- •«Живые» переходы в Adobe Illustrator
- •Создание фиксированного количества blend-объектов
- •Размещение blend-объектов на фиксированном расстоянии
- •Возможности сглаживания цветового перехода
- •Создание «живых» переходов на основе более чем двух векторных объектов
- •Создание сложных градиентных заливок
- •Изменение вида траектории blend-объектов
- •Применение фильтров цветового перехода
- •Создание gif-анимации на основе промежуточных объектов
Изменение вида траектории blend-объектов
Траектория, вдоль которой располагаются промежуточные объекты, по умолчанию является прямолинейным отрезком, но по желанию объекты можно разместить и вдоль произвольной ломаной или кривой. В качестве примера возьмите векторные изображение двух листов (рис. 67) и свяжите их blend-связью с параметрами, представленными на рис. 68. Изображение станет напоминать рис. 69. После этого выделите инструментом Direct Selection траекторию размещения промежуточных объектов, а затем инструментом Pen (Перо) создайте нужное количество дополнительных узловых точек — в данном примере были созданы три узловые точки. Далее, если траектория должна представлять собой ломаную, с помощью инструмента Direct Selection перетащите созданные узловые точки так, чтобы траектория приняла требуемый вид. В случае криволинейной траектории потребуется изменить их тип инструментом Convert Anchor Point (Угол) из группы Pen и только после этого менять кривизну кривой за счет перемещения опорных и направляющих точек, что и было сделано в рассматриваемом примере. Результат представлен на рис. 70.
Рис. 67. Исходные контуры листов
Рис. 68. Параметры окна Blend Options
Рис. 69. Результат связывания двух листов инструментом Blend
Рис. 70. Окончательный вид криволинейной траектории с blend-объектами
|
|
Применение фильтров цветового перехода
Наряду с инструментом Blend в программе Illustrator имеются специальные blend-фильтры: Blend Front to Back (Переход от переднего плана к заднему), Blend Horizontally (Переход по горизонтали) и Blend Vertically (Переход по вертикали), также позволяющие создавать промежуточные объекты. Использовать их можно только в том случае, когда число исходных объектов больше двух.
Применение фильтра Blend Horizontally приводит к тому, что цвет крайнего левого и крайнего правого объектов остается неизменным, а промежуточные объекты характеризуются сочетаниями в различных пропорциях цветов крайнего левого и крайнего правого объектов, что и создает эффект цветового перехода. Фильтр Blend Vertically также используют для создания переходных цветов — он оставляет неизмененными цвета самого нижнего и верхнего объектов. Фильтр Blend Front to Back создает переход между цветами объектов, лежащих на заднем и переднем планах. Обратите внимание, что, изменяя цвет, blend-фильтры не меняют порядки расположения объектов и не создают промежуточных объектов. В итоге для достижения соответствующих результатов по перетеканию цвета приходится использовать довольно большое количество исходных объектов.
Для примера нарисуйте ряд одинаковых прямоугольников, в котором крайние левый и правый прямоугольники значительно различаются по цвету (рис. 71). Выделите все прямоугольники и воспользуйтесь командой Filter=>Colors=>Blend Horizontally (Фильтр=>Цвета=>Переход по горизонтали). Результат может напоминать рис. 72.
Рис. 71. Исходное изображение серии прямоугольников
Рис. 72. Результат наложения фильтра Blend Horizontally
|
|
