемым временем завершения работы. Такая стратегия планирования прерываемых процессов называется:

- SPN ( shortest process next );

- FCFS ( first come – first served);

- RR ( round robin );

+ SRT (shortest remaining time );

- SMP (symmetrical multiprocessing);