- •Введение
- •1 Язык Лого и его применение в преподавании информатики
- •1.1 История появления языка Лого
- •1.2 Анализ сред Лого
- •1.3 Основные достоинства и недостатки среды Лого
- •1.4Технология решения вычислительных задач
- •2 Решение вычислительных задач в среде Лого Миры
- •2.1. Описание возможностей среды Лого Миры 2.0
- •2.2 Понятия, которыми можно манипулировать в среде Лого Миры
- •2.7 Команды системы Лого
- •2.8 Рекурсия
- •2.9 Функция
- •2.10 Команды управления системой
- •3 Запись основных алгоритмических конструкций в среде Лого Миры и их использование для решения вычислительных задач
- •3.1 Понятие алгоритма
- •3.2 Исполнитель алгоритма
- •3.3 Свойства алгоритма
- •3.4 Способы записи алгоритмов
- •3.4.1 Словесный способ записи алгоритмов
- •3.4.2 Графический способ записи алгоритмов
- •3.5 Базовые алгоритмические структуры
- •Заключение
- •Аннотация
Заключение
В завершении хотелось бы отметить, что задачи, поставленные в выпускной работе, были решены, а именно:
освоена среда Лого Миры;
определен банк традиционно решаемых вычислительных задач при изучении алгоритмизации;
разработаны алгоритмы и программы для решения вычислительных задач на языке Лого.
- проведен анализ решения вычислительных задач на языке Лого
Таким образом, цель данной выпускной работы достигнута.
В дальнейшем банк задач будет пополняться и данную методику решения вычислительных задач планируется использовать в средних общеобразовательных школах.
Данная работа будет полезна как студентам при подготовке к теоретическим, так и к практическим занятием по изучению среды Лого Миры и программированию на языке Лого, так и преподавателям, использующим пакет Лого Миры в своей работе. Так же поможет преподавателям разнообразить свои уроки, сделать их более эффективными в развитии познавательных процессов логического мышления, внимания, воображения, памяти, как младшего, так и старшего возраста.
Аннотация
Данная выпускная работа на тему: “Организация изучения основных алгоритмических конструкций в среде Лого Миры”.
Объект исследования – процесс обучения базовому курсу информатики.
Предмет исследования – методика преподавания алгоритмизации на базе языка Лого.
Цель работы – определение роли и месте вычислительных задач, решаемых в среде Лого Миры при изучении алгоритмизации.
Основные задачи исследования:
Освоить среду Лого Миры
Определить банк традиционно решаемых вычислительных задач при изучении алгоритмизации.
Разработка программ для решения вычислительных задач на языке Лого.
Анализ решение вычислительных задач на языке Лого.
Таким образом, цель данной выпускной работы достигнута.
Выпускная работа будет полезна как студентам при подготовке к теоретическим, так и к практическим занятием по изучению среды Лого Миры и программированию на языке Лого, так и преподавателям, использующим пакет Лого Миры в своей работе. Так же поможет преподавателям разнообразить свои уроки, сделать их более эффективными в развитии познавательных процессов логического мышления, внимания, воображения, памяти, как младшего, так и старшего возраста.
