Игры с залом
Эти игры проводятся в качестве организационного момента в течение 5-10 минут. Они предназначены для концентрации внимания большой аудиторий людей, чтобы «разогреть» аудиторию, настроить ее. У каждого вожатого должны быть всегда в запасе 2-3 игры с залом на случай вынужденного перерыва в ходе мероприятия.
Игры с делением зала на сектора:
«Грузинский хор».
Весь зал — грузинский хор. Ведущий делит его на три части. За каждой группой закрепляются слова:
Тумба,
Тумба-кви, тумба-ква,
Череберевадзе-тумбашвили.
Первый сектор начинает повторять свои слова, затем присоединяется второй, затем третий. Со сцены проникновенным голосом ведущий поет: «О-о-о-о, Бахчисарай, ворона каркнула и села на сарай!».
Игры «слова+движения».
«Ипподром».
Зал повторяет за ведущим движения.
Ведущий: Мы попали с вами на ипподром. Дан старт: «Пли!» (Все зрители кричат «пли».) И лошади поскакали! (Стучим руками по коленкам.) Барьер! (Движение руками снизу вверх!) Скачем дальше! По песочку. (Трем ладонь о ладонь.) Теперь по камушкам. (Постукиваем запястьями.) Зрители на трибунах приветствуют нас! (Изображаем «рев» индейцев).
Игры «движения вместо слов».
«Сердце красавицы».
Механизм игры: проговаривается сразу весь текст отрывка песни, постепенно каждое слово заменяется на движение, причем при разучивании игра начинается всегда с самого начала.
Сердце (прижимаем руки к сердцу) красавицы (руками очерчиваем женский контур) склонно (наклоняем голову) к измене (показываем рога) и перемене (наклоняем голову в другую сторону), как ветер (машем веером) в мае.
Хлопковые игры.
«Рыбка».
Ведущий держит перед собой левую руку и говорит залу: «Представьте, что это море». Затем показывает правую руку и говорит, что это рыбка. Когда она будет выпрыгивать из воды, вы должны хлопнуть в ладоши. Темп нарастает. В зале не смолкают аплодисменты.
Кричалки.
«Чика-бум».
Чика-бум — крутая песня,
Будем петь ее все вместе,
Если нужен классный шум,
Пойте с нами Чика-бум.
Пою я бум Чика-бум (4 раза).
«По дороге в столовую».
1, 2 — мы не ели,
3, 4 — есть хотим,
Если повар не накормит,
То и повара съедим.
А затем и поварят,
Всех подряд, всех подряд.
Не дадут нам чайника —
Мы съедим начальника,
А вожатых на закуску —
Это будет очень вкусно!
«Медведь».
На берегу — На берегу
Большой реки — Большой реки
Пчела ужалила — Пчела ужалила
Медведя прямо в нос — Медведя прямо в нос
Ой-ой-ой-ой — Ой-ой-ой-ой
Вскричал медведь — Вскричал медведь
Сел на пчелу — Сел на пчелу
И начал петь — И начал петь
Подвижные игры
Особенность подвижных игр — их соревновательный, творческий, коллективный характер. В них проявляется умение действовать командой в непрерывно меняющихся условиях.
«Золотые ворота».
Играющие делятся на два круга: внешний и внутренний. Далее участники внешнего круга, держась за руки, проходят между участниками внутреннего круга. Внутренний круг повторяет: «Золотые ворота пропускают не всегда: первый раз прощается, второй раз запрещается, а на третий раз не пропустим вас», — опускают руки. Кто остался внутри круга, переходит во внутренний круг.
«Иван да Марья».
Играющие образуют круг и берутся за руки. Выбираем Ивана и Марью, завязываем им глаза. Иван должен поймать Марью, но чтобы это сделать, он может звать ее: «Марья!» А Марья должна откликнуться: «Я здесь, Иван!».
«Поймай хвост дракона».
Играющие выстраиваются в одну колонну, держась друг за друга через одного, образуя тело змеи. Задача головы — поймать хвост. Если ему удается это сделать, то пойманный хвост и голова меняются с кем-то местами.
