Блок 3 – выбрать 1 вопрос
22. В операционных системах Windows функция CreateThread создает:
- процесс;
- консоль;
- файл;
+ поток;
- программу.
23. В операционных системах Windows функция ExitThread завершает:
- процесс;
- консольное приложение;
+ поток;
- программу;
- графическое приложение.
24. В операционных системах Windows функция TerminateThread аварийно завершает:
- процесс;
- консольное приложение;
- программу;
- графическое приложение;
+ поток.
25. В операционных системах Windows функция SuspendThread:
- завершает исполнение потока;
+ приостанавливает исполнение потока;
- аварийно завершает исполнение потока;
- возобновляет исполнение потока;
- задерживает исполнение потока на заданный интервал времени.
26. В операционных системах Windows функция ResumeThread:
- завершает исполнение потока;
- приостанавливает исполнение потока;
- аварийно завершает исполнение потока;
+ возобновляет исполнение потока;
- запускает поток.
27. В операционных системах Windows функция Sleep:
- завершает исполнение потока;
- приостанавливает исполнение потока;
- аварийно завершает исполнение потока;
- возобновляет исполнение потока;
+ задерживает исполнение потока на заданный интервал времени.
28. В операционных системах Windows функция CreateProcess создает:
- поток;
+ процесс;
- консоль;
- файл;
- программу.
29. В операционных системах Windows функция ExitProcess завершает:
+ процесс;
- консольное приложение;
- поток;
- программу;
- графическое приложение.
30. В операционных системах Windows функция TerminateProcess аварийно завершает:
- консольное приложение;
- программу;
+ процесс;
- графическое приложение;
- поток.
31. Объект ядра операционной системы Windows называется наследуемым, если:
- он наследует свойства объектов предков;
- его свойства наследуют объекты потомки;
+ к нему имеют доступ дочерние процессы;
- к нему имеет доступ любой процесс;
- к нему имеют доступ все потоки процесса.
32. Изменить свойства наследования объекта Windows можно, используя функцию:
- ChangeHandleInformation;
- ModifyHandleInformation;
+ SetHandleInformation;
- ResetHandleInformation.
- GetHandleInformation.
33. Определить, является ли объект Windows наследуемым можно, используя функцию:
- ViewHandleInformation;
- ShowHandleInformation;
- KnowHandleInformation;
- SetHandleInformation;
+ GetHandleInformation.
Блок 4 – выбрать 1 вопрос
34. Процесс, который выполняется в случае, если нет других активных пользовательских процессов, называется:
- нормальным;
- реального времени;
- рабочим;
+ фоновым;
- драйвером.
35. В операционных системах Windows для изменения приоритета процесса используется функция:
- ChangeProcessPriority;
+ SetPriorityClass;
- SetProcessPriority;
- ChangePriorityClass;
- ChangePriority.
36. В операционных системах Windows определить приоритет процесса можно при помощи функции:
- GetProcessPriority;
+ GetPriorityClass;
- GetProcessPriority;
- ViewPriorityClass;
- ViewPriority.
37. Приоритет потока, который учитывается операционной системой Windows при выделении потокам квантов процессорного времени, называется:
- низшим;
- реальным;
- высшим;
+ базовым;
- нормальным.
38. В операционных системах Windows для изменения уровня приоритета потока используется функция:
- ChangeThreadPriority;
+ SetThreadPriority;
- SetBasePriority;
- ChangeBasePriority;
- ModifyThreadPriority.
39. В операционных системах Windows определить уровень приоритета потока можно при помощи функции:
+ GetThreadPriority;
- GetBasePriority;
- SetThreadPriority;
- ViewThreadPriority;
- ShowThreadPriority.
40. Процессы обслуживаются в порядке их поступления на обработку (постановки в очередь). Такая стратегия планирования непрерываемых процессов называется:
- SPN ( shortest process next );
+ FCFS ( first come – first served);
- RR ( round robin );
- SRT (shortest remaining time );
- SMP (symmetrical multiprocessing).
41. Для исполнения из очереди выбирается процесс с наименьшим ожидаемым временем исполнения. Такая стратегия планирования непрерываемых процессов называется:
+ SPN ( shortest process next );
- FCFS ( first come – first served);
- RR ( round robin );
- SRT (shortest remaining time );
- SMP (symmetrical multiprocessing).
42. Прерванные процессы ставятся в конец очереди. Очередь обслуживается по алгоритму FIFO. Такая стратегия планирования прерываемых процессов называется:
- SPN ( shortest process next );
- FCFS ( first come – first served);
+ RR ( round robin );
- SRT (shortest remaining time );
- SMP (symmetrical multiprocessing).
43. Для исполнения из очереди выбирается процесс с наименьшим ожидаемым временем завершения работы. Такая стратегия планирования прерываемых процессов называется:
- SPN ( shortest process next );
- FCFS ( first come – first served);
- RR ( round robin );
+ SRT (shortest remaining time );
- SMP (symmetrical multiprocessing);
